LOL8.22版本更新内容 LOL8.22版本更新了什么
LOL11月13更新8.22新版本,预计停机时间为05:00-12:00。
英雄
离群之刺 阿卡丽
补刀协助机制已移除。W在前期的冷却时间提升。R在前期的伤害降低,在后期的伤害提升。
由于阿卡丽的初始(再)学习曲线已趋于平缓,因此我们降低了若干误差容许量。更低的可靠收入、霞阵的保护频率、以及对线时的斩杀能力都将迫使阿卡丽需要更加努力才能确保前期的优势。后期的伤害提升,则允许阿卡丽在度过这些挑战后能更加猛烈地利用这些优势。
综合
已移除 不再拥有4点补刀协助伤害
W - 我流奥义!霞阵
冷却时间 17/15.5/14/12.5/11秒 ⇒ 21/18.5/16/13.5/11秒
我流秘奥义!表里杀缭乱
基础伤害 100/150/200 ⇒ 85/150/215
高玩点评:W前期冷却时间提高,提高了使用后的风险,R前期伤害减少,后期提高,整体算是削弱
无双剑姬 菲奥娜
略微改进了破空斩的目标选取机制。
某人对我们说“有件奇怪的事情,那就是破空斩不会专注于选取那些在死后会为菲奥娜提供加血阵的目标。”我们说“确实很奇怪。”然后就做了这个改动。
Q - 破空斩
优先级 破空斩仍然会最优先选取R的破绽目标,然后是被动的破绽目标,但现在会次优选择一个中了R效果的目标,即使该目标身上没有可触发的破绽。
更低的优先级 在以上优先级序列之后,破空斩会寻找距离内的一个低血量英雄,距离内的一个可被补刀的小兵,距离内的一个英雄,再之后是距离最近的单位(未改动)
戏命师 烬
BUG修复中。
一个与烬的主题产生共鸣的修复数目。
被动 - 最后的轻语
一 烬暴击时的移动速度加成现在会基于他普攻开火时的攻击速度,而非普攻命中时的攻击速度。
二 如果烬连续暴击多次,他的移动速度加成将在每次暴击时重新计算,而非每次暴击都会刷新首次暴击时的移速加成的持续时间。
三 修复了一个BUG,该BUG曾导致:烬带【丛刃】的首次攻击会获得一个强化的加速效果。这是对我们在8.20时所做的修复的一次修复,那时我们只纠正了这个互动中的攻击力转化部分。
四 修复了一个BUG,该BUG曾导致:烬带【丛刃】的第三次攻击不会获得 一个强化的加速效果。
诡术妖姬 乐芙兰
W的伤害降低了。
如果你认为这对乐芙兰来说是一个奇怪的轻量削弱……那么你说对了。诡术妖姬将在8.22中仍然保持在强势一侧。下一个版本的季前赛改动将会间接削弱她,方式是给敌对的脆皮英雄们一个途径以带着显著的魔抗载入进游戏中。(剧透警告!)
W - 魔影迷踪
基础伤害 85/125/165/205/245 ⇒ 75/115/155/195/235
高玩点评:W基础伤害减少10点,前期削弱。
扭曲树精 茂凯
E的冷却时间降低了;前期的伤害提升了。
这个改动除了是一个有用的全面改动外,还特别有助于茂凯清理野区。
E - 树苗投掷
伤害 6/6.5/7/7.5/8%目标最大生命值 ⇒ 7/7.25/7.5/7.75/8%目标最大生命值
冷却时间 11秒 ⇒ 10秒
高玩点评:E基础伤害前期提高,冷却时间减少,整体小加强
雪原双子 努努和威朗普
攻击力提升了。Q咬英雄的治疗效果提升了。
自打他俩更新后,努努和威朗普就已被安排在了一个有些暗淡的位置上。上个版本里的便利性/手感改动并没有把他们带起来,所以我们正在采取一些直接的途径来让这个男孩和他的雪人登上更有竞技性的位置。
基础属性
基础攻击力 57 ⇒ 61
Q - 吞噬
基础治疗 37.5/60/82.5/105/127.5(+0.35法术强度)(+5%额外生命值) ⇒ 60/96/132/168/204(+0.56法术强度)(+8%额外生命值)
对非英雄单位的治疗效果 200%基础治疗效果 ⇒ 125%基础治疗效果(数值未改动)
高玩点评:基础攻击力提高,Q基础治疗量较大提高,故Q英雄获得治疗提高,战斗力提升,整体加强
血港鬼影 派克灰色生命值不再从最大生命值中获得收益,但从攻击力中获得的收益更多了。W的移动速度降低了;不再从攻击力中获得收益,而是从穿甲属性中获得收益。E的晕眩时间会从穿甲属性中获得收益,不再从技能等级中获得收益。R会从穿甲属性中获得收益。
我们将丰富的功能性放入了派克的技能配置中,以支持一个高风险、高回报的玩法风格,但他的出装经常会选择较肉的装备,从而使他玩起来并没有很多危险性。下方的改动将他的功能性与具备进攻性的收益方式而非基准数值相绑定,即可让较为安全的出装无法获得攻击型派克所能提供的爆炸性回报。少数法力消耗的降低措施,应该会缓和从【上古钱币】和【冰霜之心】到高风险装备的转换。
综合
推荐物品 已更新!
被动 - 溺水之幸
最大灰色生命值 25%最大生命值+21%每100额外攻击力,至多到50% ⇒ 80生命值+8生命值每1额外攻击力, 至多到60%最大生命值
W - 幽潭潜行
消耗 75法力 ⇒ 50法力
移动速度 60/65/70/75/80% (+4%每100额外攻击力) ⇒ 全等级40%(+1.5%每1穿甲)
E - 魅影浪洄
消耗 50法力 ⇒ 40法力
眩晕 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒 ⇒ 全等级1.1秒 + 0.1秒每10穿甲
R - 涌泉之恨
新穿甲收益率 斩杀阈值 (和对未在斩杀线以下的目标造成的伤害值)提升,每1穿甲提升1.5伤害
高玩点评:W,E,R增加破甲加成,更鼓励出攻击装备的玩法,输出能力更强,但生存能力下降。
巨魔之王 特朗德尔Q的伤害提升了。
之前的削弱对巨魔之王的强项下口太重,因此我们返还了一些在这个赛季早期被我们移除的决斗威力。嘎吱,嘎吱。
Q - 利齿撕咬
基础伤害 20/30/40/50/60 ⇒ 20/35/50/65/80
收益 0/0.1/0.2/0.3/0.4总攻击力 ⇒ 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5总攻击力
高玩点评:Q基础伤害和AD加成提高,加强
机械先驱 维克托第二段Q在后期的基础伤害降低了;收益率提升了。R的伤害降低了;收益率提升了。
我们正在将维克托的一些来自基础数值的伤害转移到收益率上,因此他将在出生存装和防御装时而非在出进攻装时付出更高代价。
Q - 虹吸能量
第二段基础伤害 20/50/80/110/140 ⇒ 20/45/70/95/120
第二段收益 1.0总攻击力+0.5法术强度 ⇒ 1.0总攻击力+0.55法术强度
R - 混乱风暴
每段基础伤害 150/250/350 ⇒ 130/210/290
每段收益 0.7法术强度 ⇒ 0.85法术强度
高玩点评:Q和R基础伤害减少,AP加成提高。等于削弱上单半肉玩法输出能力,中单AP流后期不受影响。
符文
已更新时间扭曲补药药水和饼干的回复会前置,而不再延长持续时间。不再影响合剂。
我们对拥有一个能够转换你对消耗品的思考方式的符文表示喜爱,但【时间扭曲补药】对中路和上路增加了过多续航能力(通过【腐败药水】)以至于它对于发育型英雄来说成了一个几乎强制性的符文。它也过多提升了【饼干配送】的强度,以至于这2个符文都是成对出现,因而有效地排除了启迪系符文的其它选项。前置回复效果而非延长回复时长,将让这个符文脱离对线消耗型(将你自身的满状态保持得更久)的定位,并成为战斗功能型定位的符文(喝瓶药来获得一个小型治疗)。
此外:没人真正抓到这一点,但三分钟的+5%移动速度效果其实是极其疯狂的。我们移除了【时间扭曲补药】与合剂的互动关系,以防它在之后被滥用。
新 享用一瓶药水或一块饼干时,将立刻提供它50%的生命回复额和/或法力回复额,但在效果结束前会阻止该消耗品被再次使用。在效果的持续期间,每段生命/法力回复效果也会减半。
已移除 药水、饼干和合剂的持续时间不再延长20%
在药水或饼干的效果下,你仍然可以获得5%移动速度
已移除 【时间扭曲补药】不再影响合剂
BUG修复
· 凯南在施放【W - 奥义!电刃】之后不再停止移动
· 乐芙兰在【Q - 恶意魔印】期间不再缺失视效和声效
· 萨科的盒子和阿兹尔的沙兵不再播放它们各自英雄的死亡语音,而时会播放它们自己的。
· 如果崔斯特用带有【E - 卡牌骗术】的强化攻击对提莫的蘑菇进行攻击,那么崔斯特的【E - 卡牌骗术】将不再被打断
· 【邪鸦魅影 乐芙兰】在脱离潜行后的被动声效将不再缺失。
· 【星之守护者 索拉卡】的声效已恢复。
· 【克烈古拉男爵】的【Q - 飞索捕熊器】的声效已恢复。
· 【不给糖就捣蛋 艾克】在讲笑话时,其蝙蝠将在表情期间保持一个恒定的尺寸。
· 【驯龙学家 黑默丁格】不再拥有多余的死亡声效。
· 【驯龙学家 黑默丁格】不再缺失舞蹈声效。
· 在使用星之守护者皮肤时,如果在家园卫士效果期间重新连接,将不再导致声效反复播放。
· 【女警官 蔚】的警棍在动画开始时将不再飞到不恰当的位置。
· 璐璐的星之守护者和泳池派对皮肤的【R - 狂野生长】的视效将不再卡到加高的地形上。
即将到来的皮肤&炫彩
源代码 娜美
源代码 乐芙兰
谨纪念iG战队夺得LPL赛区首个全球总决赛冠军
禁卫机甲 费德提克
禁卫机甲 格雷福斯
英雄联盟12.16版本更新内容
英雄联盟刚刚完成了12.8版本的更新,玩家在登陆游戏之后会发现多了一些新的活动玩法,那么这个12.8版本都有哪些活动呢?想要了解这些活动的玩法和奖励的玩家们都可以在这里进行查看,并且本次更新还对一些英雄的技能进行了调整,接下来就让我们一起来看看具体的内容吧。
2022LOL英雄联盟4月28日凌晨1点停机版本更新公告:
LOL将在4月28日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:4月28日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.8版本,预计停机时间为1:00-12:00。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
海克斯科技期限激活系统移除
激活战利品碎片来获取英雄、皮肤和守卫皮肤的7天期限使用权的功能已正式被移除。
碎片升级、重随、或分解为精萃这些功能不受这些改动的影响。
英雄改动:
【已更新】诺克萨斯统领斯维因
中型更新,所有技能调整!
诺克萨斯统领强势归来。这次中型更新的目标是重振他作为战略大师和黑暗、被赋予魔鬼之力的外交家这一幻想,而不是一个必须依赖他人来执行他的计划的角色。斯维因的确在下路已经为自己打出名气了,但作为诺克萨斯前线的指挥官,他也应该在单人路的敌人们的心中引发恐惧。
除了所有技能的法力消耗都获得增强外,值得注意的是他的控制能力的一些变化。斯维因不再能拉拽被友军控制的敌人,但他的E现在可以让他拉拽所有被他禁锢的人,使他在狭窄的地形中更加可怕。总之,这些变化应该可以帮助所有位置的斯维因玩家感觉到他是一个志在必得且无情的统领——尤其是在他释放【恶魔升华】时,只要斯维因能够用敌人的灵魂维持自己的生命,这个技能就会一直持续下去。
被动-狂食鸦群
魂屑治疗效果:4/5.5/7%(于1/6/11级)最大生命值→4/5.5/7%/9%(于1/6/11/16级)最大生命值
每层魂屑的最大生命值提升:5→
斯维因不再能够通过使用【被动-狂食鸦群】拉拽被定身的敌人并抽取他们的魂屑了(见【E-永不复行】)
Q-解脱之触
伤害:55/75/95/115/135(+40%法术强度)→60/80/100/120/140(+38%法术强度)
每道额外的恶魔之力造成的额外伤害:8.25/15/23.75/34.5/47.25(+6/8/10/12/14%法术强度)→12/22/32/42/52(+8%法术强度)
最大伤害(5道恶魔之力):88/135/190/253/324(+64/72/80/88/96%法术强度)→108/168/228/288/348(+70%法术强度)
冷却时间:9/7.5/6/4.5/3秒→7/6/5/4/3秒
法力消耗:65/70/75/80/85→45/50/55/60/
W-帝国视界
法力消耗:70/80/90/100/110→60/65/70/75/80
【新增】标记【W-帝国视界】现在可以在队伍聊天中显示处在范围内的可见敌方英雄的列表(类似崔斯特和魔腾的大招)
E-永不复行
【新增】可以再次施放【E-永不复行】来拉拽被这个技能禁锢的所有英雄单位,并各抽取他们的1层魂屑
斯维因的拖拽不再造成伤害
【新增】现在获得所有被禁锢的目标的视野
【新增】在开启【R-恶魔升华】期间,【E-永不复行】的冷却时间缩短20%
R-恶魔升华
冷却时间:120秒→100/80/60秒
每秒吸取伤害:35/50/65(+14%法术强度)→20/40/60(+10%法术强度)
每秒吸取治疗:20/35/40(+16%法术强度)→15/40/65(+25%)
在激活时不再为斯维因提供125/200/275额外生命值
在激活时不再使来自【魂屑】的生命值获取翻倍
激活持续时长:12秒→基于恶魔能量
【已更新】激活【恶魔升华】为斯维因提供50点恶魔能量,最开始以每秒10点进行消耗。在激活【恶魔升华】5秒后,斯维因的恶魔能量以更快的速度消耗,达到每秒15点。
【新增】斯维因在吸取敌方英雄时,每秒获得20点恶魔能量
【已更新】在使用【恶魔升华】2秒后,斯维因可以再次施放终极技能,此时终极技能变更为【R-恶魔耀光】。【R-恶魔耀光】只可使用1次且并不会结束【恶魔升华】。
R-恶魔耀光
伤害:100/150/200(+50%法术强度)→150/225/300(+60%法术强度)
【新增】【恶魔耀光】现在将减速敌人60%,这个效果在1.5秒内持续衰减
【恶魔耀光】不再根据吸取的生命值造成额外伤害
星界游神巴德
被动伤害收益提升。W基础最大治疗提升。
星界游神在游走前,需要承担太多的照看工作了。这次的增强应该能让他更加容易地帮助他下路的伙伴,同时也能够激发巴德继续在地图各处游走。
被动_旅者的召唤
普攻附加魔法伤害:30(+12每5个调和之音)(+30%法术强度)→35(+14每5个调和之音)(+30%法术强度)
W_游神圣坛
最大治疗:55/95/135/175/215(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+60%法术强度)
探险家伊泽瑞尔
R冷却时间随技能等级降低。
伊泽瑞尔无论是在单排还是职业舞台都处在力量的边缘,因此《英雄联盟》团队正在使他能够随着游戏的进行来更加频繁地使用他的大招,以带来更多的游戏高光时刻。回城的时候,请当心!
R_精准弹幕
冷却时间:全等级120秒→120/105/90秒
远古恐惧费德提克
W对英雄的治疗百分比增加。
费德提克近来经常在中期时就开始因为陷入困境而乱抓救命稻草。《英雄联盟》团队正在提升这个稻草人的耐久力,方式是增强它的W技能,因为这个技能作为一种防御手段,会随着游戏的进行而越来越缺乏影响力。
W_五骨丰登
面对英雄单位的治疗百分比:30/35/40/45/50%所造成的伤害值→30/40/50/60/70%所造成的伤害值
这些就是英雄联盟12.8版本的全部更新内容了,本次更新不仅会对几个英雄进行调整,而且还有多款超好看的皮肤会陆续和玩家见面,包括亚索、船长、天使、赛娜等,快看看有没有你喜欢的皮肤吧。
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