刺客信条奥德赛天马座永动机流加点方案推荐

刺客信条奥德赛天马座永动机流加点方案推荐

刺客信条奥德赛天马座永动机流加点方案在一定程度上给于玩家们带来太多可能,正确的选择才有无尽的发挥,下面一起来看看相关的攻略吧。

这套虽说是战刺双修,但实际刚正面能力比专精战士强N倍,伤害也比专精战士附火高,刺杀伤害不如专精刺客但是伤害也不低,大部分都能刺死,刺不死的补个英雄一击,刺死一个回3格肾上腺素,专精刺客刺死一个回1格,续航完全不能比,也不怕被发现,被发现就刚正面无双,玩噩梦难度的不妨试试,这游戏的点数是正好够2个流派,后期双修是收益最大的选择,专精一个流派的话浪费另外一个流派的伤害,战士刺客双加成的情况下涂毒50级一刀能劈出6位数伤害再想想那攻击速度DPS爆表,不像专精刺客平砍无力,不像专精战士涂毒低加成英雄一击没伤害附火伤害又不理想。

闪避反击一格肾上腺素,砍两刀一格肾上腺素,背刺死3格肾上腺素,没死1格肾上腺素,眩晕AOE,斯巴达踢,狂袭,英雄一击,狂袭,回血,无限循环播放,5级列奥达尼斯矛本身还自带每消耗1格肾上腺素就回百分比血量的被动,可以说钻人堆里无双不存在死的可能性,整个就一无敌永动机,噩梦难度肾上腺素=输出+生存,从游戏机制上来看这个流派的后期加成和收益是最高的,尤其5级矛之后完全就是质变。

集生存输出续航3位一体的流派,万金油能打正面能刺杀,近战最佳选择,1.03版本综合最强流派。

加点:

破盾不要点,没有用处,破盾手段太多了,眩晕AOE能破盾,斯巴达踢能破盾,英雄一击也破盾,狂袭破盾,架招破盾,蓄力重击破盾(不推荐点也不推荐用,降移速蓄力慢完全就是活靶子),点破盾技能太浪费格子了。

刺客信条奥德赛天马座永动机流加点方案推荐图1

那个猛男冲撞也没用,附火也别点,奥德赛火毒不共存的,火系不适合近战。

铭刻:

武器战士伤害,其他防具全部刺客伤害。

刺客信条奥德赛天马座永动机流加点方案推荐图2

注:每到一个区域谜题陶片和支线任务记得全清,不然肾上腺素铭文等级太低的话穿这套发挥不出预期的效果。

刺客信条奥德赛竞技场在哪里

1、第一排技能:

第一排,暗影刺客、猛毒攻击、揭露。

第一排实在没什么好纠结的,只有一个加伤害的技能,肯定是优先点暗影刺客的。至于猛毒攻击,基本上玩RPG游戏的都知道,都是聊胜于无的鸡肋东西,不如直观的伤害来的直接。至于第三个揭露,是个探测技能。没必要点,伊卡洛斯直接帮你标记好了,你还傻乎乎的一直按着V探测实在是太蠢了,除非你是喜欢捡垃圾的刺客,点个这个把周围的垃圾(极少的德拉克马,卖商人的垃圾,矿石,木头等)都扫一扫还差不多,后面有这个时间不如多清几个遗迹找刻板。

2、第二排技能:

第二排,急速刺杀、毒药特长、消失。

急速刺杀飞雷神,这个必点,后面直接杀四个小怪,或者可以做跳板戳两下主要目标打远程高额伤害,具体方法就是先瞄准目标飞雷神,然后找旁边的小怪戳第二刀,再转回来瞄准目标再戳一刀,杀两个在一次的目标是很舒服的,而且不小心被发现了,直接飞过去一刀也比较省事。

毒药特长除非点了第一排的毒不然不推荐点这个。第三个技能消失简直神技,一个飞雷神万军从中取神教狗贼首级,然后一个炫光收尸跑路,没有这个技能在有大队保护的人群里要摸尸体还是难度很大的,而且打不过了炫光直接进附近的草丛回血第二波出来接着打也是一个很好地战略,所以强烈建议至少点一级,点多了也没必要。

3、第三排技能:

第三排,致命刺杀、英雄一击、武力召唤。

致命刺杀消耗一格肾上素换取大量伤害,是刺杀佣兵的神技,基本上蛇皮套或者海盗套,后期晚上一个致命刺杀,越三级杀佣兵掉大半管血都不是问题。英雄一击基本上是刺客系唯一能正面刚的技能了,而且基于刺客伤害数值比其他两个系的数值都高很多,所以这个技能伤害也高的离谱,唯一的问题就是在BOSS战的时候,尤其是野兽BOSS,这个技能很容易空,而且不管几级都只会划一刀,但就算是只有一刀,伤害也贼高,所以必点。至于武力召唤不推荐点,很鸡肋。

4、第四排技能:

第四排,匿踪大师、时间延缓。

匿踪这个技能不仅天黑加刺杀技能伤害,而且你蹲着走到一些憨憨的旁边他都发现不了你,基本上从侧面绕到背后一刀,他都不知道自己怎么死的,推荐必点技能。时间延缓感觉有点鸡肋,提升移动速度,然后周围的怪都变成憨憨,是个高难度情况下的神技,不过是可以用技术弥补的,不是必点选项。

5、最后一排,尼克斯之影:

相比其他两系就很辣鸡,一级只能蹲原地烧肾上腺,基本上就是废技能,后面可以移动,烧的也比较慢了,还可以射箭,基本上就相当于配合致命刺杀稳定触发用的,但是不管是侵略要塞还是刺杀元首或神教官员,用飞雷神打两段伤害也不输给致命刺杀,脱战就用闪光弹+躲草丛,基本上用不到一直隐身,而且,真正的刺客是天时地利找机会,不声不响刺杀,潇洒脱身的,用魔法隐身走到别人脸上的不配做刺客。

刺客信条奥德赛技能加点推荐

刺客的第一个被动基本是必点的。

刺客可以提供暴伤,战士可以提供暴击率,猎人可以给你提供回蓝,而是否点满完全看个人。

《刺客信条:奥德赛》是一款由育碧魁北克工作室开发,育碧发行的动作游戏,是《刺客信条》的第八部主系列作品,也是2017年游戏《刺客信条:起源》的续作。

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