鬼泣5但丁皇家守护怎么使用 - 皇家完美防御使用介绍
鬼泣5但丁皇家守护使用技巧介绍:
普通防御Block
游戏中的普通防御Block不再扣减少量体力,而是改为扣减魔力槽。
可以说光这一个改动,就极大地提升了RG的实用性,只要你管控好魔力,一些不好应对的技能,可以以消耗魔力为代价强行扛下来。由于完美防御增加的魔力很多,平时用别的攻击手段时魔力也不难攒,所以即使是不擅长完美防御的玩家也可以通过消耗魔力的方式来使用RG风格。这一作的普通防御有多厉害呢,厉害到只要你魔力够,基本除了次元斩·绝以外的所有技能你都能无脑按着防御键挡下来……
完美防御Royal Block
简称RB,类似《鬼武者》里的弹一闪的那个“弹”,在敌人快攻击到自己的时候按防御就行,这个需要多熟悉敌人的攻击判定和节奏。RB除了会回复不少魔力,还可以大幅提升华丽度并积攒更多的RG风格专用能量。
普通防御与完美防御,前两下是完美防御
实战中其实不用追求招招完美防御,对于危险系数和难度高的技能用防御,对于简单的攻击用完美防御,保证魔力始终不要空就可以把控战局。比方视频中22秒那里,故意展示了一次无脑硬防最后再完美防御的思路,可以看到这么一套下来其实不怎么消耗魔力的。
两种防御对魔力的影响,普通防御消耗的魔力,用完美防御就能回复不少
释放Release
将通过防御积攒的力量释放出来,攻击敌人的手段。类似于防御与RB,释放也存在一个强力版本Royal Release,简称RR。同样是当敌人快攻击到自己的时候发动,威力与范围都比普通的Release要强劲不少,基本就是一闪本闪了。
另外,本作虽然没有鬼3的屏障和鬼4的铠甲,但是有一个更变态的技能(名字没记住),强行消耗一定能量直接发动反击,可以用来面对一些麻烦的攻击,同时完成防御与反击的目的(对杂兵还有强制击倒的效果)。
进阶技巧:跳跃+防御/释放
当然光是这么讲,完全不能算教学对不,等于告诉大家游戏里能干啥,你们自己去试就好。接下来算是不是私货的私货(毕竟很多老手应该都会)。
首先再次说一遍,在鬼泣系列中存在一个机制,它规定,一段跳从按下跳跃键的起始动作开始,到一段跳最高处的过程中,完全无敌。它使得跳跃成为了鬼泣系列最强最基础的闪避方法,同时也带来了一大波衍生操作。下面要提到的皇家守卫的强力技巧就是围绕利用这个机制来使用的。
利用上述机制,皇家守卫存在两个进阶技巧:跳跃完美防御与跳跃完美释放(其实我喜欢叫跳一闪),简称JRB与JRR。操作呢,非常简单。
先说JRB(跳跃完美防御),在敌人攻击你前,先一段跳,看到或者感觉判定与角色重合就按住防御。
跳跃完美防御
按得早了,因为你按住了防御,会变成普通防御并消耗少量魔力。
JRB失败,防御按的过早
按得晚了,会因为跳跃的无敌判定让敌人挥空(也就是完成了一次跳跃闪避)。按得刚好就是RB了。可以说是毫无缺点的应对手段(参见视频1:08秒开始,分别展示了按得过早和完美防御的情况)。
所以利用好JRB就使得但丁面对绝大多数敌人都有了一种很无赖的打法,只要有魔力,不好防御的技能都直接无脑防御,看到好应对的技能直接JRB回魔(这还是空手状态)。要注意,用JRB防御多段攻击时,如果你不能很好的掌握对面多段技能的节奏,没必要追求多下完美防御,发动JRB后按住防御不放就行了,反正魔力肯定不会亏。
JRB后长按风格键防御多段伤害
然后就是JRR,和JRB类似,在敌人做出攻击时起跳,感觉判定快到或者与角色重合了就直接开释放,基本都是直接打出RR。
即使有时候打出RR没中,或者没打出RR打了个普通的释放,只要没中都不扣能量,真打中对面也不亏(毕竟满能量释放本身也很强劲),如果用这一招反击有多段攻击的技能,比如视频里的闪电蓄力,发动JRR后不要松开防御键。
鬼泣4但丁完美防御判定帧
《鬼泣4》但丁的完美防御,需要皇家护卫1级,在怪攻击你的前0.5秒类使用风格技能键,才能做到完美防御,其效果是生命值无消减,其他的防御都会或多或少减少生命值。要使用好完美防御,其实没什么技巧可言,完全靠自己的反应能力,熟悉怪物的攻击频率,在第一时间做吃反应。
鬼泣5角色使用心得
鬼泣5中的每个角色战斗风格都不一样,该怎么使用好这三个角色呢,下面就给大家分享一下DMC5中角色使用心得。
角色使用心得:
一.尼禄
尼禄的核心在于红刀(exceed)以及机械手,红刀可以提高攻速以及攻击伤害,机械手可以针对性打击一些小怪或boss(对于萌新)
1.怎样红刀:一种为直接按充能键,有节奏地三次长按可充满一格红刀槽(界面左上),在行走时,跳跃时,空中挑衅以及剑插地上的挑衅都可以按红刀。第二种为快速充能(最常用),每次攻击的合适时机按下充能可充满一格,完美时机按下充能可充满三格(需要买技能),时机在于每次攻击完快收刀时,练习方法为,每砍一刀按一下(只按一下)充能,可以仔细看收刀时机进行充能,可以听声音判断红刀时机(这个要自己感觉),也可以靠运气直接按,之后慢慢找到红刀点,总之不要急躁乱按,想象一下自己在弹钢琴,把握好节奏。
2.机械手推荐:最常用的机械手为初始雷手(overture),普通使用有一定输出,蓄力爆炸范围广,可以储备。其次是火箭手(punchline)有多种使用方式,普通飞出可以持续攻击,主要作用是滞空保持身位,此时也可以炸手爆炸,蓄力非常强悍,强制起飞或击倒敌人(距离要近),还有骑行火箭,不过这个刚接触时用不好。其他机械手也不是说弱,只是针对性较强,手冲手最好在封闭区域使用蓄力,伤害飞起,钻头手可以破盾,蓄力攻击时敌人无法对你造成伤害,红刀手可以提高输出,但是很难驾驭,实用性不强,一般用于打段子,锁链手对付大群小怪很好用,也可用于拼刀(比如对付红蜥蜴),时停手主要用蓄力,时停期间随意,红蜥蜴也没法奈何你,不过蓄力时间较长,投技手蓄力使用伤害爆炸。特典手臂比如按摩手,香蕉手,叉子手,洛克人手当中,按摩手可以回血,洛克人嘛,洛克炮还行,吧。
3.练习意识与操作。很多人玩尼禄玩不爽,原因就在于红刀不熟练,只用剑技输出不够,不会用机械手。红刀是要靠游戏时间慢慢积累,追求刀刀红,这个不用说了(蓝拳也是,不过刚接触到M20才会有,那时候没必要看这种提示了)。如果只追求输出,可以练习蓄力枪的同时用剑砍,蓄力好了开三枪再砍,熟悉之后同时蓄力枪和机械手并用剑攻击,这已经是很无脑的打法了,但是练习多个手指同时按有点累,习惯习惯就好。当通关一周目,大多数人应该熟悉了机制,此时自己应该是有方向了,那时候可以练习空连飞燕jc之类的,有效降低游戏难度,当然一开始就去学也行,不过对于不打算深入的玩家这样要求也不现实。
二.V
这个角色不大会用,但可以逃课,鬼泣有一个机制,当怪物在视角以外,一般不会对你发动攻击,利用这个机制可以在可以换视角的条件下选一个墙角读书回魔力,这时候随意操作,没事魔人化一下。当然,对付boss就不行了,这时候要利用好豹子的左右闪避让本体躲避攻击,千万不要看着远处忘了近处,自己暴毙随时都有可能,练好剑枪键位的同时操作对于这个角色的正常使用非常关键,练习同尼禄枪蓄力,并不一定一直按枪,只是养成一种意识。这个角色没怎么过多接触,只是浅谈一下。
三.但丁
但丁的攻击方式多样,要求风格武器切换顺畅,由于这个角色技能非常多,风格技记得看出招表skill list,有的技能在这里才有准确说明。
1.风格:四个风格只说一些最常用的风格技,深入了解更多请自行看出招表。骗术师(Trickster ),常用前+风格以空中状态瞬移到敌人面前,后前+风格以地面状态瞬移到敌人面前,普通状态短时间能用一次风格闪避,魔人三次,但丁(大剑名字)剑蓄力以后可以两次,记得买技能。剑圣风格(Sword Master),强化近战,主要推荐拳套点火后拳模式后+风格真升龙,可以解决大多数低难度战斗,狗棍的雷电蓄力风格技都很实用,比如蓄力完+后+松开风格放雷阵,可以使敌人眩晕(还是倒地来着),顺带一提,狗棍后前+攻击的冰牢是红蜥蜴克星,无限弹刀,最后说一下摩托,不要连续点就行了,记得看摩托颜色再按下一次攻击,能造成极大伤害,同时滞空能力极强,红摩托的特有技能不会jc实用不强,想学可以看大佬们的基础教学,记得买技能。皇家守卫(Royal Guard),用得好就是无敌,敌人攻击到角色瞬间按风格为完美防御,可以增加魔力与愤怒槽,萌新不用追求太多,消耗魔力挡挡一般攻击就行,如果积累了一点愤怒槽,后+风格可以用愤怒槽反击敌人,至于会利用好完美防御,瞬时释放愤怒槽的就随意吧,记得买技能。枪神风格不多说,无脑的话用双枪风格和枪键交替按有一定输出,霰弹枪一般用于耍帅利用滑铲无敌帧之类的,刚接触随便用用,最好别用这个打菜刀哥,火箭筒拿到两个就很有意思了,激光炮输出也可观,帽子是官方内挂,可以用来刷红魂,也可以秒杀boss,前+风格蓄力满用15w红魂秒杀维吉尔,不要被打断,同时魔人化有攻击加成伤害更高,要求是有足够红魂与运气,有时候boss乱跑砸不准,伤害吃不足,记得买技能。
2.武器切换:合适的武器切换能使攻击更加猛烈,更加炫酷,这个嘛,不适用于刚接触的人,刚接触换武器追求实用性就可以了,没必要强迫自己去快速切,没计划什么都打不出,这个要专门在训练场练习连招与jc(不一定用的到jc),风格那也把主要武器攻击当时讲了(主要萌新使用)
3.总结:但丁是三角色当中最难操作的,对手速和节奏掌握的要求比较高,不提很多技能的原因是萌新很难接受繁琐的技能表,所以只提出了较实用的,想学入门级的,但丁的教程有相关视频,可以去找找。但丁的几关难度比起其他角色高,多死几次才能过,需要一点耐心,玩过魂类游戏的玩家在这方面应该挺强的。
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