孤岛惊魂新曙光哨站怎么打 不被发现拿下哨站方法介绍
孤岛惊魂新曙光不被发现拿下哨站方法介绍:
孤岛惊魂新曙光怎么重新解放哨站
孤岛惊魂新曙光用野猪解放哨站贴吧。根据查询相关公开信息显示,游戏中解放哨站,把野猪凑到第三个技能后,放进哨站里,在旁边等解锁即可。孤岛惊魂新曙光是由育碧开发的一款第一人称射击游戏,于2019年2月15日在PS4、PC、XboxOne发售。
孤岛惊魂原始杀戮哨站位置
要把哨站的篝火点燃
孤岛惊魂3所有哨站打完还有敌人么
没有无声的武器杀狗一刀肯定砍不死,一击不死其他人就会警戒 包抄你这里...
你只能用石头尽量引开狗或者把人引导其他人看不见的地方...f击杀后隐藏尸体。
孤岛惊魂原始杀戮哨站占领不了
坐着长毛象直接冲进洞口然后下来直接冲进洞,这样的好处是不需要消耗任何手头资源。进来之后有几个小怪,后面慢慢靠近F干掉就好,打乌耳需要宠物一起打,肉还够的情况下宠物死了赶紧复活继续打,肉不够情况下宠物死了不用管直接叫下一个宠物出来然后把死掉的宠物解剖拿肉,打这个boss最好准备狂暴弹和狂暴石尖,往小兵多的地方炸。你会发现小兵都是来帮你的,哈哈。蜂窝一般在boss快走进头顶有冰石头时候扔,他会站那里不动,然后你把冰尖打下来砸他头上趁这时候使劲扔标枪就可以。几分钟搞定,不要怀疑,我玩的是专家模式,已经全部通关,一条支线任务都没留有那种。
孤岛惊魂系列游玩顺序
背景:孤岛惊魂目前我个人玩过的游戏系列有2,3,血龙,4,原始杀戮,5,新曙光
先说结论,这个游戏每部都还挺精彩,最好的建议是按照顺序从3一直玩到5,因为每一部其实都是上一部的加强版,如果时间不充足最好也是从3开始玩,这样你玩3的时候会有惊喜的感觉,也会拉你不断入坑去玩其他的几部,如果倒着来先玩5,丰富的内容会在你玩3,4的时候产生些许落差,下面是对每一部的详细分析。
第3部,优秀的画面,广阔神秘的热带风情,偏进真实的动作,第一次体验到的打猎系统,丰富多样可采取的哨站攻略(强攻 潜行 狙击),通过爬哨站解开地图与武器的成就感,如果你之前没有玩过这个类型的游戏,会很容易迷上这个游戏,加上丰富有趣的剧情,不断从危机逃出生天,探索古代遗迹,接受神秘部落的力量,与疯狂的敌人对质,混入敌人内部,人性与野性的不断考验,如果你是第一次玩这个系列,这部是强烈推荐的入门级作品。
缺憾是相对重复的人物建模看多了会有点腻,支线任务太过于简单重复,地图虽然大后期解锁大多数哨站电塔后让你不会产生太多探索的欲望,地形复杂开车有时需要多看地图,有些山翻越的比较困难空间的第三维高度维没有得到有效的开发,但是这些都不能掩盖这是部优秀的作品,反而你如果从这部开始玩的话不会觉得这是缺憾。
第4部,前往雪山地区对抗军阀,更加真实的生动反派,神秘的雪山风情,与动物的更多互动以及利用动物进攻哨站的诱饵,骑大象攻城略地的体验,雇佣兵系统的引入,更多哨站与电塔,甚至还有哨站的加强版城堡,你攻占的哨站不在安全,会不断收到敌人的反攻,直到占据要塞,还有新的载具系统,解决了上一部的开车麻烦的自动驾驶,新引入的直升机,更加神秘的神话探索,化身远古战士对抗恶鬼与修罗,还有初步尝试的家园建设,总体来说相当于第3部的大加强版,更疯狂更有趣的孤岛惊魂
缺憾,有点像上一部的加强版,特别多的创新游玩方式没有得到太多加强,电塔太多你可能有点腻了,总体还是非常好玩的
第五部,目前各部的集大成者,前往美国对抗邪教,在以上原有优点的基础上,打猎不再是为了升级武器套而是为了赚钱,更多的枪械与载具,新引入的直升机,甚至飞机帮助你更好探索,每个可以解锁的地点都有自己的小故事,生动有趣的npc,雇佣兵系统成为了功能各异的强大的专家,你可以招募熊,飞行员,狙击手,火箭筒各种强力的帮手陪伴你探索这个世界,更加邪恶的反派与敌人,取消了已经玩腻的电塔解锁地图,改为更真实的路人口中传述,路牌,电塔变成了一个个有趣的解密小游戏,还有让人沉迷的钓鱼系统,在河边钓上一整天的鱼。
缺憾,不再能骑乘大象,声望系统到达一定程度会强制触发剧情不管你正在做什么,令人震惊的多种结局
单从每部来说,确实都非常优秀,非常好玩,第5部确实是最丰富的一部,但是不代表是最好玩的一部,每一部都有自己的特色建议还是题主从3开始享受这个野性而神秘的世界。
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