lol9.版本更新内容 英雄联盟9.版本更新了什么

lol9.1版本更新内容 英雄联盟9.1版本更新了什么

新皮肤

腥红之月 亚托克斯(1350RP)

腥红之月 希维尔(1350RP)

腥红之月 派克(1350RP)

腥红之月 亚托克斯 至臻

新的炫彩皮肤

腥红之月 希维尔

腥红之月 派克

新的召唤师图标

腥红之月

全明星

新的守卫眼皮肤

腥红之月

新的表情

英雄改动

无双剑姬 菲奥娜

决斗之舞(被动)

加速效果的持续时间由1.5秒提高到2秒

不祥之刃 卡特琳娜

瞬步(E)

传送延迟由0.075秒降低至0秒(总施法时间依然为0.15秒)

施法缓冲调整,包含海克斯科技枪刃的施法更顺滑

山隐之焰 奥恩

生命值成长由90提高到95

护甲成长由3提高到4

活体锻炉和工匠大师(被动)

工匠大师:

[移除]奥恩13级后,奥恩和他的队友必须在商店来购买升级装备

[新增]奥恩达到11级后,他的所有可升级装备将会无花费自动升级

[新增]奥恩11-15级期间,每升1级可以为1位队友无花费升级一次装备(每个友军最多享受1次)(奥恩需要在友军附近通过点击其来发动此效果)

[新增]现在,可以升级幽梦之灵和冰脉护手

火山突堑(Q)

蓝耗由55降低至45

风箱炎息(W)

冷却时间由17/15/13/11/9秒调整为全等级14秒

[移除]奥恩在施放时获得护盾

[新增]持续期间,奥恩不可阻挡

持续时间由1秒降低至0.75秒

易碎基础伤害由7%提高到10%

易碎伤害等级成长由0.3%提高到0.5%

炽烈冲锋(E)

蓝耗由全等级50调整为35/40/45/50/55

击飞时间由1秒提高到1.25秒

熔铸之神的召唤(R)

第一次施放:

减速效果由40/50/60%调整为10%-40/60/80%(基于已持续时间)

第二次施放:

击飞第一个英雄后的后续击飞时间由100%降低至50%

血港鬼影 派克

魔抗成长由2降低至1.5

大发明家 黑默丁格(黑默丁格的改动为8.24的补充改动)

“黑默丁格的研究室看起来很脏乱,我们在这个版本对大发明家进行了代码重写,发现他的代码有那么一些...不精确的地方。这些问题被解决了,而那些我们需要在加强和削弱间进行选择的地方,我们更倾向于加强。”

H-28G进化炮台(Q)

现在,激光会正确地享受冷却缩减

海克斯导弹集群(RW)

最大基础伤害由499/687/862提高到503/697.5/892

正义巨像 加里奥(加里奥的改动为8.24的补充改动)

“加里奥在高组织性的对局里一直比其他情况强,很大一部分原因是他的大招。我们移除了英雄登场在团队合作方面的优势(还有正义重拳的一些清线能力),而增加了加里奥的打架能力。这样,单排玩家能更好的依赖自己。”

战争罡风(Q)

蓝耗由70/85/100/115/130降低至70/75/80/85/90

罡风的基础伤害由50/80/110/140/170提高到70/110/150/190/230

罡风的AP加成由0.8提高到0.9

[移除]龙卷风会造成30/40/50/60/70(+0.6AP)的固定伤害

龙卷风的最大生命值百分比伤害由3%/100AP提高到6%(+4%/100AP)

正义重拳(E)

延迟由0.45秒降低至0.4秒

冲刺速度由1900提高到2300

[新增]现在,对非英雄单位只造成50%伤害

英雄登场(R)

[移除]目标友军获得伤害减免

[移除]区域中心的敌人击飞时间增加

装备改动

死亡之舞(死亡之舞的改动为8.24的补充改动)

“很多AD战士的技能组拥有大量的魔法伤害,例如贾克斯。这个改动能让死亡之舞对他们来说成为更有吸引力的选项,而不会让它对于那些纯物理伤害英雄(已经在出这件装备了)来说强到超出界限,例如锐雯。”

唯一被动:

[调整]治疗量由造成物理伤害的15%调整为全部类型伤害的15%

偷猎者的匕首(偷猎者的匕首的改动为8.24的补充改动)

“像偷猎者的匕首、梅贾的窃魂卷、黑暗封印这样的效果很有趣,因为它们会提供小目标让你尝试实现,并且对手也可以改变决策来阻止你获得收益。然而很不幸,偷猎者的匕首在这两方面过于具体了,以至于它难以在大部分游戏里被考虑。把它留在商店里对于打野来说也许并不会造成危害,然而对于新玩打野,不懂得略过的人来说,这是一个陷阱。所以,再见了。”

移除

先锋之眼(先锋之眼的改动为8.24的补充改动)

“这是一个游戏体验改进。有时候玩家想灵活使用饰品眼(例如敌人逃进草丛里而想保持视野),但却因为先锋之眼而失败。”

[新增]现在,在与非小兵单位战斗时,会进入3秒的冷却时间

符文改动

丛刃(主宰系1)

攻速由75-125%提高到100-200%

迅捷(巫术系3)

额外移动速度由8%提高到10%

护盾猛击(坚决系2)

基础伤害由4-21提高到5-30

属性碎片1

攻速由9%提高到10%

设计师杂谈

腥红之月 亚托克斯 至臻

提前说明,腥红之月亚托克斯的至臻版皮肤不会通过什么活动的通行证来获得。

具体细节之后说明。

一些英雄的改进

我将会关注一些英雄是否拥有进行小型体验改进的空间。

几个版本前我曾经给卡莎R的ping消息做了一些改动,会告诉你是否离目标已经足够近了。

这看起来非常有用,因此我会在9.1给加里奥、魔腾、潘森、亚索加上。

还有什么别的ping消息你们觉得会很有用吗?我不能保证我会实装,但听听你们的意见也是很好的。

此外,我还考虑调整一些英雄的施法队列缓冲,当前你在进行杰斯QE二连、婕拉QW或EW二连时,如果在第一个施法完成前进行了移动指令,那就会取消连招。我会尝试一些改进,确保这些连招即使你在第一个施法完成前进行了移动指令,也能实行。

缺点当然有,移动不再理应能取消连招,但这应该会减少很多错误。

lol打野推荐2020

英雄联盟在9.1版本变更了非常多的东西,大量的英雄及装备进行了改动,肉食性打野再度变强,下面深空高玩为大家带来lol9.1打野推荐,感兴趣的玩家快来看看吧。

打野评级

从9.1版本的野区形式来看,食肉型打野再度崛起,这些打野都有着一个共同的特点——爆发高、秒人快。正是因为如此,在9.1版本中不仅仅是野区的格局发生了改变,这些刺客、爆发型战士在野位之所以能够再度重新登顶是有原因可循的,根本的原因是因为在9.1版本的下路英雄相应崛起,然而从边路找克制点实在是难以入手,所以野位英雄有着不错的支援能力、秒人能力以及控制能力自然就成为了热门首选,专门针对下路这就是9.1的生态。

蜘蛛女皇 伊莉丝

蜘蛛的胜率在9.1版本有着非常不错的提升,在所有的野位英雄中也算是前列的佼佼者之一,尤其蜘蛛深受职业选手的青睐,这个英雄的节奏能力很强,所以我们要扬长避短来玩。

符文推荐

蜘蛛的符文推荐点主系主宰,副系巫术,属性碎片1攻速+1自适应+1生命值。

对于蜘蛛来说黑暗收割已经不能满足蜘蛛对于伤害的渴望,所以电刑配合蜘蛛小技能多的特点可以更快的打出爆发,尤其是在蜘蛛形态下能够打出更多的输出,巫术系增加机动性。

出装推荐

打野蜘蛛的出装推荐做出肉法坦装备,鞋子做出五速鞋,打野刀蓝色附魔符能回声,鬼书增加额外的生命值,金身保底能打出更高的伤害,大面具提升输出,女妖配合容错率高。

加点推荐

Q:蜘蛛的核心输出技能;W:不错的伤害追击收尾技能;E:可控制可以逃跑、突进

蜘蛛的加点主Q副W,有R点R。

玩法技巧

蜘蛛的玩法在9.1玩法核心思想依旧不变,在前期的时候在野区一般是利用蜘蛛形态迅速清野,然后利用蜘蛛形态的高机动性发起对边路的Gank。基本的起手方式就是利用RE起手,然后吊在空中可以落到对手的旁边咬一口切换成人形态预判E技能控制对手这样一套完整的模式打完配合队友迅速击杀,打团时开团先用人形态输出,后期收割利用蜘蛛形态。

虚空掠夺者 卡兹克

螳螂的胜率在9.1版本中上升了7位,并且处于平均线以上,当然大家从胜率中也可以看出螳螂在技巧你版本中也是起起伏伏,在9.1版本重回巅峰也是可喜可贺的事,非常给力。

符文推荐

螳螂的符文推荐点主系主宰,副系巫术,属性碎片2自适应+1生命值。

对螳螂来说,主宰系是刺客的尊严,无论是螳螂的EQW三连还是穿插平A都能很好的打出电刑,猛然冲击配合螳螂的E技能效果也非常可观,巫术系的符文能进一步提升伤害。

出装推荐

螳螂的出装以穿透装备为核心,蓝色野刀附魔战士能增加螳螂的抓人能力,当然作为刺客要有尊严,这个尊严就是刺客三件套,幕刃+黑切+幽梦三件套很给力,春哥保底团战强。

加点推荐

Q:螳螂的核心输出技能,首先强化;W:螳螂的辅助输出技能;E:螳螂的突进技能

螳螂的加点主Q副W,有R点R。

玩法技巧

卡兹克属于收割能力非常强的打野英雄之一,在打野的时候注意使用W技能,W技能有着不错的回复能力,所以在打野的时候可以走A拉野利用QW迅速清野。卡兹克的强势期在于前中期,以及大后期,后期卡兹克并不算胜率特别高。在三级就可以发起对某一路的Gank,在中后期团战中我们必须后手经常,因为卡兹克的E技能决定了卡兹克是收割英雄。

法外狂徒 格雷福斯

男枪的胜率在近几个版本中都有显著的提升,在9.1版本是近五个版本中胜率最高的一个版本,这个版本对于男枪来说是非常适应的,所以喜欢玩男枪的玩家快锁定男枪头像!

符文推荐

男枪的符文推荐点主系精密,副系巫术,属性碎片1攻速+1自适应+1生命值。

对于男枪来说迅捷步法能够进一步增加男枪的输出能力,精密系的符文能让男枪的爆发能力更进一步,尤其是致命一击配合R团战收割能力给力,巫术系增加男枪的游走机动性。

出装推荐

男枪这个英雄的技能基础伤害较高一些,所以前期可以堆叠一些攻速装备,红色野刀增加男枪的输出能力,后续做出刺客的件套,男枪的基础伤害高所以可以打出更高的穿透伤害。

加点推荐

Q:男枪的主要输出技能;W:Gank的起手技能黑对手视野;E:男枪的机动性技能

男枪的加点主Q副E,有R点R。

玩法技巧

男枪正如背景故事而言很像一个大哥,近期版本中起起伏伏,在9.1版本再度重回神坛。玩男枪前期先刷野,有等级技能优势以后可以发起一波反野,男枪反野能力是相对比较强力的,在反野的时候利用W技能黑对手的视野,这个时候可以标记对手让队友迅速支援,男枪配合队友击杀的概率至少80%以上,后期打团合理释放R,尽量打出极限位置的R伤害高。

德邦总管 赵信

信爷的T位在最近几个版本都算是比较稳定的,在9.1版本稳定在第4位,信爷一直都是中低分段的杀神英雄,所以玩好信爷在9.1版本能够更轻松的带动节奏,屠戮下路赢比赛。

符文推荐

赵信的符文推荐点主系主宰,副系精密,属性碎片1攻速+1自适应+1生命值。

新版丛刃得到了不错的增强,对于赵信来说属性就非常的契合,所以新版丛刃赵信的胜率高达54.53%非常强,猛然冲击配合赵信的E穿透伤害可观,精密系进一步增加续航而已。

出装推荐

赵信的出装在前期做出一些攻速装备,五速鞋是不错的选择增加游走的效率,打野刀选择红色、蓝色均可主要是看个人的喜好,其次就是三相,饮魔刀看情况出,后期必须做肉。

加点推荐

Q:赵信的主要输出技能之一;W:赵信的核心输出技能;E:赵信的突进技能

赵信的加点主W副E,有R点R。

玩法技巧

赵信是名副其实的ADC杀手,经常有玩家玩赵信喜欢二级一波,在拿完buff以后就发起对边路的Gank。虽然二级一波抓死的概率不大,但是绝对是能够逼出对手的闪现的。所以在9.1这个ADC横行的版本赵三枪再度收拾行囊回归T1级别是当下版本的食肉型打野的代表英雄之一。其次在打团的时候有机会闪现E到对手Carry就闪ER开团,这样开赢面大。

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