纪元1800货物卖不出怎么办 - 纪元1800倾销货物方法介绍
纪元1800倾销货物方法介绍:
前期监狱收肥皂,后期夫人收皮衣,但是其实都没啥用;
这一代跟以前不一样,以前1404记得造船和造特殊建筑(展览馆博物馆什么的)特别烧钱;这一代剧情模式存在卖船的情况下,一条商船卖8000,一条护卫舰能卖2万。。。相当于监狱193收你100吨肥皂;这个来钱把所有贸易都碾压了,而且钱多了之后没什么用,一不能变成产能(总不能赚了钱再去买奢侈品吧);二不能直接变成战斗力(找爵士买船只卖你护卫舰,自己都造风帆战列舰了)只能买特殊道具;但是这个对运营没啥帮助。
纪元怎么赚钱
模拟经营类游戏最重要的就是钱了,纪元1800也不例外,那么纪元1800亏钱怎么办呢?还不知道怎么解决的玩家快来看深空高玩带来的亏钱问题解决方法分享吧。
问题解决方法分享
首先你要你要分清商品,建材,原料,中间产品的区别。
然后你要理解人口不只是给你缴税的,他们是付钱购买你产出的商品,他们是劳动力也是消费者,他们是稳定客户,他们购买你的商品,满足他们基本的商品需求就有更多的人口意味着更多的消费者和劳动力,然后可以升级人口,升级的人口就会消费更贵的商品,以此类推,越高级的人口消费越贵的商品,你就能赚翻越多的钱,当然你得产出他们需要的商品卖给他们。
再说人口基本需求,一间农舍人口上限是10,工人房20,工匠30。满足基本需求,人民幸福了才能住的多,才能升级,单位面积人口容量提高,增长劳动力跟消费者。有了劳动力才能支撑你的产业运转,消费者付钱购买你的商品。
最后说说重点,很多人赤字的主要原因,就是关于产品分类,本岛人口只会购买商品,但是商品产出多了,人口消费能力不够,出现爆仓,货物积压,商品产业链的维护费可能造成亏钱,所以要平衡商品的供需,商品产业只要不爆仓是不会亏钱的。接着我们还会产出其它类别的货物,建材,原料,中间产品,因为我们要发展,要搞基建,但是刁民是不会花钱买这些货物的,主要的就是说建材,因为原料跟中间产品是产业链的一环,一般都会最终都会做成商品或者建材(前提你的比例要对)。很多人就是大力采矿,见矿就采,大造钢铁,成堆的木材厂砖厂炼钢厂武器工厂,木材跟砖前期可以暴一下,加速建设,维护费不是很贵,但是转型差不多该关的关,该拆的拆,留几个厂维持库存就行,但是钢铁类的维护费很贵的,而且劳动力也需求大,如果你手头资金充足的情你可以顶着赤字集群生产,但是不建议,高额赤字跟大量劳动力需求,可能造成劳动力不足,其它岗位空缺,商品产业缺人产出下降,人口需求满足不了,幸福度降低,人口减少,劳动力更少了,然后暴动,连锁反应恶性循环,所以要量力而行。但是我还是想提速建设怎么办?去中立势利买,或者让工人加班,注意幸福度不能掉太低。等慢慢的基建差不多了,这些建材产出就靠外贸来消耗,注意留库存,多的卖掉,放自己港口等AI来买价格很低,你开船送出去卖价格更高,风险也大。所有货物包括商品都是自己送出去卖价格更好,这时候你要么碰运气靠手动导航,要么组建一直强力护航舰队。
所以健康的商品供需是最稳定的收入,等你收入劳动力足够在来支撑建材产业,有了护航舰队控制航路再主动外贸。
记住,刁民是主要消费者,是客户,是大爷,是上帝!什么?你觉得你才是上帝?不,我们只是有个上弟视角,所有模拟经营游戏的刁民都会变着法子让你倒台崩盘。
纪元1800百度百科
纪元1800发展到后面我们会需要许多的小岛之间进行贸易,这些贸易活动不仅可以促进小岛的发展,更重要的还是可以将资源进行合理的分配。今天我们就为大家带来纪元1800物流建设的攻略,感兴趣的玩家赶快过来看看吧!
一是开两条贸易路线,2是贸易路线为A-B-A-C,并增加单次运货数量(因为路线时间增加了),比如现在的主岛A同时需要B、C岛的物品,而且种类较多,所以有一条航线是B-A-C-A,还有一条航线是两岛之间运输,运输物品种类多一船装不下但需求数量不多,所以贸易路线为A-B-A-B两次装货不同且装货数量为单路线的两倍,就可以节省一艘船。
感觉贸易最难的地方就是控制数量,你要大概知道一座岛在你船两次到达之间的时间间隔内消耗了多少物品,这些都是凭感觉慢慢尝试的,因为不可能盯着看,你有耐心的话可以这样:举个例子,运啤酒,先往两座岛各运输100个啤酒来保证容错,不会因为你贸易路线运输数量不足而导致供给断掉,然后建立贸易路线,盯着这条路线跑一圈,你就可以知道一圈下来消耗的具体数量,然后调整到准确数值,你可以计算下航线时间,然后人口就算随着建设发生变化你也知道需要运多少货物了。
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