战地5前期对战实用小技巧分享
战地5前期对战实用小技巧帮助玩家们获得更多的对局优势,且存在许多知识点帮助玩家们获得更加流畅的操作体验,下面一起来看看相关的攻略吧。
前期实用小技巧分享
1、小队支援功能在前作一直广受好评此次的回归比起第一作多增加了部分的要求。要求小队长率领队员去杀敌,占点等来得分,获得分数之后根据自身实力来选择支援力量。(相当于是把BF4系列的空降补给箱和导弹从天降等控制权交给了小队长),这也导致哪边的懒人小队长较多,哪边就更容易输。
2、本作中手雷的使用更加的科技化,能够落地后再扔回去,或者是空中将其击爆。同样手雷落地后也可以用枪打爆。
(记住,把落地手雷再扔回去的默认按键是E键,老玩家们别习惯性地按成G键了)
3、在旗帜占点的过程中,如果是单人前去距离旗帜越近占点的速度就越来越快,尝试一下。
4、本次的侦察兵信号强需要注意一个重要的细节就是对天对地使用的方法,玩家们需要的朝天打才有机会获得持续索敌。
5、针对信号强的使用,弹药射出是能够被枪打爆的。开局抢点时不妨试试。
6、补给点是可以被摧毁的,同时有些补给点并不会开局就会刷出,因此别忘了你的工具包。
7、这次轰炸机的第三人称新增了对地瞄准辅助圈,效果谁用谁知道。
8、戴耳机的玩家可以在设置里将音频设置为3D耳机音频输出,真的,上下左右任你听。
以上便是战地5前期实战小技巧分享,希望能给大家带来帮助。更多内容还请关注本站。
战地5全兵种玩法心得分享
战地5于今日正式发售了,跟以前以上这次的游戏中同样有着多个兵种的存在。下面就让我们通过这篇acegt分享的战地5全兵种玩法心得分享,来了解一下每个兵种应该怎么玩吧。
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全兵种玩法心得分享
目前《战地5》中兵种分为四大类,在本作中各兵种的分工更加明确,并且游玩各兵种时玩家所需要注意的点也是不同的。
先说游戏整体环境:
V里基本是完全取消了报点,R1可以扣掉了。地图环境复杂,废墟居多。这两点导致目前的V是历代以来最费眼睛的一作,你基本是看不到阴在路边/废墟/车底下/树丛/油菜花田里的人的。趴地上装尸体现在是实用技能,再加上人人标配三倍镜,运气背起来真能被阴的骂娘。地面载具史上最弱,趁着都没玩明白赶紧欺负,如果没霰弹那更是随便就被俩突击兵玩死。飞机是爷爷,不过遇到飞机步兵能做的也不多。
地图:
简单概括就是面积大,废墟瓦砾多,高低落差大,局部构造及分层复杂。最典型的的如油菜花田及北非EF点的那一堆古代建筑群。直接结果就是会导致你死都不知道怎么死的,但相对的新人也更容易阴死老鸟。可能是因为这点,本作让人一眼就喜欢上的地图还真的没有,只能矬子里拔将军。重点批评北非这张图,设计那么大干甚,对步兵太不友好。
步兵:
这代缺少标记系统,埋身战危险性极大,没有优秀枪法与意识支持的话,个人建议拉开距离比较好。这也导致本作作战距离比1要远一些,因此在大部分枪械选择上,中距离的作战能力是第一看重的,3倍镜能带就带,武器升级都往抬枪瞄准的方向升。目前每种步兵均有两类分项可以选择(在枪械前面的兵种图标上按圈),例如突击分为反载具向与反步兵向两种,记得根据自己喜好选择。
突击兵:
万金油的存在。泛用的枪械配置+多种反载具武器使其成为团队中当仁不让的战斗力核心。武器选择上,全距离都有拿得出手的家伙,可以说没有不好用的。一上来的初始枪就非常不错,完全可以用到毕业;stg44比起beta中有所削弱,稍显中庸但也算是连发枪里远距离表现最好的;1917则是近身一霸。不过这次最亮眼的还是单发步枪,非常适合目前的交战环境。这里首推SMLE,有了大弹夹以后除了上弹问题毫无缺点;后座极小,全距离都可以全速扣扳机;射速360,在速射枪偏少的本作,近身也不算虚。其次是20级解锁的那把,30发弹夹,射速360,远距离威力稍弱(4枪死),算是中近距离特化,唯一缺点可能就是最后才解锁吧。其余的G43,1916,M1A1都各有优缺点,但全部都是上游实力的枪械。反载具方面,碰见坦克一瘫履带二瘫炮塔,然后随便你玩(当然绕后去瘫了发动机最好)。两种筒子都是默认两发,拿补给多一发。第一种铁拳下坠很小,反步兵也是一把好手;第二种威力大,但是弹道类似榴弹。注意不带炸药的话,面对重坦会有伤害不足的问题。反坦雷在很多图都不好观察到,可以考虑携带。集束手雷威力大但是只有一颗。
医疗兵:
目前的医疗兵可以说相当弱势,手拿SMG注定只能前突,大环境问题又让前突充满危险。除非想当在世华佗,不然大部分玩家的体验都不会太好。更不用说本作地图全都比较开阔,某些图用医疗真的有食翔的感觉。医疗的枪都是SMG,远程够不到,被打了不要想着还手,只有MP40等慢速枪中距离或许还有一拼之力。个人建议在一些开阔地大图(如北非)就不要用医疗了,非要用就选一些中距离能还手的。其余地图建议带上有大弹夹的索米,烟雾弹开路打肉搏,索米作为近身王者,有了大弹夹以后在废墟等地图还是非常有威慑力的。医疗包用小的,大的还要玩家自己拿,不方便。医疗我没啥可分享的,我自己一玩医疗就掉数据,感觉这个兵种太吃个人技术与意识。另外需要知道的是只有医疗兵才能跨小队救人,所以离开小队单走死了,如果看到身边没医疗兵就不要举手了。
支援兵:
本作主力DPS+报点辅助,武器压制力足,是后排推进不二人选。这里强烈建议支援们选择第二个兵种分项,此分项对被压制的目标会进行3D报点,经常一扫出去报点一片人,在R1被扣掉的现在就是神技。至于第一个分项那是修车的支援枪械是机枪与喷子,喷子目前退环境了,机枪基本每一把都很优秀,DPS高,易于控制,还自带脚架。初始机枪除了25发弹夹太小以外无可挑剔,三倍镜一装远近皆可,用到毕业没问题。其次是路易斯,弹夹大,射速略慢但综合性能好,更适合保持距离游走。MG34与MG43两位只有架起来才能瞄准,专业的卡点封路用枪。尤其MG43,981的射速,一旦架起来,一个短点射可见即可秒。支援可以携带反坦克榴弹,不过伤害不高。只有大ammunition箱才可以补充装备ammunition而且一次补一发。小ammunition盒只补子弹。
侦察兵:
这个我实在是不会玩哈哈,只能说说我的死亡经验。这次拉栓狙必须要爆头才能秒人了,瞄头又成为了基本功。本作头部判定比以往大一些,其实还是比较容易爆头的。两发死的连狙意外好用,适合枪法不够好的玩家。重生信标+连狙的组合可能合一些不甘于远距离蹲点的侦察兵玩家胃口。
相信不少玩家因为这个问题头疼了很久,希望以上的内容能够帮助到你,祝你们游戏愉快!
以上就是关于战地5全兵种玩法心得分享,战地5前期对战实用小技巧分享的全部内容,以及战地5前期对战实用小技巧分享的相关内容,希望能够帮到您。
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