昆特牌版本更新 注重调整了卡牌更新和退款方式
CD Projekt表示,这样的调整结果可能会导致高级卡泛滥,从而削弱获得它的成就感。“如最初的计划,我们希望高级卡牌显得很特别,但并不想让玩家在收集它们时造成虚荣心泛滥。这就是为什么我们决定不再将碎布和星尘分开。长远来看,虽然少量的星尘仍然可以从分解高级卡牌中回收,但我们希望它尽可能与碎布保持一定的联系。
CD Projekt还针对卡牌的全额退款设置了一些限制,防止玩家在收集卡牌的过程中,因为改变主意而全额退款。退款系统目前正在调试,这意味着对一张卡的改动将不再有资格获得全额价值退款。
昆特牌7.版本更新内容一览
新功能
收起新功能中立卡牌怪兽卡牌群岛卡牌北方卡牌松鼠党卡牌帝国卡牌辛迪加卡牌
PVP卡牌游戏巫师之昆特牌目前已经更新7.1新版本,新版本对部分卡牌做了平衡性调整,下面来看看7.1新版本更新内容
新功能
自动分解功能现在可以配置3种设定中的1种:
资源产出型 - 分解超出牌组限制(金色牌1张,铜色牌2张)的所有多余同名牌,优先保留闪卡版本。适合想快速获得资源,制作其他卡牌的玩家。
闪卡幻化型 - 保留多余同名牌(可超出牌组同名牌数量限制),以备留作幻化闪卡所用。适合想扩充闪卡收藏的玩家。
标准 - 闪卡和普卡将分别计算其同名牌上限(金色牌1张,铜色牌2张),然后分解超出牌组限制的同名牌。
新旅程
奖励 - 在新的标准与高阶旅程还有成就中,能比过去解锁更多奖励
进度 - 可以升到超过100级,100级之后依然能享受旅程任务和每日奖励加成,每级给予2个奖励点
新的饰品种类 - 光环
旅程任务 - 在社交面板有单独区域显示旅程进度,追踪更加便捷
故事面板 - 单独1页展示每周1个故事
巫师之昆特牌7.0新版本卡牌改动一览
中立卡牌
收起中立卡牌怪物卡牌群岛卡牌北方卡牌松鼠党卡牌帝国卡牌辛迪加卡牌
PVP对战卡牌游戏巫师之昆特牌在6月30日更新了7.0新版本,推出镜子大师DLC的同时对现有卡牌做了平衡性调整,下面来看看新版本卡牌改动一览关键词“重置”现已从游戏中移除,以后将不再是一个关键词,而就是“重置”
新的关键词“不忠”:该牌将被打出至对方半场
新关键词“潜伏”:一种状态,表示一个单位被生成、打出或移至对方半场
潜伏状态的卡牌现在都是不忠。
开发者讲解:
我们将“潜伏”用于描述状态,而引入新的关键词“不忠”来表达打到对方半场的单位,使得两者区分开来。
不忠:一种关键词,表示单位打到对方半场。
潜伏:一个状态,单位打出、移动或生成在对方半场时获得该状态。作为状态,它可以获得其他效果,也同样可以被净化移除。
天气改动
刺骨冰霜的人口从7降低至5。技能改为:在对方单排生成霜,持续 3 回合。
关键词“霜”:拥有者回合开始时,对该排战力最高的单位造成2点伤害。
蔽日浓雾人口从7改为5。技能改为:在对方单排生成雾,持续 3 回合。
关键词“雾”:拥有者回合开始时,对该排战力最低的单位造成2点伤害。
倾盆大雨的人口从7降低到5。技能改为:在对方单排生成雨,持续 3 回合。
关键词“雨”:拥有者回合开始时,对该排随机2个单位造成1点伤害。
开发者讲解:
刺骨冰霜、蔽日浓雾和倾盆大雨现在都会持续3回合并且消耗5人口。霜和雾交换了技能效果,因为狂猎会大量使用霜,而对最高单位造成伤害可以辅助其获得和保持统御。
龙之梦技能改为:在敌方单排生成龙之梦,持续3回合。
关键词“龙之梦”:拥有者回合开始时,倒计时结束后,对所在排上的所有单位造成3点伤害。
史凯利格风暴技能改为:在敌方单排生成风暴,持续2回合。
关键词“风暴”:拥有者回合开始时,对该排所有单位造成1点伤害。
终末之战人口从12降低至10。技能改为:在对方单排生成灾厄,持续4回合。
关键词“灾厄”:拥有者回合开始时,对所在排上的单位造成3点伤害,由他们随机分摊。
开发者讲解:
终末之战生成的灾厄比其它整排效果更强力,因为它造成的3点伤害可被分摊到所有单排单位上,但效果也不会永久持续了。在理想情况下,只要回合数足够,其效果依然可以打出超过人口数的价值。
天气相关卡的改动
晴空的人口从4提高到5。
技能改为:使单排所有单位获得1点增益。
开发者讲解:
晴空现在会更好地鼓舞你的队伍,整排单位都会受到1点增益,只需要支付很少的人口。
爱丽丝·伊佛瑞克的人口从8降低至7。
技能改为:部署:使 1 个友军单位获得活力4回合。
开发者讲解:
爱丽丝_伊佛瑞克之前作为极度针对性的卡牌很难找到上场机会。现在她作为一个中立单位,会提供不错的价值,成为了一张独特的卡牌。
斥候战力从4提高到5。
技能改为:遮蔽。
开发者讲解:
斥候丢下了对抗天气的旧职责,用新的遮蔽技能迎接新未来。
店店法师的整排效果改为:
部署:在所有排生成1个随机整排效果,持续3回合。
店店猎人的整排效果改为:
部署:生成1个随机整排效果在对方单排,持续3回合。
开发者讲解:
店店将会召唤随机整排效果3回合,这让他有时候好有时候差,增加了它的多样性。
融雪技能改为:
增益1个友军单位4点,并给予其遮蔽。
开发者讲解:
融雪依然保留了其增益功能,失去了清除整排效果的能力后,获得了提供遮蔽的保护作用。
阿瓦拉克战力从3提高到4。
开发者讲解:
阿瓦拉克由于天气的削弱,因此得到了基础战力的小加强。
风暴权杖的人口从8降低到6。
开发者讲解:
暴风权杖现在只需要6人口,由于其灵活性,比召唤出的铜色天气多1人口。
清除整排效果这一机制被移除了。因为所有的整排效果都有明显的上限价值,并非之前的无限价值,再加上站位限制和护甲、护盾的抵挡,老昆特遗留的清除整排效果已经变得没有意义了。所有的整排效果也都进行了再平衡,以防缺乏针对牌的情况,因此这些技能将会更加合理。
其他平衡与调整
马拉尔技能改为:
部署:使 1 个敌军单位中毒。
指令(近战):使 1 个敌军单位中毒。
开发者讲解:
让马拉尔受到站位限制,会提供给玩家更多应付他的方案。
雷吉斯技能改为:
部署:对对方单排上的所有单位造成1点伤害。
先机:若有单位被摧毁,则重复此能力。
开发者讲解:
与杰洛特:伊格尼法印和烧灼相比,同样是拥有巨大爆发和潜力的卡牌,雷吉斯也应该被先机所限制。如此一来,雷吉斯扭转战局的能力将会被延缓,玩家不得不进行抉择:是花更多回合做好修点准备,还是尽快打出获得即时快速收益。
欧吉尔德·伊佛瑞克的战力从6提高到7。
开发者讲解:
欧吉尔德_伊佛瑞克现在拥有7点基础战力,让他的不朽能力发挥充分。
战术牌水晶面甲的增益效果从3提高到4。
护甲师的工坊人口从6降低至5。
赛浦利安·威利的人口从9降低到8。
爱丽丝的同伴人口从8降低到7。
湖中仙女的战力从6提高到7。
蝎尾狮毒液的人口从10降低到9。
泽维尔·雷曼斯的战力从5提高到6。
开发者讲解:
又一轮对中立卡牌的小加强,他们效果不错,但战力太低,限制了出场。
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