关于魔兽世界怀旧服你必须了解这七个事项
1、做任务要排队 打怪要靠抢
不知道大家这几天有没有在网上看到好多排队做任务的图片,这绝对不是开玩笑,而是正常状态,因为没有位面系统,所有的玩家都是在一个位面中打怪做任务,排队就是效率最高的方式,否则怕是要上演真人PK。好在只有部分任务需要这样。
但抢怪就会成为另外一个“事故高发区”。在老版本中,野外怪物还没有共享机制,多个玩家打一只怪都能计入的设定是不存在的,谁能第一个造成伤害,这只怪就是属于谁的。
这就带来了一个现实的问题,想要完成任务就不得不和别人抢怪,而且要用远程瞬发技能去抢,所以如果赶上练级高峰,读条职业可能半个小时都摸不到一只怪。
请做好这样的心理准备,并试着和别人组队完成任务,至少在小队里怪物击杀数是共享的,或者去练个猎人。
2、请时刻保持友善
单单从上面排队做任务就能看出来,整个60级版本都是建立在一个玩家良性互动基础上的,由于系统的简陋,后世版本靠游戏系统就可以完成的事情,在这里都需要通过玩家间交互完成。
比如打副本,在怀旧服里是没有副本搜索器和随机副本这样的东西的,想要打本只能联系其他玩家一同进行。这就要求玩家必须有一定的社交能力。
在60级版本,很多规则是玩家间约定俗成来弥补系统功能的不足,因此融入游戏社交很有必要,在这里独狼玩家会难以生存,而糟糕的个人名声更是自绝于游戏的行为。
建议大家做一个友善的人,顺手救一下路边倒下的玩家,或是给路过的人拍一个BUFF,为游戏带来更多的善意,让游戏社区更和谐是对大家都有利的。
3、体验“爱与家庭”
“爱与家庭”是《魔兽世界》中一个感动了无数人的经典任务,直到暴雪在某个版本中移除了这个任务。现在怀旧服给了你重温这个经典任务的机会。
“爱与家庭”是一个在东瘟疫之地开启的漫长任务线,而且难度不小,但随着任务的进行,我们能够感受到当年暴雪在任务设计中的那股温情和充沛情感。
这里先不剧透了,大家务必亲自去体会。
4、“100G来一个矮牧!”
不知道有多少联盟玩家对这句话记忆犹新,在60级版本中,玩家选择种族和职业远没有现在这么自由,比如联盟没有萨满,部落没有骑士,暗夜精灵不能玩法师,矮人不能玩盗贼。
在这其中,牧师是最特别的一个职业,因为每个可以选择牧师的种族都有一个对应的特殊技能。而矮人牧师的特殊技能就是“防恐”,这在仇恨系统极其不稳定的版本环境下就是个神技,比萨满的战栗图腾还要好用。
这也是高价请矮牧的原因,每次联盟开G团打奥妮克希亚都有专门准备一份“出场费”给矮人牧师这个稀有单位。如果你能接受这样的审美,可以考虑练一个。
5、抓紧时间做好副本开门任务
既然上面说到了奥妮克希亚,那不妨顺便说说副本开门任务。在怀旧服这个版本,几乎所有的重要副本都需要完成开门任务才能进入,而且这其中不乏又臭又长的,比如上面的奥妮克希亚就能玩死联盟玩家。
这些任务如果自己一个人做,会需要大量的前置“钥匙”,比如黑石塔上层的门等等,但这些钥匙只要有一个玩家获得就能够跟着去。因此这里再次建议大家多在游戏中结交朋友,抱好大腿,尽早把这些繁琐的开门任务都做好。
这些副本涉及但不仅限于奥妮克希亚的巢穴、熔火之心、黑翼巢穴、纳克萨玛斯(主要是银色黎明声望)等。
6、三天三夜打不完大奥山
60级的大奥山是一个气势如虹的战场,当时还没有引入援兵机制,因此这个战场理论上完全可以无止尽地打下去。当年的UT、YY队也是一大奇观,不知道这次怀旧服能否重现当年的热闹。
既然说到了PVP,就必须提一句,60级的PVP千万不要抱着公平的心态去玩,因为职业平衡那是基本没做的,恐惧递减、晕眩递减这都是不存在的,也没有专门的PVP装,大家玩个乐就好,千万别较真。
还有就是战场相关的奖励是与军衔挂钩的,比如高督套你得拿到高督军衔才能兑换,而每个服务器里顶级军衔数量是有限的。军衔系统在TBC版本中被取消了,在怀旧服大家还可以体验到。
7、爬山党的回归
曾经在《魔兽世界》里活跃着这么一群人,他们不在意副本,也不喜欢PK,他们的乐趣就是游遍艾泽拉斯大陆,去到所有几乎无人能够到达的地方,他们被成为“爬山党”。但随着飞行的开放,这一大乐趣也几乎跟着一起消失了。
现在60级的怀旧服里,相信爬山党们又会回来了,你试过爬上60级地图的海加尔山去瞻仰世界之树吗?如果你对探索世界充满兴趣,欢迎加入“爬山党”,这也是旧世经典的一种独特玩法。
魔兽世界怀旧服燃烧的远征资料片详解怀旧服TBC资料片说明
魔兽世界怀旧服燃烧的远征资料片是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征资料片详解,也是怀旧服TBC资料片说明,非常全面的内容,想了解到朋友可以参考,希望能帮到大家。
旧服燃烧的远征资料片详解
1.《魔兽世界:燃烧的远征》怀旧服深入环节
霍莉·郎代尔,曾经就任《无尽的任务》制作人,工作了13年。同事魔兽世界总监和总工程师3人一同出现在圆桌会议开始深入讨论“燃烧的远征”。
2.他们认为在《燃烧的远征》时期PVE和PVE的环境和氛围都很好,而且互换双阵营的特色职业对于当时的玩家来说体验非常新奇且独特,但是对于当时依然有很多新功能和内容处于不稳定的特性。以聊天的形式简单地解释了一下诸如“法术反射”等技能的设计理念和初衷。
3.“燃烧的远征”推出的竞技场玩法仅仅是一种全新的PVP玩法,根据玩家群体的水平开设了普通匹配和天梯赛来满足不同玩家群体的需求,但之后随着玩的人越来越多,让当时的魔兽团队意识到这是他们打开电子竞技的起点。
4.新的怀旧服资料片“燃烧的远征”之所以不采用老版本的代码是因为太多的错误和架构上的问题,在进行了检查之后他们发现数据行多达75W,随后暴雪的工程师在重新进行了对比之后明白了经典版的客户端及其代码和数据是如何运作的,并且在怀旧服上重新迭代了它们,才有了现在的样子,这使得怀旧服的客户端运行非常稳定。在以前没有云服务器和云存储的时候会出现一个很经典的问题:副本转移出现问题被中断,这就是因为当时不具备此类技术导致本地服务器分别从不同地区申请调取资源才出现的,在现在有了云服务之后这种问题就自然迎刃而解了。
5.经典版的原则是尽可能不做改变,坚持原汁原味。因为时代变了,因此一些当时不好的东西我们不想再使用,比如感觉到不流畅,出现错误导致没法提供更好的游戏体验。经典版将会删除法术批次,因为法术批次拥有半秒的内置延迟施放,会导致出现两名法师同时使用变羊术双方被互羊的情况,这让玩家的游戏体验不是很好。
6.在燃烧的远征中,双方阵营互换了特色职业,设计理念是为了平衡阵营人口,拿圣骑士举例,会将复仇和鲜血圣印在64级和70级给予双方。
7.前夕补丁发布后,玩家就可以选择血精灵和德莱尼。
8.经典版《燃烧的远征》版本更新将会先更新风暴要塞、毒蛇神殿、卡拉赞;随后第二赛季是海加尔山和黑暗神庙;第三赛季是祖阿曼;第四赛季是太阳井。
9.如果你在经典服已经达到了60级,等级数据将会继承到“燃烧的远征”版本当中;同样的,在刚推出燃烧的远征的时候很多人没有机会接触,同时对于香草年代的体验并不感兴趣那么官方也会提供58级的直升服务内容,每个账号只能使用一次,会有40级的骑术但是不会拥有专业技能,最后这个游戏服务并不能用于新种族血精灵/德莱尼上。
10.将经典版“燃烧的远征”前夕补丁上线后,你可以将你香草时代的每个角色做出选择,是将其迁入“燃烧的远征”版本或是永久留在香草时代,燃烧的远征和经典旧世是分开的两个端体。
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