刺客信条奥德赛恶梦难度海战怎么打教学视频
刺客信条奥德赛打恶梦难度海战教学视频说明:
刺客信条奥德赛海战火箭怎么用
《刺客信条奥德赛》近期放出了越来越多游戏内容的实机演示,包括UI、海战等,具体是怎样的呢?下面就为大家带来刺客信条奥德赛玩家“GAME小宅”分享的超长实机演示视频(海战、猎熊、UI、装备、宝箱等),一起来看看。
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刺客信条奥德赛超长实机演示视频就到这里,希望对玩家有所帮助。
刺客信条奥德赛海战怎么打不了
在《刺客信条:奥德赛》中,面对某些战斗力高的船只,海战会非常困难,下面带来由贴吧网友“怒_“分享的海战无赖打法心得,帮你成为希腊海的海盗王。
海战无赖打法
利用ai船头正对玩家后距离稍微一远就不会射击这一点放风筝。
必须要升的只有划桨手精力,其次是弓箭杀伤和船体(加副官),可以省时。
升满划桨手精力后没有船能追的上你。
稍微注意走位别被包抄就可以保持200m距离无限放风筝。
什么撞角标枪本质上都属于换血战术,来一次亏一次,噩梦难度下统统不值得升。
这个战术的核心是控制距离,两船距离保持在180m-210m范围内,这个距离下ai会船头对敌全速前进,如果距离近了ai可能会把船横过来射击,这时候必须看前方开加速不能回头射箭。
困难和噩梦难度下1VN千万千万不要试图近战,距离一近2艘敌舰就能把你压制的几乎全程防御,试图近身冲撞接标枪的结果往往是你掉的血比ai更多,还容易处于被夹击的位置。
刺客信条奥德赛竞技场在哪里
刺客信条奥德赛许多玩家对海战的玩法还不是很熟悉,接下来给大家分享一些刺客信条奥德赛海战时可以用到的技巧攻略。
刺客信条奥德赛海战玩法技巧分享
首先是对海上势力的分析,有些玩家一股脑扎进船堆被射成筛子还不知道怎么回事,可以说很勇了,所以认清战局形势是很重要的,该打该跑,心里要有数。
势力大致的可以分为5种:商船,斯巴达,雅典,海盗,佣兵船
商船最人畜无害,战斗力也不高,也不会主动招惹玩家,但是相对的肉少,打败后获得的资源不多,而且还会涨悬赏,得不偿失。
斯巴达船最显眼的就是他的红色深色旗帜,而雅典则是蓝色浅色旗帜,他们基本一样,战斗力按船只类型分有低有高,一般情况 不会主动攻击玩家,除了剧情需要和海岛征服战,击沉后会增加悬赏,资源还不错,尤其精英船会有三到四个箱子。
海盗船都是黑色旗帜,他们会主动招惹玩家,避开他最好的方法就是绕开走,如果你要与斯巴达或者雅典船开战,最好看看周围是否有海盗,不然他们插一脚是挺难受的(主要火力都在玩家身上)
当悬赏值到达一定程度,佣兵船就会来追杀玩家,战斗力还不错,相当于一艘精英船,要走还是要打,看玩家的选择。
接下来是船只的类型,我对古代船没啥研究,按自己的理解就叫大船和小船吧。
双帆三帆的大船是最常见的类型,看着体型大,战斗力挺高的,实际上威胁并不高(个人感觉)相对的 大船机动性不高,玩家可以灵活的和他们交战,大船主要的输出来自弓箭齐射和投掷长矛,千万不要认为不疼,顶着伤害硬吃,一梭子打玩家半管血是没有问题的……多用防御,可以抵挡80%~90%的伤害,看到红色威胁信号直接按防御,顶过攻击再反击,反复如此,磨死大船是很简单的。
单帆的小船,可能第一印象很弱小,但实际上个人感觉威胁程度比大船要大的多……小船的机动性很高,而且主要的攻击方式是冲撞,冲撞 的攻击力极高,且防御后(对,冲撞也是可以防御的)我估摸着也只能抵挡六七成的伤害,最好的应对方法,是在一开战就咬住小船屁股,不让他有机会冲撞玩家,先解决小船再打大船。不然在对付大船时被小船骚扰冲撞是相当难受的,而且冲撞是没有威胁信号的……被撞了才知道难受。
大多数时间,海战的第一炮还是由玩家打响,遭遇战的次数不多。
个人的习惯 还是喜欢先干掉小船,再去大船,建议用冲撞先顶小船一波,之后一直咬住小船屁股,保持自己的船一直在它身后,用弓箭和标枪持续输出,找机会可以再冲撞,过程中有红色威胁立即按住防御,大船的弓箭齐射也会不断骚扰玩家,只要防御住了,伤害就不高,毫无威胁。
小船解决了就是大船,大船的机动性不高,玩家灵活的保持走位即可,一是可以找机会输出大船,二是保持走位不会被其他大船冲撞(大船偶尔也会冲撞)切忌硬吃大船的弓箭和标枪,大船的攻击都是一次来两三波的,看好攻击结束再松开防御才能抵挡住所有伤害,再进行反击。
在这里个人还是推荐的手柄操作,真的舒服。
玩家的攻击方式主要有 弓箭齐射4轮,标枪投掷4轮,冲撞,火盆。
弓箭齐射射速快,威力适中,在任何距离都能造成可观伤害,只要瞄准好对方船身和船帆,都能打出不俗伤害,和敌人保持中距离对射,防御再反击,很容易对方。
标枪投掷,威力在近距离最大,远距离则不太如意,相当于黑旗中的重炮,最适合在冲撞后,调转船身直接贴脸对船只近距离攻击,射速并不快,所以差不多贴脸射2轮就远了,我一般作补刀,不可贪图高伤害 就去和人贴脸,得不偿失。
冲撞,威力是由冲刺速度而定,冲刺到最快时,冲撞威力最高,但相对的冲撞时不可防御,必须硬吃攻击(有的副手可以增加 冲刺时伤害减少),不可做主要攻击方式,一般作开战时用,或者走位时可以顶几下。
火盆相当于陆地作战时的 肾上腺素,持续攻击敌人获得,火盆 用弓箭和标枪都可以发射,火焰有持续伤害和 类似于眩晕的控制功能,持续伤害其实 并不高,所以单发打出去火箭和火标枪其实并不划算,最好的方法是攒够三四发火盆,用火箭一起打出去,可以稳定控制住一个大船一段时间,眩晕时间可以安逸的对它进行 其它输出。
关于击沉船只的方法,一般分为直接击沉(弓箭标枪冲撞直接击沉)和登船战。
直接击沉可以获得的材料资源更多,但恢复的生命值最少,这个看情况而决定,如果玩家在团战中需要速战速决且生命值还比较饱满时,可直接击沉,省时省力。
登船战获得的材料比前者少,但恢复的生命值最多,在团战中如果生命值比较捉急了,建议直接开始登船战,登船战期间 其他船只不会攻击你,用好这一特点来以战养战,是在海战立于不败之地的关键!
最后还是要讲讲登船战,登船战的结束以对方船上不剩一人为准,战士流当然是最简单,猎人流比较吃肾上腺素,刺客流则最难受……
当然方法还是有的,这里有讨巧的方法,前期可以点一点 斯巴达踢和公牛冲刺技能 ,这2个技能都带有吹飞效果,登船战活用这两个技能,将敌船人员打下水,他们……是不会上来的!只要船上不再有敌方人员,登船战就算结束,拿箱子走人即可。
另外就是副手,前面也说过副手在登船战的战斗力比主角更高,基本上两三刀一个人,尽早解锁副手槽位,收复金色佣兵,登船战只要保证自己生存,副手能 帮你解决船上所有人……
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