无双大蛇3真田信之怎么使用_无双大蛇3真田信之使用技巧介绍

无双大蛇3真田信之怎么使用_无双大蛇3真田信之使用技巧介绍

无双大蛇3真田信之怎么使用_无双大蛇3真田信之使用技巧介绍图1

无双大蛇3真田信之使用技巧

8方:小范围挥舞双刃剑,第三方会小幅度腾空。全套范围一般,第三方在Z54的时候比较要命,而在蛇3要命的时候就比较少了,除非遇到弓箭兵,不过总得来讲问题不大。

神速攻击,七角:大幅度移动中左右斩,全程属性。不错的一套。

S1:上挑并腾空,带属性。算了吧。

S2:上挑,带属性。无视。

S3:前方打出一记刀气,带属性。有更好的,不过这一招也可以用用。

S4:前方打出两次波浪刀气,带属性。可用,但是拿S3和S4清兵有点太慢了。

S5:前方斜向挥舞两次,带属性。无视。

S6和S8:前方打出大范围波浪刀气,带属性。可用,只不过硬直有点大。

S7:扔出双刃剑并形成火圈围绕自己攻击,带属性。最好用的一个S技,收招记得二段跳取消。

C2:第一段为大范围上挑;第二段为前方放出一记龙卷风推进攻击。全程属性。可用的一招,但是一般来说是在很多敌人靠得很近的情况下才使用。

C3:第一段为前方横扫一下;第二段为震地。全程属性。也是可用的一招,一般用到的地方也是跟C2一样。

C4:第一段为向前位移同时旋转武器并发出突进式的刀气;第二段为将双刃剑举在头顶进行全方位大范围旋转乱舞同时产生龙卷风攻击,之后再向前打出一记刀气。全程属性,真田信之一号主力技,第二段的输出也是跟他弟弟一样,虽然数据输出比不过,但是光凭属性输出就已经很变态了,虽然要经历第三方,但是在本作,除了弓箭兵,一般不会打断。所以放心用就行。

C5:向前打出一堆波浪刀气后前方打出一个火圈,带属性。真田信之二号主力技,这一招一般是拿来清理远处的弓箭兵或是远处偷袭的。

跳方:打一下。JC:砸地。跳方配合二段跳使用。

马方:单边挥。马上C2:上挑,带属性。马上C3:直刺,带属性。马上C4:;两边各挥舞一下,带属性。都不太好用,随便玩玩好了。

固有神术:前方用双刃剑纵向旋转出火圈,然后一箭把火圈射出去。输出比他弟弟低,不过到了300hit也可以秒将,可以作为真田信之杀将主力技使用,不过要注意一点,如果第一段的双刃剑旋转没有命中敌将的话,那第二段很大概率打不中。

无双奥义:乱舞式是前方连续发出波浪刀气攻击,结束式是向前持续吹出旋风攻击,最后发出一记光圈。输出很低,基本不考虑。

无双极意/皆传:跳起来后发出一个大型龙卷风。皆传输出还可以,不过信之很少用这个,遇到极其危险的地方,还不如极意状态下多出几个神速。

属性搭配:

炎风雷斩吸活神速天击猛碎神击勇猛,猛碎可以换再临。

战斗思路:

无双大蛇3辅助武将有什么用

无双大蛇3游戏中武将有多种属性,每种属性都有不同的效果,这些效果可以帮助我们打出更多的增益效果,新玩家可能还不是很清楚吧,接下来就给大家介绍一下,需要的不妨来参考一下。

相克:减轻敌将对玩家的伤害。

应击(力型):提升防御取消后的第一招攻击的威力。对于常用交替连段的时候,很少使用防御取消;对于常用一个武将来说可以收招常用防御取消,以获得收益。

刚体(力型):被普攻或者箭矢攻击时,防御力增加。

发劲(力型):所有蓄力攻击会破防。针对很多力型武将破防手段单一,效果比较好。

金刚(力型):可防御所有攻击。也就是说不会崩防,但是像中了信长神格化的固有神术那种直接倒地是无法奏效的。

激励(力型):濒死状态中重整姿态会一段时间提升攻击力。

疾功(速型):可进行二次轻功。对于空中攻击比较强力的武将来说可以增加攻击次数,实际使用的话,紧急脱出才会用连续两个轻功吧【。】

宙功(速型):提升轻功后的第一招攻击的威力。对于收招使用交替连击旋风将敌人拉远之后或者神术控场之后,可用轻功快速接近敌将,实现继续追击,比较实用。

幻舞(速型):遭受攻击时,按X消耗无双,重整姿态并脱离。相当于战国的影技回避。

夜叉(速型):可防御背后的攻击。相当于三国的方圆。

脱兔(速型):濒死状态中重整姿态会一段时间提升移动速度。三个类型濒死强化中最实用的。

流击(技型):强化交替连段。

破天(技型):对浮空敌人伤害增加。

影刃(技型):增加影技的威力。

无影(技型):一定概率使用影技不消耗无双槽。

技型本身比较易用,影技更方便取消动作和追击,技型这四个技能也都不是很明显的动作了,强化攻击即可。

顽铁(技型):濒死状态中重整姿态会一段时间提升防御力。都濒死了还敢去杠几刀吗?

无双大蛇3终极版神农打法连招分享

神农作为无双大蛇系列加入的原创角色,神农是掌管医药的仙界人物,和女娲伏羲并称三皇,今天为大家带来的是无双大蛇3终极版神农打法连招分享及神农武器推荐,供各位玩家们参考。

神农使用技巧分享

技型,原版神器:太极图,DLC神器:涡流太极图

主力技:

(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)

C1:将周围的敌人用叶子缠绕束缚起来,控场能力很强。攻击被叶子缠绕的敌人时,叶子会炸开产生额外伤害。如果目标武将附近有数个敌人同时被叶子缠绕的话,那么炸开来的伤害会波及到目标武将身上,伤害会激增。因为是数据流伤害,触发时攒合体神术槽效果也非常强。这招有两点需要注意,一是对魔物以及处于出招状态中的力型武将无法束缚住(但会出现叶子缠绕的效果,可以被其他攻击炸开产生额外伤害),二是发生偏慢,因此尽量不要贴身起手,隔几个身位提前起手。

C4:用武器向前方连戳三下,然后武器变成植物(狗尾草?)将敌人打飞(像打棒球那样),10段属性,数据流伤害约0.6高虎,算上属性流伤害约0.6~0.8高虎。触发冰后会影响破天的触发,伤害提升会不太明显;另外这招距离其实很近,触发冰后,连戳的过程中将人推开了的话,后续攻击会无法命中。最后,这招使用的过程中无法转向,尽量正面击中敌人以防miss。这招因为属性流伤害较高,对斗气武将也有很好的效果,另外在和C1配合的情况下,前3方能打出非常高的数据流输出,综合性很强。

其他值得一用的招式:

C4EX:这里故意把C4和C4EX分开来了。C4发出后再按一下三角可以发出EX,效果是回少量血并给自己上BUFF(BUFF效果不明,可以无视),偶尔用来回血,一般不需要发出。C4EX一旦发出,由于完全不带攻击判定,是无法接影技的,需要注意。

固有神术:武器变成狗尾草,像打棒球那样挥动,自身周围长出草攻击敌人,使用完后回复少量体力。这招伤害非常低,不作为输出技使用(但神农攒连击数非常快,1000连击后,在对群的时候可以一用,对单就算了),主要用来回血。

其他:

C5:用武器打向地面,长出三波草攻击,3段属性,范围较大,伤害一般。

C6:将周围的敌人用叶子束缚住(和C1一样),然后武器变成狗尾草将人打飞(和C4收招一样),2段属性,两个招式拼起来的招式,但因为少了C4前半段的连戳部分,比C1+C4弱了很多。

※C5、C6并不强,因为有点意思所以一提。

武器属性:

勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,地击

其他推荐:神击

说明:

1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。

2、炎风,冰雷:提高C技属性流伤害。

3、天击,地击:提高C技数据流伤害。神农普方的伤害较高,带地击是很有价值的。

4、神击:新老神器蓄力神术都较强,可以考虑带神击。

神器推荐:

DLC神器。

打法:

清兵:

1、C1+C4。清兵兼顾攒合体神术槽。

2、马方。马方输出足够清兵,清兵效果很强(攒连击数也很快)。

对绿皮:

1、原版神器普通神术。

2、DLC神器蓄力神术。

对将:

1、如果周围杂兵较多,就先用C1起手将所有敌人束缚住,然后C4输出,之后连发C4,衔接可以用影技。如果周围杂兵不多,那么直接C4起手输出。使用C4时需要注意,范围比较小,要贴身才能打出最大伤害。

※对非力型武将,可以直接C1或者C4抢招;对力型武将时,可以用DLC神器普通神术起手,使用原版神器的话只能用蓄力神术起手了。对力型武将,骑马撞飞起手,或者中近距离C1起手也行,但并不稳定。另外,如果采用了骑马撞飞起手,下马后请立刻使用C4输出,出C1的话容易被反扑(因为C1发生偏慢)。

对魔物:

1、同对将,杂兵多就C1+C4输出,杂兵少就直接C4输出。

对群:

1、C1控场,C4输出。面对比较复杂的战况时,C1控不住所有敌人,需要速战速决(也可以使用影技辅助控场),或者也可以用固有神术补充伤害。使用固有神术前,记得出一发C1(固有神术也可以将C1的叶子引爆提高伤害)。

其他:

1、活用合体神术。攒合体神术主要靠C1+C4。

2、C4+EX、固有神术都可以回血,回的不多,但完全够用(神农安全性比较高,作为保底应急用,完全够用了)。

“内讧皆惩处”测试结果:

(全战功达成,双S评价)

1、DLC神器:过关时间7:57,击破数1750

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,地击

C4主攻,偶尔使用C1+C4的套路。对斗气武将基本上可以做到3下C4击破,使用C1起手的话,需要2下C4才能击破,两者效率是差不多的。C1+C4的好处是攒连击数以及攒合体神术槽较快,在杂兵密集的地方还是很推荐C1+C4的打法的(内讧战前几个武将附近的杂兵都不是很多,效果就一般了)。

※测试时未使用影技,连发C4时自然的连续出招。

“激战!三国VS战国”测试结果:

(全魔物击破,双S评价)

1、DLC神器:过关时间12:08,击破数3674

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,地击

2、DLC神器:过关时间11:41,击破数3907

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,地击

打1的时候技能点没点全(白虎和破天都没点打内讧的时候也是如此),于是打了2遍(内讧战就懒得重打了),输出还是有所提升的。神农打这一关输出倒不是问题,但需要频繁躲火阵,很影响效率。打法方面的话很简单,C4输出或者C1起手后C4输出。对力型武将用C1+C4的套路时,务必中距离起手。

小结:

最强的三皇。(神农:我不擅长战斗.jpg)

推荐度:4.5星,超强角色。数据流属性流都强,清兵能力也不差,还自带回血招式,综合性很高的一个角色。

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