英雄联盟云顶之弈阵容克制一览 云顶之弈阵容克制攻略
功能性羁绊:海盗海盗羁绊类似于LOL召唤师峡谷的工资装系统,只要场上集齐三名海盗出身的英雄,就能在每局游戏对局(与玩家对战)后额外获得金币。这一羁绊十分强力,但对战斗毫无帮助,并没有专门克制它的羁绊存在,要看玩家的取舍。
攻击性羁绊:帝国集齐四帝国所有帝国英雄都将造成双倍伤害,这个羁绊十分强力,前中后期都很实用。能克制它的羁绊是六贵族或者六骑士,这些羁绊可以增加护甲,而且能格挡80普攻伤害,组成铁桶阵。
四游侠四枪手由射手组成的超强攻击性阵容,他们的羁绊是使攻速翻倍,并且能攻击范围内的所有敌人两次。但这个阵容非常脆弱,使用刺客阵容可以轻松应对,而且六刺客暴击伤害高达300%,射手根本顶不住。六刺客四忍者六刺客四忍者羁绊在后期有非常强的攻击性,六刺客前面说过,而四忍者在场伤害加成高达80%。但刺客和忍者大部分都是近战,打不过极地阵容。极地阵容的英雄坦度很高,而且控制很足,可以轻松解决这些脆皮刺客。三虚空三虚空可以使友军所有普攻无视敌人50%护甲,非常强力的Buff,但是这个Buff对脆皮却不太好用。所以任一更具攻击性的羁绊都可以轻松解决三虚空,这个羁绊只有对付六贵族、六极地的时候比较好用。
四恶魔恶魔可以灼烧对方英雄法力值并且造成等额的真实伤害,这个羁绊专门克制法师英雄。因为在云顶之弈中,只有法力满值才能释放技能,其余都是普攻,而法师比起普攻技能才更加强力。所以恶魔灼烧法力值的设定可以有效克制法师,但对射手却没有什么用。四狂野四狂野可以增幅所有友军的攻速,最高40。这个羁绊可以说是最实用的了,和任何阵容都百搭。克制它的羁绊仅有六约德尔人,集齐后将使对手的攻击全都闪避(50%的几率)。双暗影:暗影英雄在场上时可以诅咒对手,将场上任一英雄生命值设置为100,克制所有坦克阵容。但因为他们只能诅咒一名,所以效果也就那样,并非是很强的攻击性羁绊。六法师和三元素使:他们的英雄类型非常相似,所以放在一起,效果是所有技能伤害增加一倍,而且元素使每次普攻回蓝都是双倍,还能有一个像小菊一样的召唤物。这两个羁绊的要点都是释放技能,所以克制他们的就是四恶魔,可以烧蓝,还有双龙直接免疫魔法伤害,完美Counter。
防御性羁绊:浪人专属于亚索(孤儿)的天赋,条件是他周围没有友军时会有一层100%生命值的护盾。而浪人非常克制双暗影,因为就算亚索被诅咒,他仍然有原始生命值的护盾存在,战斗力依然爆表。
六极地极地羁绊应该是后期中最强的羁绊之一,和四狂野一样非常百搭。但这个阵容其实核心是狗熊,他开启技能后普攻可以扩散,造成更大范围的冰冻效果。所以4恶魔体系会有一定的克制效果,又因为六极地英雄都较肉,所以三虚空也是必不可少。六贵族六贵族羁绊很强力,但是英雄却不太给力,这导致阵容很缺伤害,非常依赖大C英雄和装备。而且六贵族只提供护甲,所以法师羁绊和元素使羁绊很克制六贵族。双龙双龙Buff可以直接无视所有魔法伤害,配合六贵族、四狂野等其他强力羁绊堪称无敌,很容易吃鸡。但是双龙羁绊却不能抵挡控制技能,可以尝试使用机器人,能将距离他最远的敌人直接拉到我方阵营当中。只要敌方把龙王放在最后方,就将被机器人拉来毒打,瞬间战局逆转。
云顶之弈阵容克制攻略 克制关系详情
云顶之弈阵容羁绊是游戏中最为重要的搭配,而各阵容羁绊都是相生相克的,所以不一定一种阵容羁绊最强,都会有弱势,下面小编为您带来云顶之弈阵容克制攻略克制关系详情。
云顶之弈阵容克制攻略
合理的羁绊分配可以使我们在游戏中立于不败之地,获得第一,愉快恰鸡。那么是否有一种强力羁绊,可以让我们“一招鲜,吃遍天”呢?答案当然是没有的。没有第一的阵容,只有合理的策略。
任何阵容在的同时,必然也会有其克制之法,当它们相互之间进行组合后,又能形成强力又合理的阵容。
肯定还有许多更精细、更完美的克制手段,包括装备、阵容、站位等等详解。并且方法不一,有些阵容并不止那么一个缺点。
云顶之弈s5.5阵容克制关系
云顶之弈S5赛季中有很多阵容都十分强势,那么这些阵容的克制关系是什么呢?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看云顶之弈S5赛季各强势阵容克制关系分析吧。
云顶之弈S5赛季各强势阵容克制关系分析
克制关系
绝对克制:成型小恶魔克制屠龙征服者铁男,武器,六骑士铁甲天使克制武器大师。德莱文克制天使。刺客克制重骑兵法师和大眼,天使(无黑鸟盾)。
同等质量下。相互克制,大眼,武器大师,铁男,德莱文。
究极大成六盾武器大师(黑水银,白饮血,蓝buff)搭配三黑鸟盾。除了天使几乎无敌。
究极大成铁男(双专职的8征服4屠龙,黑水银,狂徒,黑旗子)。
究极大成4法丧尸大眼(青龙刀,无尽(黑正义),法爆)。
六破败德莱文或者征服德莱文(黑无尽饮血剑黑巨杀)比较好打铁男天使武器,很怕对位的大眼,德莱文站位一定要小心佛耶戈。
这四个都有可能打赢对方,主要看站位,这个版本站位究极重要,武器大师不能站铁男脸上,不能被巨魔吸,最好站相反位。
同理铁男也不能被巨魔吸。武器大师或者铁男打四法大眼要站在同侧贴墙最好,同理,大眼打他们最好要站反侧。
六圣光大眼打黑水银狂徒铁男存在伤害不足,体感来看四法丧尸大眼要强过六圣光。
这个版本还可以偷鸡玩的重骑四法,魔女4刺(专职可以六刺客),复生魔腾4(6)刺。
总之什么胡玩什么肯定没有错。
3阶段比较强势的阵容,黑电刀的五小恶魔,六盾(黑鸟盾),四骑士圣光韦鲁斯(羊刀),重骑兵法师,丧尸。
云顶之弈最新阵容克制关系
云顶之弈11.5版本中每个阵容玩法都有可以克制的阵容及被克制的阵容,那么各个阵容之间的克制关系是什么呢?现在为大家带来“Jmemories”分享的云顶之弈11.5版本阵容克制关系探究,希望对大家有所帮助。
阵容克制理解
克制关系是任何游戏不可或缺的因素。一个游戏很难平衡到所有人都势均力敌的状态,循环克制是让游戏达到平衡状态的一个手段。最后要达到的状态就是永远没有最强的阵容,至少保证一物克一物。换句话说,如果游戏出现了一个阵容无敌的情况,就说明平衡出了问题,例如云顶S4的天神狼以及我们没赶上美服11.4版本的半九五拉夫时代,都是典型的例子。
当前云顶11.5版本,个人认为是做的非常均衡的一个版本了。除了赌1费卡阵容之外,基本上其他阵容都是能玩的,没有不能玩的阵容,在这样的情况下,就更强调阵容之间的关系。一般情况下,克制关系有几个比较明显的,例如,切后排阵容天然克制后排输出阵容,例如神射会被忍刺、玉剑克制;后排输出阵容会克制前排对攻阵容,例如天使克制拉夫;群攻阵容会克制容易聚团的阵容,例如龙王、神射克制神盾;秒杀技能克制缺乏保命能力的脆皮主C阵容,例如玉剑克制_昼劫,龙王克制天使。
大多数情况下这不是人为可控的,决赛圈如果碰到一个发育良好克制你的阵容,只能说是自己倒霉,谁也无法完全控制对手的情况,否则就变成了一个人的游戏,也就没了乐趣。但是有些东西是可控的,也是所谓克制关系里重要的因素,下一段给大家梳理一下。
其实在一场对局中,有很多可以人为控制的因素,其中一些也是构成所谓阵容克制关系的关键原因,这些正是我们真正应该注意的。下面以目前经典的龙王、拉夫、天使三个转圈克制的阵容为例进行简单说明。
第一是站位。关于站位我写过一篇专门的讲解,是小课堂系列的第三弹,有兴趣的可以去看一下;第二是装备,使用专门克制的装备可以有效遏制很多阵容,尤其是后期一些很不起眼的装备例如披风、伏击等;第三是特殊英雄、羁绊的转型。当前版本阵容克制大致关系
注1:图中仅体现较为明显的克制关系,轻微克制或均势对局未做标注。
注2:图中克制关系默认阵容成型且发育相同的情况,前中期等情况不在考虑范围之内,而且未完全考虑后期阵容强度因素。
云顶之弈游戏制作:Riot Games 游戏发行:腾讯 游戏平台:PC 上市时间:2019-07-11 游戏标签:策略游戏
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