太吾绘卷焚神练必死难度怎么玩_太吾绘卷焚神练打法介绍
太吾绘卷焚神练打法介绍:
推荐攻略顺序:要么第1,2个打,要么神装后再打。
杂谈:容错性非常低的BOSS。开局切换武器的欲望不强。衣以侯的难点如下:
常驻移动速度极快,行动点多。拥有剑冢中最快的移速与行动点获取率,他的常态移动速度和你开了身法后的移动速度相近,所以你要注意节约移动点。建议使用有6点移动点,同时气势架势消耗较低的身法,比如羽衣功
攻击速度极快,尤其是木剑形态输出极高!一旦落入木剑的攻击范围,衣以侯一轮平A就能打你400左右的内伤条,两三轮就暴毙。时刻关注他的武器切换情况,尽量处于木剑攻击范围的1.1以外。一旦衣以侯切换至木剑,立即拉远距离至7.1外。
为了提升容错率,建议使用九色玉蝉法。
身法——青女履冰。开启后,衣以侯将以近似光速连续移动两小步,总计移动2.0距离,配合木剑形态能给我们造成极大伤害。一旦衣以侯开启身法并切换至木剑,此时你要在他即将读条完毕(或读条完毕的一瞬间)设置目标距离为8.0或2.0,从而在衣以侯移动两次后立即脱离木剑攻击范围。
好在青女履冰的移动次数只有两次,移动距离也很短,只要我们卡好移动槽就能处理好这个身法。
半血特性:倾国倾城,可以理解为半血以后一到两轮平A就会秒杀我们,使我们半血以后的容错性为零。庆幸的是,毒伤流打半血的敌人非常快。祈祷你能多出几次变招吧。
毒抗与防御特性:衣以侯本身烈毒赤毒寒毒抗性都非常高,同时又有极高的御气,闪避,拆招,这使我们叠毒的效率非常非常低,毒伤爆发低,最坏的情况下甚至无法对其造成内伤伤口(详见视频)。若出现该情况,除了更新装备以外,建议使用鬼神霞碎片反伤以造成伤口。
不仅如此,衣以侯半血后会马上拉远距离祛毒,祛毒读条速度非常快(你只有3轮左右输出机会),而且祛毒效率非常高,能完全祛除毒素。如果你脸黑没在读条时间内秒掉衣以侯,你将面对的是毒素归零,开启倾国倾城状态的她。此时等同于攻略失败。
所以半血以后要全力输出,祈祷多出变招,不要开启身法等技能错失良机。机会只有一次。
太吾绘卷世界细节设定怎么选
太吾绘卷正式版中世界细节如何设定?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看太吾绘卷正式版世界细节设定推荐吧。
太吾绘卷正式版世界细节设定推荐
世界细节
整体难度定义的越高,传剑时候的加成越高。
分析一下
1. 寿命,这里指npc的寿命,选个极长吧,培育后代用
2. 战斗难度,选择极难,不开mod的话,一开始必死难度是锁死的,第一次传剑以后就可以打开。我们会尽快传剑活死人(不是)
3. 外道数量,极多,也就是满地图野怪
4. 侵袭速度,选择了缓慢,说明一下,这个人物存档是较早时间提前roll好的,在缓慢=停止侵袭之前。
5. 世界情况,荒芜,不过进入游戏之前突然想起来,现在商人不出售各种材料,万一村子里没有材料建筑就凉凉了,因此截图以后选择了普通。这样万一没有什么材料产地,可以咬牙去野外采集一点点。而荒芜的话采集都是几个十几个这样。
6. 人口数极多
7. 打开立场限制,立场限制人物对话上下一档,比如我们这个档选择叛逆性格,这样和npc对话只能选择中庸,叛逆和唯我,不能做老好人选仁善,自然也不能刚正。这个设置影响较大,新人建议关闭。
8. 随机继承人关闭
太吾绘卷必死难度有什么区别
太吾绘卷必死难度什么流派强力?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看太吾绘卷必死难度强力BD分享吧。
太
吾绘卷必死难度强力BD分享
可以防止大拙手因为手臂残毁被打断
大岳的克星,大岳普攻带打断,摧破发不出来的情况下很好用
血童配阴阳放了大拙手中完全不死
天蛇换骨加青蛟生骨可以无消耗对战
腿法有内伤,防止对面影子有天蛇换骨,腿法也可以配合护体功法和身法打解龙
防止对面开御体
打Boss以外的浑天+腿法+D就行了,腿法是混伤的,战斗很快就结束
太吾绘卷战斗速度怎么调
太吾绘卷正式版战斗系统很多玩家还不太清楚怎么玩,下面给大家分享一下太吾绘卷正式版战斗系统详解,感兴趣的玩家一起来看吧。
太吾绘卷正式版战斗怎么玩
(1)人物距离需要自己用键盘AD走,普通攻击需要自己鼠标点。
(2)界面上面原先是血条的位置改为若干个格子,显示受伤和破绽等。这一行格子填满就输了。破绽/失神等会随着时间消失,红色/紫色滴血的是新鲜外伤/内伤,可以通过疗伤等消除,灰色的滴血是陈旧伤口(非本场战斗造成的伤口),好像是不能通过战斗内疗伤消除的。
(3)和ea一样,人物下方内外两圈是架势和提气,好像是通过普通攻击命中增加的。
(4)人物下方攻击距离旁边的三把剑图标代表普通攻击的次数,随时间恢复,最多三把剑。有剑的情况下,才能点击鼠标普通攻击,增加一个式。
(5)人物下方的两根长条,上面是移动条,人物静止不动的情况下会自动恢复。条一半以上,人物可以左右移动,条是亮黄色;条一半以下,条变暗,人物是不能移动的,只能等条恢复满,变亮才能移动。
(6)长条下面那根是身法条,用小纵跃功等身法填满的,随时间缓慢减少,移动的时候减少速度加快。人物移动的时候优先消耗下方身法条,身法条消耗完了,消耗移动条,直到移动条消耗过半,人物就会动不了。
(7)身法需要消耗上面的移动条,比如小纵跃功说明中,移动消耗20%,也就是上面的移动条消耗20%长度,填满下面的身法条来移动。
(8)所以需要移动时候尽量优先使用身法,用身法条来移动,保持移动条在一半以上,与对手保持最大/最小攻击距离。移动条50%以下的情况下,仍可以消耗移动条来使用身法。
(9)战斗最开始双方的距离是随机的,移动条填充的长短也是随机的。
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