精灵宝可梦LetsGo游戏术语有哪些_LetsGot游戏术语汇总
精灵宝可梦LetsGo游戏术语汇总:
几V:如上文所述,描述精灵的个体值情况
对项5V:除了精灵不需要的属性(物攻或者特攻),其他五项个体值都是31
御三家:初始选择的三只精灵(然后你游戏中的伙伴会选择克制你的那个属性)(哈乌除外,你是个好人)
受队:以防御力强大的宝可梦为核心组建的队伍,核心思想是通过变化技能消耗对面生命值和回复自己生命值恶心得一笔
GEN:generation的简称,第几代的意思,目前最新作是GEN7,每一代的游戏要素会有所变化
MEGA进化:一些(高人气的)(或者设计师喜欢的)精灵会在最终型之后还能再进化一次,获得总计100的种族值提升,并且通常伴随着强力的特性。一场对战中每支队伍只能有一只精灵MEGA进化,因此基本都是队伍核心或者终结者。
Z技能:18种属性都有对应的Z石,精灵如果携带的道具是Z石,可以将四个技能中对应属性的技能强化后放出,强化可能是单纯的威力增强,也有的会带有特殊效果。一场对战中每支队伍只能使用一次Z技能。
傻东西:小智的日语发音
赤、RED:游戏中的主角,也是特别篇和动画《起源》的主角,小智的原型,极其强力,和一辈子夺不了冠的傻东西不可同日而语
特别篇:以游戏为原型创造的漫画,世界观比起TV动画更加黑暗,但是有自己的拥趸,其中一些人物有相当的人格魅力(坂木、篝火)
蓄水喷火龙:小智在日月中的决赛中,忍者蛙羁绊进化(忍者蛙的专属待遇,类似于MEGA,但发动条件为击杀对方某只PM)后对对方的残血喷火龙使用了水系技能手里剑,然后对方喷火龙神奇地振作了精神并且翻盘——故戏称该喷火龙为蓄水特性(免疫水系伤害并且在受到水系技能攻击时恢复生命值),其实都是编剧蹩脚的恶意。
1GB:一击必杀的谐音。例如“剪刀断头台”“地裂”“绝对零度”等技能,一旦命中,无视对方防御和HP秒杀对手(坚硬特性除外),命中率恒定为30%,不受命中率和闪避率等级的影响
精灵的简称术语:
螳螂——巨钳螳螂
地龙——烈咬陆鲨
老喷——喷火龙
老班——班吉拉斯
老大——袋龙(GEN6当之无愧第一精灵)
粉红恶魔——皮可西(源自可爱的外表和恶心的硬度)
白色恶魔——帕奇利兹(源自某次比赛中帕奇利兹的优秀发挥)
神蛋——幸福蛋(丧心病狂的特殊端耐久)
小蛋——吉利蛋(带上道具进化辉石后耐久更胜神蛋)
吧主甲——呆壳兽(百度ID呜咕星人)
蓝胖、屠龙勇士——玛力露丽(大力士特性相当于160点物攻种族值,仙属性克制龙属性)
土猫——土地云灵兽形态摄影师——凤王(TV版中从未正式出场,被戏称摄影师)
大师兄——烈焰猴(以孙悟空为原型)
二师兄——炎武王(看上去像猪八戒)
红/蓝/黄蘑菇——GEN4的三个二级神兽
三马桶——GEN3的三个二级神兽
马桶王——三马桶的首领(全游戏最负面的特性缓慢启动)
血E——暴飞龙,旧译血翼飞龙肥大——快龙,盗版
鸟人/兄贵鸟——摔跤鹰人,
GEN7热门精灵KOKO/LELE/BUBU/FINI——GEN7的四个守护神,卡噗鸣鸣/蝶蝶/哞哞/鳍鳍,每一个都是
对战热门草钢——坚果哑铃(很硬,属性弱点很少,两倍弱斗,四倍弱火)
辣鸡之翼——烈箭鹰,
一些对战常用道具术语:
CB——choiceband,专爱头巾,只能使用一个技能,物攻+50%
围巾——专爱围巾,只能使用一个技能,速度+50%
命玉——生命宝玉,上文已经提到,伤害性技能会消耗自己10%的最大HP,威力提高30%
剩饭——吃剩的东西,上文已经提到,每回合恢复最大HP的1/16
抗X果——可以减免某种属性技能威力一半的树果,只能触发第一次
71——气息腰带,简称气腰,谐音71,满HP状态下受到攻击至少会保留一点HP,能防止被秒杀
HKO:伤害计算中几次能够确保击杀对方,伤害会提供一个概率,例如75%2HKO,代表有75%的概率能两回合击杀对方(不考虑回复)
技能术语:
一些是旧译,老玩家有些习惯了还没改过来称呼,一些是约定俗成的昵称
下马威——击掌
奇袭勇鸟——勇鸟猛攻
农夫三拳——火焰拳、冰冻拳和雷光掌
十万火急——十万伏特、火焰放射和急冻光线的合称,都掌握的代表是尼多王和尼多后
放墙——特指反射壁、光墙和极光幕三个技能,能降低对方的物理/特殊/全部伤害的50%
丝袜哥——swagger,技能“虚张声势”
高旋——高速旋转
跟我走——followme,现译“看我嘛”
UT/虫返——UTurn,
精灵宝可梦LetsGo拉普拉斯技能如何配招_拉普拉斯技能搭配技巧
精灵宝可梦LetsGo拉普拉斯技能如何配招呢? 在游戏精灵宝可梦LetsGo中的宠物拉普拉斯,其实就是我们熟悉的乘龙。拉普拉斯拥有水、冰双属性可以应对大部分宝可梦,但是没有绝对零度、龙舞和诅咒这三大神技导致其在本作的地位有所下降。但是其130的生命种族值也可以应对了。那么接下来小编就来为大家聊聊关于精灵宝可梦LetsGo拉普拉斯技能搭配攻略,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
精灵宝可梦LetsGo拉普拉斯技能搭配技巧:
131 - 拉普拉斯
能力: 130/085/080/085/095/060 = 535
属性: 水/冰
性格:勇敢/冷静
冲浪/水炮+十万伏特+冰砾+冰冻光束
没有绝对零度血亏!龙舞和诅咒都没有,冻干也砍了,绝望啦!不过实际上还是不错的,耐久足够基本上没有对手可以秒杀的,克制面足够广,还有冰砾收残,有时候队伍里塞一只会有意外惊喜~
【游戏简介】
精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布(日语︰ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ/Let's Go! イーブイ,英文︰Pokémon: Let's Go, Pikachu!/Let's Go, Eevee!)是任天堂公司发行并由GAME FREAK开发的任天堂NS主机角色扮演游戏。《精灵宝可梦》主系列游戏第七世代正统作品,基于第一世代作品《精灵宝可梦:皮卡丘》制作。
本作在2018年5月30日的精灵宝可梦新闻发布会中首次公布。本作是第一款(双版本)登陆任天堂NS平台的精灵宝可梦主系列游戏。
本作将于2018年11月16日正式发售。
以上就是小编为大家带来的 。
精灵宝可梦letsgo皮卡丘伊布进化
《精灵宝可梦Let's Go 皮卡丘/伊布》吸引了不少新玩家,但是游戏中有不少术语刚入门游戏的玩家可能不太理解,就比如玩家间常说的这个宝可梦的个体值是几V,这个V到底是什么意思呢,下面我就为大家带来一篇“凛雪舞”分享的术语V含义讲解。
术语V含义讲解
每一只宝可梦的每一个能力,都有一个单独的个体值,也就是说六种能力分别对应着六个努力值。宝可梦个体值的取值范围是0~31。为了表示方便,玩家们通常使用32进制来表示宝可梦的个体值,即0~9 , A, B, C, D……, R, S, T, U, V分别对应0~9, 10, 11, 12, 13……, 27, 28, 29, 30, 31,其中最为常用的几个分别是0(0), U(30)和V(31),V就代表着该项能力的个体值是满的。
由之前的能力值计算能够得出,相同等级、相同性格、相同种族的pm,个体值越高,能力值就越高。对于一个宝可梦的某项能力,他的个体是V,性格为增加该项能力,其他加成(本作为觉醒值,之前各世代为基础点数)也为最大,那么这时候这项能力的数值就是该种族值在该等级下所能达到的最高能力值。反之,对于一个宝可梦的某项能力,他的个体是0,性格为减少该项能力,其他加成均为0,那么这时候这项能力的数值就是该种族值在该等级下所能达到的最低能力值。在一般情况下,玩家们自然会为了更高的能力值,而去追求高个体,甚至是满个体,也就是说个体中V越多越好。当玩家们想要表示一只宝可梦的个体时,会使用V的数目来表示,比如我这是一只5V的宝可梦,意思是说我的这只宝可梦有5项个体是满的,因此可以得出,6V便是六项能力全是满个体的宝可梦,也就是一定意义上的完美宝可梦。
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