太吾绘卷武器伤害值怎么提升_影响武器招式伤害值属性介绍
太吾绘卷武器伤害值提升和影响武器招式属性介绍:
太吾绘卷游戏中的武器属性和技能是互相影响的,武器的破甲数值直接影响平砍和技能伤害,总的伤害值可根据破甲效率增加而增加,另外武器的穿透数值可以增加技能的穿透数值,可以达到0.25到3倍之间。
接着就是武器的破体和破气两种属性分别对应的是外伤和内伤,都可以增加武器平a伤害的比例,不过如果你想增加外功的伤害,可以增加武器的破甲,反之选择内功,则要查看武器的绿字属性加成。
综上所述,无论破体还是破气,拉满数值都对武器的招式伤害有明显的提升,主要是看需要是外功还是内功输出。
太吾绘卷增加内功发挥的功法
太吾绘卷游戏中有很多内功可以学习,有一些内功可以增加技能的伤害,许多小伙伴不知道哪些增伤内功比较好用,下面我就带来太吾绘卷增伤内功推荐,一起来看看吧。
增伤内功推荐
门派9品
正 1格 30%功法威力上限
如果能把这30上限吃满,9品内功应该是所有内功里对催破提升最大的了,就是高品催破需求属性太多,提升30上限不一定能吃满。
属性威力提升内功,多出没在一些门派的8品。
如纯阳武当8品的抱元守一,金刚少林8品的罗汉功。
提升御体御气内功,逆练提升破体破气的内功
如纯阳伏龙8品的伏龙吞火功 紫霞峨眉8品峨眉十二桩
属性克制内功
如 大元山劲 正练用归元催破对玄阴属性敌人加伤,逆练对紫霞敌人加伤。
非泛用 一般打boss搞针对使用。
太吾绘卷怎么打出高伤害
刚玩的新手常常被外道打的欲仙欲死,既打不过,又扛不住。本文暂不谈怎么才能更能扛,简单说说如何才能打出更高的伤害。
注:1. 本文仅代表个人观点,有不足或错误的地方还请见谅;2. 本文主要谈一些通用的伤害要素,对毒伤、道具等不作考虑。
你的装备栏带满了吗?你的功法栏填满了吗?
装备都有一个装备效果,即便在战斗时不用这个武器,其装备效果也能生效。比如琴的加内息,针匣的加内息和破气强度,金铁装备加力道等。
功法也有运功效果,同样是直接生效的。比如对于瑶琴玩家,摧破功法常常会带一些然山派的奇门作为挂件,以提高“造成内伤”和“破气强度”,或者身法带一些加攻速或者移速的功法作为挂件。基于此点,主运内功最好是功法槽多的功法,功法槽多的内功才是好内功,所以璇女的太阴一明珏被玩家称为第一内功。
对于普攻和大部分的摧破功法来说,摧破真气影响伤害量,摧破真气越高,伤害量越高。
破体打出的是外伤,破气打出的是内伤。不要想着打出均衡伤害,那是武当的作风。在太吾绘卷里一般主外伤或者主内伤,主外伤需要堆破体强度,主内伤需要堆破气强度。一般用装备的装备效果和功法的运功效果来堆叠。
此点类似破体强度和破气强度,需要装备效果和运功效果来堆叠。主内伤需要堆造成内伤,主外伤需要堆造成外伤。
软玉石宝物寐可增加造成内伤,硬金铁宝物可以增加造成外伤。
主内伤的玩家需要注意这点,内功发挥越高,造成的内伤就越高。软玉石宝物惊可以增加内功发挥。
功法、武器的发挥需要一定的资质和造诣。
上面截图中是软木琴一品武器,需要一定的资质和造诣才能百分百发挥,资质和造诣越高,发挥效率越高。
功法也有使用需求,但可以通过逆练来降低对资质和造诣的需求。逆练会降低功法发挥上限,且看玩家个人取舍吧。
部分功法能增加发挥的威力,还有些功法能提高功法发挥效率。
太阴一明珏的正练效果就是增加主要属性,如果还是童女,就会增加功法威力。
太吾绘卷装备特效属性有哪些用处
在太吾绘卷游戏中,有很多武器都是有各种的属性,部分强力的装备还是有非常特别的特殊效果,所谓特殊效果就是在穿戴这些装备的时候会有额外的效果,太吾绘卷装备特效属性有哪些呢?下面小编就给大家介绍装备特效属性,一起来看看吧!
太吾绘卷装备特效属性介绍:
装备特效属性介绍:
以下特效当中所涉及到的具体数值(增伤、减伤等等)视游戏而定,故不列出详细数值。
破掌,如果敌人使用掌套,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破剑,如果敌人使用剑,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破刀,如果敌人使用刀,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破毒,如果敌人使用药霜、毒砂,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破长兵,如果敌人使用棍、枪,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破软兵,如果敌人使用长鞭、拂尘,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破暗器,如果敌人使用机关、暗器、针匣,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破奇门,如果敌人使用令符、对刺、短杵,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破魔音,如果敌人使用箫笛、瑶琴,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破金,如果敌人使用金铁材质的兵器,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破木,如果敌人使用竹木材质的兵器,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。
破玉,如果敌人使用玉石材质的兵器,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。
辟掌,如果敌人使用掌套,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。
辟剑,如果敌人使用剑,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。
辟刀,如果敌人使用刀,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。
辟毒,如果敌人使用药霜、毒砂,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。
辟长兵,如果敌人使用棍、枪,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。
辟软兵,如果敌人使用长鞭、拂尘,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。
辟暗器,如果敌人使用机关、暗器、针匣,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。
辟奇门,如果敌人使用令符、对刺、短杵,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。
辟魔音,如果敌人使用箫笛、瑶琴,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。
辟金,如果敌人使用金铁材质的兵器,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。
辟木,如果敌人使用竹木材质的兵器,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。
辟玉,如果敌人使用玉石材质的兵器,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。
掌杀,如果你与敌人均使用掌套,双方造成的伤害均提高。
剑杀,如果你与敌人均使用剑,双方造成的伤害均提高。
刀杀,如果你与敌人均使用刀,双方造成的伤害均提高。
毒杀,如果你与敌人均使用药霜、毒砂,双方造成的伤害均提高。
长兵杀,如果你与敌人均使用棍、枪,双方造成的伤害均提高。
软兵杀,如果你与敌人均使用长鞭、拂尘,双方造成的伤害均提高。
暗器杀,如果你与敌人均使用机关、暗器、针匣,双方造成的伤害均提高。
奇门杀,如果你与敌人均使用令符、对刺、短杵,双方造成的伤害均提高。
魔音杀,如果你与敌人均使用箫笛、瑶琴,双方造成的伤害均提高。
金杀,如果你与敌人均使用金铁材质的兵器,双方造成的伤害均提高。
木杀,如果你与敌人均使用竹木材质的兵器,双方造成的伤害均提高。
玉杀,如果你与敌人均使用玉石材质的兵器,双方造成的伤害均提高。
坚甲,此护具受到敌人的攻击时,根据你的护体额外增加此护具的坚韧。
护命,此护具受到敌人的攻击时,如果此护具受到损坏,减少你此次受到的外伤。
烁血,此护具受到敌人的攻击时,如果此护具受到损坏,反震一部分外伤给敌人。
藏气,此护具受到敌人的攻击时,根据你的御气额外增加此护具的坚韧。
金装,此护具受到敌人的攻击时,根据你的护体额外增加此护具的破刃。
护气,此护具受到敌人的攻击时,如果此护具受到损坏,减少你此次受到的内伤。
烁光,此护具受到敌人的攻击时,如果此护具受到损坏,反震一部分内伤给敌人。
震气,此护具受到敌人的攻击时,根据你的御气额外增加此护具的破刃。
厚重,此装备的耐久增加,重量增加。
轻盈,此装备的重量减少,耐久减少。
锋锐,此兵器的破甲增加,坚韧减少。
钝拙,此兵器的坚韧增加,破甲减少。
藏锋,此护具的破刃增加,坚韧减少。
百折,此护具的坚韧增加,破刃减少。
贵重,此装备的价值增加。
神女还剑,在战斗中,如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的一定量,每当敌人对运用者进行普通攻击,如果敌人未能追击,运用者就必定会对敌人进行威力极强的反击。
镇狱伏邪,在战斗中,如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的一定量,敌人就无法离开运用者的攻击范围。
奇寒灵气,在战斗中,如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的一定量,只要敌人在运用者的攻击范围之内,敌人的攻击、移动、提气、架势速度就会大幅降低。
七字五彩,在战斗中,如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的一定量,运用者的真气就会持续随机增加。
倾国绝世,在战斗中,如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的一定量,只要运用者拥有的可使用的式多于敌人,运用者就会对敌人造成X倍无法反震、治愈、转移的伤害。
烛阴化命,在战斗中,如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的一定量,运用者的攻击范围就会变化为最大。
溶尘化玉,在战斗中,如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的一定量,运用者每拥有X点未被破坏的移动力,运用者的闪避、拆招、卸力就会提高。
八肱八趾,在战斗中,如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的一定量,敌人对运用者造成的所有伤害减少,运用者对敌人造成的所有伤害增加。
方天敕令,在战斗中,如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的一定量,除非敌人在同一次攻击中对运用者造成的内伤与外伤比例相同,否则运用者就会反震大量伤害给敌人。
万相核枢,在战斗中,如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的一定量,每当运用者施展功法攻击敌人,运用者的轮回次数每高出敌人X点,运用者就会额外对敌人造成X个致命的全身性伤害。
义父所制,此兵器的耐久增加。
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