辐射76调整fov方法介绍 怎么调整fov

辐射76画面设置优化

阴影与动态模糊

收起阴影与动态模糊草地与水体哔哔小子颜色垂直灵敏度与镜头光晕效果

多人角色扮演游戏辐射76最近正在steam热卖中,但是很多配置不高的玩家不知道怎么设置画质可以提高帧数,下面一起来看看“Levap-”分享的辐射76画质设置优化推荐吧。

前言:因为以前从滚4和辐射3开始就跟着网上大佬给出的ini帖子参数照着改,慢慢摸索优化画质,所以对这个还是略知一二。对于76的优化网上也不少,但是内容不多,找了半天参考了国内和外网的一些相关帖子和建议,然后根据自己的一些经验一个一个试出来的,重复多次进退游戏看效果,排除CTD和贴图bug,花了一些时间才配出了一套属于我自己的画面设置。但这并不代表适用于任何人,仅供参考。

注意!!!记得改之前备份好原文件,避免修改出错后能及恢复。这个帖子仅供参考,毕竟修改ini文件总是有风险的,不排除画面出现很大的问题或者bug。

首先放上图,我的画面设置图,我的建议是先进游戏修改一下游戏里所提供的画面设置,然后再对ini进行修改,因为我之前遇到过修改好ini再去调节物体显示距离导致ini的部分参数被替换。

首先要确保游戏窗口是全屏

然后找到路径:文档My GamesFallout 76,先对76Prefs.ini进行修改

76Prefs.ini

[Display]

fShadowDistance=3000.0000

阴影显示距离,对帧数有一定影响,数值越大表现出的视野里表现出的阴影距离越远(好像还会影响阴影的质量,配置低一点的改成2800或3000应该差不多,机子好的开到14000.0000也可)

fDirShadowDistance=3000.0000

阴影绘制距离,数值越大远景的物体阴影表现越具体(好像跟动态阴影有关?数值同上一并修改)

iShadowMapResolution=1024

阴影分辨率,126、512、1024、2048、4096(自行斟酌,据说低于126阴影贴图会出问题)

bVolumetricLightingEnable=0

上帝光,默认开启为1(如果喜欢梦幻风格的话可以开启,感觉对帧数没啥影响,一般游戏我都会开,不过在76里个人感觉晴天面向阳光的时候会影响视野清晰度,我看着不是很舒服所以关了)

bSAOEnable=0

环境光遮蔽,在某些场景下对帧数影响比较大,1为开(反复测试后感觉这个设置真的挺影响帧数的)

iVolumetricLightingTextureQuality=0

上帝光品质,默认开启为1,具体效果我是没看出来,如果要关掉上帝光的话一起关了吧。

iDirShadowSplits=2

貌似是阴影细节的数量之类的,效果不怎么明显(我看reddit有人说默认值是3,调成2对帧数有点提升)

sAntiAliasing=FXAA

抗锯齿,可以调节FXAA、SMAA、TAA,不过我个人感觉三个表现都差不多(如果=后面没有数值就是默认关闭,可自行添加)

fDefaultWorldFOV=90.0000

第三人称视野距离,数值越大第三人称视野越宽,调到100可以在第三人称下看到你整个人的身子。(可在游戏中更改)

iPresentInterval=0

垂直同步,默认开启数值为1,我个人认为这个很重要,必须关掉,不然一直锁着48帧很难受。

bScreenSpaceReflectiOns=1

屏幕空间反射,0为关。有光泽物体表面反射的细节(对帧数有一定影响,但是看reddit有人说配合某些参数关掉后可能会出现贴出bug,可自行测试)

[ImageSpace]

bDoDepthOfField=0

景深,1为开。(看个人喜好,我选择关闭。)

bMBEnable=0

动态模糊,1为开。(看个人喜好,容易头晕的朋友可以关掉适当减轻症状)

bLensFlare=0

镜头光晕,1为开启(感觉没多大用处,用reddit一些老哥的话来说就是,你的眼睛不是照相机,没必要开这类特效,有兴趣的话可以开启试试)

bScreenSpaceBokeh=0

远景模糊,这个特效开了远处真的跟翔一样模糊,给我感觉特别不舒服

以上就是关于辐射76调整fov方法介绍 怎么调整fov的全部内容,以及辐射76调整fov方法介绍 怎么调整fov的相关内容,希望能够帮到您。

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