LOL周胜率榜 偷塔流塞恩成新的热门
上单:塞恩荣登第二 送死已成潮流
偷钱维克托在经历新版本的削弱后,排名一度下滑至第六,但随着玩家逐渐摸透新版本,这名曾经的上单一哥如今排名开始回暖。在本周的统计中,维克托已回到前三。
除此之外,塞恩的排名也在本周有了明显的提升。回到榜单第二的他,用数据证明了当下热门的“送死流塞恩”打法具有着极高的可行性。虽然在许多主播如大司马、余小C的直播中,他们将“送死流”塞恩玩成“送死”塞恩,但这并不会妨碍到这个流派的塞恩在出到巨九与传送门后,所具备的强大单带能力与拆塔能力。在路人局中,假如队友之间的沟通出现失误,那么15分钟内被塞恩破掉一路高地是完全有可能的事情。
打野:青钢影排位飙升 夺命剪刀脚已成野区新宠
在之前的S8世界总决赛上,身为冠军打野的Ning经常使用青钢影,在比赛前期通过强势的gank来为队友取得优势。而到了新的一周,青钢影在路人局中上升的势头十分明显,直观的数据也证明了玩家对这名英雄的肯定已经成功地从赛场传递到排位之中。
从技能角度来看,长距离的E技能与附带真实伤害的Q技能使得青钢影在2级时具有十分强劲的gank能力,而到6后的大招绝对禁锢也使得线上玩家即使手上捏着闪现也无济于事。总的来说,青钢影正是当前强调前期进攻性的版本中,最契合版本特性的打野英雄。
中单:快乐风男再度来袭 亚索成法刺克星
中单板块,卡萨丁、冰女与狐狸的前三地位没有发生变化,出色的推线能力与团战AOE输出能力让这三名英雄继续傲居中单榜前三。而为了应对这些英雄,一向被广大召唤师玩家视为毒瘤的亚索开始再度崛起。
亚索的登场率之所以能够在这个版本中有所提升,主要原因在于亚索对线妖姬、狐狸等一众法师刺客时,凭借其本身强大的推线能力与风墙,亚索可以完美地将这些英雄牢牢地限制在线上。假如这些法师刺客想要强行支援边路,那么他们则必须要损失2波以上的兵线经济与经验。
ADC:他变任他变,我滑任我滑
由于近来几个版本改动幅度不大,于是在五个位置的英雄选择上,总会有一到两个位置的英雄选择情况不会出现较大变化。本周,这个不曾变化的宝座便轮到了ADC。
本周榜单排名前十的ADC,与上周相比毫无变动。排名第一的,依旧是圣枪游侠卢锡安。这名前期英雄在拥有53%胜率的同时,也拥有着近36%的出场率,是如今版本中当之无愧的AD一哥。
但是,假如我们只看登场率的话,卢锡安的数据实际上要比卡莎低。在当今版本中,卡莎前期输出低,发育周期长,与版本特性契合度非常低,不过这些困难都未能阻止广大玩家在排位中使用这款英雄。至于为什么会出现这样的情况,小编认为,应该是与当下新出的KDA至臻卡莎有关。毕竟这款皮肤是由美国著名女歌手泰勒.斯威夫特真人建模而成(滑稽),拥有它,那就是身份的象征!
辅助:奶妈回归前十 或成末日克星
由于AD位较为稳定,因此本周的辅助榜单也没有出现明显变化,唯一值得注意的只有奶妈的回归。在本周的排名中,奶妈连胜6名,回到前十。
作为一名没有坦度的脆皮辅助,在当今强调前期进攻的版本中,本不应该获得如此高的排名。但是,正因为她E技能的存在,所以奶妈实际上也拥有着十分可观的反手能力。在面对如今辅助新贵——末日时,奶妈的沉默往往能够收获奇效,相信这正是她能够在当前版本中登场的原因。
本周上分英雄推荐:
上单:塞恩(对线稳定,玩法多样。虽然没有爆炸输出,但依旧拥有致命威胁。)
打野:青钢影(灵活与高伤害兼备,关键是腿长)
中单:派克(时下新兴打法 W配合被动可以无脑换血 到6后配合队友可以轻松造成击杀)
ADC:卢锡安(爆发、位移、消耗三者兼备的全能AD,当前版本无人可与之媲美)
lol送死流塞恩
不知道大伙儿最近打 游戏 有没有碰到一种很熟悉的套路——送死流塞恩,曾在以前火过一段时间的套路再次登场,且有着难以遏制之势。
在周末我遇到了三把,两把对手一把队友,三把全跪。有领悟精髓的一把 游戏 恶心九个人,让我们无暇顾及;有偷学皮毛的选中我们四个幸运儿,让对手十五分钟直接通关。
所谓师夷长技以制夷,在痛定思痛之后, 送死流塞恩如何能再火起来才是我们最值得思考的问题 。
以往说起塞恩大家只会想到那个一级暗地偷掉对方BUFF+一组野怪的惯犯,现在提到塞恩大伙儿印象更深的就是送死流偷塔塞恩,不管不顾一心只有防御塔的存在。
他的技能机制和英雄特性,本身就决定了他能够成为这种无解套路的核心 。
被动——再偷一次:塞恩在死后会因为对塔的执念再度复活,攻击频率加快,在对塔的一下下摧残中逐渐死亡;
Q——清线拔塔:塞恩蓄力快速清理掉前方的小兵,以便配合己方兵线拔塔;
W——清线推塔:击杀小兵会提供最大生命值加成,主动开启护盾并引爆清线,快速叠加生命值配合爆破拆塔;
R——心里只有塔:塞恩朝着塔的方向快速冲锋,每一次冲撞都是对塔的执念,每一次撤退都是埋下对塔的眷念。
综上所述, 我更建议各位使用中单塞恩,比起上单来说中单塞恩的高血量和清线快的特性让他在面对大部分中路英雄时都毫无压力 。
在面对法师时,QW快速清线然后龟缩塔下,法师前期的蓝量和伤害让他难以兼顾消耗和处理兵线;
在面对刺客时,高血量和清线的特性让他能比刺客发育得更快,没血了就老老实实回家补给然后TP回线;
在面对射手时......叫打野就完了,长手AD喜欢走单人路不就是该被抓嘛。
作为和混分巨兽并列的推塔巨兽,请利用好塞恩的技能机制。
每一个套路的兴起,必然都受益于各种版本因素的加持。 如果你觉得某个版本套路不强,那肯定是你......太菜了别想了哈哈哈哈。
送死流塞恩的精髓,在于利用好两个版本要素:破舰者和悬赏点机制。
破舰者的效果自不多说,出来的时候让约里克带着一家六口崛起了一段时间,结果现在又不见人影了。它配合兵线能对防御塔造成极为有效的破坏,尤其在搭配大型小兵(跑车和超级兵)时,军民一体了属于是。
但让他再度兴盛的关键点, 还是悬赏点机制,这个机制让看似劣势的送死流塞恩一方实则能攫取到更多的优势 。
大伙儿应该都体会过了这个机制,前期劣势的一方会享受到这个效果,在拿塔、吃龙的情况下能拿到更多的赏金,去弥补劣势经济。
其实也能理解,这原本是为了让双方的攻防变得更有波动性,官方不想看到一边倒的局势,让劣势方有更多的翻盘几率(总感觉贴吧老哥的诉苦被听取了),这样观赏性可能会增强。
但谁也没想到,这点让送死流塞恩利用起来,在看似“送死”劣势的情况下去拔塔反而能得到更多的资源,至此这个套路开始再度回到大众视野。
当然,在以上机制之后,送死流塞恩还是要坚持发挥自己的优良传统的,比如老生常谈的 技能带法和推塔打法 。
召唤师技能带TP和疾跑,TP不多说了,快速回线发育,队友打架自己TP到无人区开始带线推塔,后期插眼TP一人拆塔,记住TP千万不要用来支援队友;
疾跑在观感上比闪现更好,无论在应对被抓还是配合大招快速赶到防御塔下,一个闪现的距离对于塞恩来说作用太小,要逃生有大招,走不了还是走不了。
至于推塔打法,不建议各位从开始就送死,收益太低。没有破舰者的塞恩血量和拆塔能力都不够,爆破也无法有效地发挥作用,而且还容易被对方识破,利用前期的优势给己方队友施压。
我见过有太多0-8-0的塞恩无脑顶塔,队友苦苦抵抗自己还觉得自己的作用特别大,这叫学其形而无其神;在有了破舰者之后,尽量趁对方游走和无人防守时开始推塔大业。
另外,学会拿先锋、大招泥头车冲锋和逃跑就不赘述了吧。希望各位都能用送死流塞恩恶心九个人,然后这个套路就会被削弱了,我属实是受不了了,这招就叫“捧杀”。
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