死亡细胞冻结炮塔流玩法攻略
死亡细胞冻结炮塔流玩法近期的大火于游戏中带来许多不同游戏体验,在打法上也有着一定的讲究,下面一起来看看关于炮塔流玩法的具体介绍吧。
冻结炮塔流玩法推荐
升级加点以紫色为主,能加紫色的情况下都加紫色。主武器以冰霜爆破(默认解锁的武器)为主,副武器采用双炮台,推荐双向弩弓塔(最弱鸡的小丧尸就会出设计图),初期没有的话可以用圆斩箭塔代替,但效果较差,有重型箭塔或者火焰箭塔也可以用用。变异方面优先“效率”和“支援”。箭塔把技能洗成火焰轨迹和火焰状态下加100%伤害,火焰轨迹只需要其中一个箭塔有就可以了,想更暴力的话可以把毒气或者毒触发也洗出来,再配上毒状态下加100%就很理想了,冰结和流血由于加成都不太理想可以放弃,主武器可以触发炎或者毒的话也可以考虑。
由于这配置火力已经很凶猛了,请不要洗些什么受伤加倍和3倍之类的加伤技能来增加风险。
以上便是死亡细胞冻结炮塔流玩法攻略,希望能给大家带来帮助。更多内容还请关注本站。
死亡细胞看守者打法 看守者全技能解析无伤思路装束掉落
死亡细胞是steam上很火爆的roguelike游戏之一,看守者(The Concierge)是游戏中第一个BOSS,它会出现在黑色大桥。攻击方式主要有刺击、火柱、腾跃,防守方式有嘶吼和撕裂光环。特性为易受磁场影响,但仍能跳向玩家,第一次击杀会掉落挑战者符文和燧石。本文整理了看守者的所有资料打法,欢迎查看。
死亡细胞看守者打法具体如下:
看守者(The Concierge)(白给者)是游戏中第一个BOSS。它会出现在黑色大桥。
掉落
挑战者符文 (第一次击杀)
燧石 (第一次击杀)
重型弓弩 (第三次击杀)
钉入矛 (第四次击杀)
近战 (第五次击杀)
弹药 (第六次击杀)
疏离 (第七次击杀)
五个看守者皮肤(对应每个BSC难度)
路线
由于游戏地图过于复杂,另外整理了路线图。
行为
在1个BSC以上,看守者直接进入第二阶段。
刺击
看守者对前方刺击。
可以被阻挡,招架,翻滚躲避。
火柱
看守者将他的手砸到地面,向两边射出一排火柱。
只能通过跳跃来躲避。
腾跃
看守者蹲下并跳向玩家,接触时造成伤害。
可以被阻挡,招架,翻滚躲避。
蹲下可以避免接触,但仅限在跳跃的最高处下。
经常在火柱攻击后使用。
可以在激活撕裂光环时使用。
这使得蹲在下方时也会受到伤害。
嘶吼
当看守者达到特定的生命值,即将进入下一阶段时使用。
在一定范围内使玩家眩晕。
仍然在攻击他则不会被眩晕,但无法对他造成伤害。
无法眩晕炮塔。
激活一个力场,使其免疫所有伤害和状态几秒钟。
无法被阻挡,招架,翻滚躲避。
吼完之后通常使用撕裂光环。
如果他在此期间被眩晕,则不会使用撕裂光环或提前结束眩晕。
撕裂光环
看守者充能并在周围召唤一个红色光环,接触时造成伤害。
可以翻滚躲避但需要精确的时间把握。
期间可以腾跃。
攻略
特性
易受磁场影响。但仍能跳向玩家。
不像大多数敌人那样。专注于攻击炮塔。
大多数攻击会被眩晕效果取消。
刺击
这个攻击具有长而清晰的前摇,因此很容易应对。
可以被阻挡和翻滚躲避,但最佳的选择是招架,从而造成短暂的眩晕。
如果与他距离较近,则优先选择此攻击。
可以贴脸打他并招架他的刺击,然后无限循环。
在第二和第三阶段,这被用来延缓或停止召唤撕裂光环,但不是一个很好的策略,因为稍微远离他那么一点就会让他召唤光环。
在将要到达下一个阶段前会'嘶吼来把你推开。
火柱
同样具有长而清晰的前摇,很容易应对。
可以跳过或阻挡,不能很好地反击,因为需要同时应对火柱和他的下一次攻击。
最佳的选择当然是远程武器或技能。
腾跃
可以蹲在他跳的最高点下,也可以在其路径上招架。
可以被捕兽夹打断,如果其足够靠近他的起跳点的话。
在后面的阶段,他在使用撕裂光环后会腾跃,使得下蹲和招架仍然会使玩家受到伤害。
嘶吼
在切换阶段时使用,无法被打断或阻挡,只能离他远点(翻滚)。
撕裂光环
不像其他攻击,撕裂光环前摇较短,可以从看守者周围的微小红色粒子看出来。
这点可以与其他攻击区别开来,因此还是容易看出下一个攻击是光环。
只在你脱离他的近战范围时才使用这招。
由于光环在接触时造成多次伤害,近距离伤害他完全不行,因此在这儿远程武器是最佳的选择。
武器/技能
所有武器都可以打看守者,只要你躲闪好一点,包括炮塔,炸弹,钉鞋。招架在对付刺击和腾跃时很有效。捕兽夹技能也很不错,因为它能取消看守者的所有攻击,任你宰割。
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