隐形守护者为什么可以登上steam第一名
游戏精良的制作质量,在主播推荐与玩家间口口相传之下,隐形守护者人气水涨船高,Steam 好评率长期保持在 90% 以上「特别好评」的区间。到 2 月底,更是攀升到了 Steam 全球商品热销榜的第一名。
高人气也带来了负面作用:终章更新当日近十万人挤进服务器,造成服务器宕机超过两小时。阴谋论开始在各社区间流传,焦躁而无奈的玩家们纷纷打出差评,以至于评价一路暴跌至「褒贬不一」。幸而随着愤怒的平息,好评率开始逐渐恢复——毕竟素质摆在那里。从另一个角度看,这次事件也反映出玩家对本作的期待是如此之高,以至于不容许任何一点错误的出现。
那么,《隐形守护者》究竟有何独特魅力,引得人们又爱又恨?
谍影重重,暗流涌动
谍战一向是编剧钟情的题材。
我们总是热衷于了解自己的同类,对他人的内心挣扎尤为感兴趣,角色越是被逼入死角,就越有可能展露出真实人性。恰好,谍战为此提供了广阔的舞台,它充斥着抉择、谎言与口是心非,构造了最为紧张的冲突与最富张力的桥段。因此丝毫不奇怪,《隐形守护者》的制作组会选择这么一个剧本。
玩家扮演的主角肖途是一名地下党员,自 1939 年从日本回国后便被组织安插到日本驻沪领事武藤志雄身边,自此开始了在上海滩波云诡谲的潜伏。
你被迫在地下党、国民党、日本人、本地帮派等诸般势力之间巧妙周旋、左右逢源,更何况各势力也并非铁板一块,卧底与背叛是家常便饭,这使得《隐形守护者》历程如同在刀尖上跳舞,稍有不慎即满盘皆输。
作为一款「互动影像作品」,故事发展取决于你:在一些关键的决定时刻,系统会在对话中提供几个选项,选项可能无足轻重,也可能会当场招致杀身之祸;一些会直接决定接下来的剧情走向,还有部分选项不会造成立竿见影的效果,却会在潜移默化中悄然注定了主角的命运——它们的影响可能会在数章以后才显现出来。
不过倒也犯不着为此而担心,在此前的错误选择导致卡关或使故事走向不尽如人意时,可以手动回溯故事线选择另一个选项,此举可能会开启新的剧情线或是直接改变未来的局面。若不知道走错了哪步棋,还能消耗通过推进剧情获得的金币让系统的「帮助」功能直接将你带回到关键节点。
正如一切谍战剧里所发生的,当间谍总需要投名状,主角不可能不付出任何代价便完成任务,于是这些代价全部转变成了玩家所面对的难题——
面对爱人无法吐露实情、亲手杀死恩师、向敌人出卖己方人员情报以换取信任; 在「为了更高的目标」而坏事做尽时,卧底又和真正的汉奸有何区别?
尔虞我诈下的无奈与冲突,身边人的信任与背叛,构筑了故事张力,也让流程几乎一开始就停不下来。
遗憾的是,或许出于成本和时间考虑,本作的人物塑造和多结局构建只能称得上差强人意。
在时长有限却急于推动剧情的动机之下,部分人物的转变显得过于突兀,表现出来就是莫名其妙的背叛,玩到后面难免会产生一种「全世界都是二五仔」的感觉。
此外,虽说名义上设置了多种结局,但并非每个结局都得到了足够的重视。像是「扶桑安魂曲」这一路线,收场草率得匪夷所思,前一章还在深思熟虑斗智斗勇的人物似乎顿时失去了基本理智,难以不让人质问这些「多结局」存在的意义。
真人 PPT 的魅力在哪里?
虽然《隐形守护者》在 Steam 与 WeGame 发售,但倘若观察官方公告的落款,会发现他们更乐意于自称为「剧组」而非「制作组」。
在互动形式上比较,《隐形守护者》似乎也更接近 Netflix 去年出品的《黑镜:潘达斯奈基》而非《底特律:成为人类》。除了在节点上选择剧情走向以外的时间,玩家几乎只能被动地看视频,而不能操纵剧中人物主动探索。
《隐形守护者》本质是不折不扣的「播片神作」,你的选项只是决定了系统会在后面向你播放哪段事先制作好的视频。
事实上,只要在播片过程中点击一下鼠标便会显示隐藏起来的 UI,包括进度条、播放/暂停按钮、清晰度、倍速、音量等元素,和那些熟悉的在线视频网站别无二致,又或者说,几乎就是照搬了的 UI。
可能是担心单纯看电视剧会让观众感到无聊, 途中偶尔会加入小小的互动环节,比如用鼠标顺着箭头画线触发刺杀,或是长按鼠标分开二人等,大概本意是加强互动感,但对于那些真的只想专心看剧的人来说这些互动反而可能有些扰人。
说它是电视剧也不太恰当,因为播放的并非连贯流畅的视频,而是用一张张图片代替镜头,也无怪乎《隐形守护者》被玩家调侃为「真人 PPT」。
作为弥补,制作组对图片表现形式进行了后期处理,通过放大/缩小、抖动、模糊、拼接等方式模拟出镜头的动态效果。为了调整图片放映效果,制作组在这项工作上投入了许多时间——早在 2017 年 9 月,扮演武藤纯子的演员便在微博上公布了第十章的剧照,而第十章正式发布已经是一年半后的事情了。
使用 PPT 形式代替视频,最大的好处莫过于节省成本——处理图片总是比处理视频容易的。况且由于一个镜头只需选取具有代表性的一帧,拍摄失败重拍的可能性被至最低,因此也能在短时间内完成前期摄制工作,降低成本负担。
有得必有失,尽管许多情形下经过精心调整的图片足以替代视频,但在舞会、枪战等激烈动态的情境下,PPT 形式未免力有不逮,三五帧图片制成的短动画也会带来严重的掉帧感。
不是 Galgame,更似电视剧
《隐形守护者》另一大优点莫过于一众出色的演员。
或许此前名不见经传,但大多出身科班的演员们从演技到与角色的契合程度都交出了一份优秀答卷。
像是与主角命运交错的四大女主:青梅竹马方敏、诡秘妖媚的军统特务庄晓曼、单纯可爱却执拗地致力于发现战争真相的武藤纯子、偶尔傲娇又一直冀望着战后生活的陆望舒都给人留下了深刻印象,以至于许多玩家将《隐形守护者》当成一款恋爱 AVG 而游玩,甚至因为支持的女角色不同而分裂出各种派别。
说到演技,还不得不提成熟自信的武藤志雄、阴鸷歹毒的「斧王」冯一贤、刚正殷切的「第二号」等诸多由演员塑造得有血有肉的角色,若不是他们的化妆有些过于现代,几乎会相信他们是真实存在的人物。
有意思的是,制作组似乎在发售之前就意识到了各色人物角色的魅力,注定会引起讨论,因此事先设置了「鲜花榜」与「鸡蛋榜」,玩家可以花钱购买鲜花或者鸡蛋投给自己喜欢/厌恶的角色。这移植自饭圈的创收方式看起来也成效卓著,售价一元一朵的鲜花,鲜花榜前五名的角色就收到了超过 30 万朵。
总结:期待更多互动剧的到来
作为一部根本建基于剧本之上的作品,《隐形守护者》带来的触动更多在剧情上。
哪怕我知道这不过是虚构作品,自己有无数次重来的机会,在面临抉择时依然会陷入长时间的考虑。在复杂且多义的人类两难面前,我永远没有把握知道自己的选择将导向何种命运。这种踩钢丝般的险境求生,是本作的核心魅力。
一次次的选择也让角色的走向沾染上了我的影子,我会将自己代入到角色之中。
因此,在「红色芳华」结局回到乡村当一个平凡人时,我也会怀念起主角曾意气风发地出入于上海最有派头的场所,背负着重大使命与各方周旋,每天过着命悬一线生活的经历。「此翁白头真可怜,伊昔红颜美少年。」人生际遇的变化,向来是故事最动人之处。
《隐形守护者》固然还有许多可改进之处,像是前面所提及的人物形象单薄、部分结局匆匆收尾导致的剧情硬伤等。
隐形守护者steam评价
《隐形守护者》第10章(终章)目前已经在WeGame和Steam平台上线。根据官方FAQ,Steam平台之所以比WeGame平台晚上线最终章,这是因为Steam服务器位于海外,在上传文件过程中遇到了一些问题,导致Steam平台出现了滞后的情况,同时官方向Steam玩家表示了歉意。
官方解释说,这是因为“WeGame方面愿意拿出一部分平台利润回馈WeGame平台用户”,因此WeGame上的《隐形守护者》 游戏 ,“序章至五章售价为26元,DLC售价38元,捆绑包售价为56元。对比Steam售价:序章至五章售价为28元,DLC售价38元,捆绑包售价为58元,便宜两元”。
最后官方还明确表示:《隐形守护者》WeGame版并没有专属内容,WeGame版 游戏 和Steam版 游戏 的剧情内容是完全一致的。
官方FAQ:
Q:《隐形守护者》3月5日更新的内容需要购买吗?
A:《隐形守护者》前五章售卖28元的为尝鲜版本,给用户体验产品品质。购买28元尝鲜版本的用户可购买38元DLC版本或者58元折扣包(DLC内容打折实际收费33元)。3月5日更新内容无需再次购买,更新后可直接解锁体验。
Q:为什么会有内购道具?
A:产品本身是内容买断制,系统中能看到的金币不能购买,只能通过 探索 获得,并且可以使用金币来获得系统帮助。鲜花和鸡蛋只是代表大大对角色的喜恶,无需任何内购体验都是完整的。
Q:偶尔出现黑屏和卡顿
A:《隐形守护者》1月23日上架后,我们收到部分用户反馈卡顿和黑屏的问题,对此,我们制作组成立了专项,经过几次的优化和更新解决了大部分用户卡顿和黑屏的问题。
但因为,体验设备、设备系统和网络环境问题,还会出现卡顿、黑屏问题的用户,请及时和工作人员联系并留下联系QQ,我们会尽快定位问题,以给您良好的体验。
Q:偶尔出现网络延迟
A:因为国内运营商较多,部分用户偶尔会出现网络延迟的问题,针对这些问题,我们已经成立专项进行优化,如果您出现网络问题,建议按以下步骤尝试:
1. 尝试调整视频的清晰度,以适配您当前的网络环境,获得更流畅的体验
2. 您可以尝试以下操作:回到电脑桌面,WIN+R呼出运行窗口,输入cmd,打开CMD窗口并输入命名ipconfig/flushdns或者命名winsock reset
3. 如果您在网络环境良好的情况下,用上述操作依旧无法解决问题,,请及时在反馈贴和工作人员联系并留下您的QQ,我们会安排专人和您定位问题,以便尽快为您解决问题
Q:部分海外用户偶尔出现卡顿
A:我们是一个新成立的团队,目前都在满负荷的运转,所以我们计划一步一步来,先专心做好国区,因此暂时仅在steam国区上线了,针对海外我们已经做了专项调整,也能够十分理解海外游子们的迫切心情,谢谢大家对这部有声出版物作品的支持,如果您出现网络问题,建议按以下步骤尝试:
2. 如果您在网络环境良好的情况下,用上述操作依旧无法解决问题,,请及时在反馈贴和工作人员联系并留下您的QQ,我们会安排专人和您定位问题,以便尽快为您解决问题
Q:为什么会联网而不是单机
A:《隐形守护者》作为一部有声出版物作品,我们十分重视正版用户的合法权益,为了不让产品视频和内容过早泄密和破解,我们也尝试过其他办法,但目前这是不得已最安全的形式。
此外,为了提升产品的流畅度,我们采用了视频预加载的功能,希望能够不打断您的产品体验,您可以选择选择切换适合自己的清晰度。
Q:为什么是图片展示而非全视频展示
A:《隐形守护者》作为一部有声出版物,为了让用户有流畅、真实的视觉效果,互动影像体验,我们尝试了包括图片、视频等多种呈现方式,但它们的代入感和沉浸感始终无法让我们满意。我们花了大量时间研究和测试,最终选定以定格图像辅之以影视化剪辑(图片设计运动轨迹和特效效果)手法来和大家讲述这个故事。如果大家仔细观察就会发现图片运动的幅度、速率、和方向及其角度变换都是非常讲究并非是一个简单的图片剧。
Q:Steam平台为什么比WeGame平台晚?
A:《隐形守护者》当前已在WeGame、Steam双平台同时更新上传,但由于Steam服务器位于海外,上传过程中遇到一些小的问题,导致更新调试出现了滞后,在此向各位用户表示歉意。技术GG已经在火速排查解决,希望大家再耐心等待一段时间,今天稍晚些时候Steam即将开启终章,愿我们在抵达道路的末端,是不会后悔的红色芳华。
Q:为什么WeGame会比Steam便宜两元?
A:我们与WeGame平台进行沟通时,WeGame方面愿意拿出一部分平台利润回馈WeGame平台用户,故序章至五章售价为26元,DLC售价38元,捆绑包售价为56元,对比Steam售价:序章至五章售价为28元,DLC售价38元,捆绑包售价为58元,便宜两元。
Q:什么是WeGame虚拟特典,为什么只有WeGame有?
A:虚拟特典是WeGame平台为了回馈购买完整版的用户,专门购买了“虚拟特典”礼包补贴赠送给用户,里面包括了3朵鲜花和3个鸡蛋。鲜花和鸡蛋只是代表大大对角色的喜恶,无需任何内购体验都是完整的。
Q:WeGame会有专属剧情吗?
A:《隐形守护者》对于不同平台发售的版本,在完整剧情的内容是完全一致的。已经在steam平台支持我们的大大请相信我们,在更新解锁最终章后,安心体验产品的完整版,一定会感受到我们的诚意。
笃前行而勿后顾,背黑暗而向光明。我们很庆幸没有辜负和大家的约定,更庆幸《隐形守护者》能有你们守护!
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