雷霆一击天赋哪些好用 雷霆一击技能天赋效果介绍

雷霆一击天赋哪些好用 雷霆一击技能天赋效果介绍

雷霆一击天赋哪些好用 雷霆一击技能天赋效果介绍图1

【技能天赋介绍】

竞争:增加拳头伤害

杂技演员:跳跃耐力成本降低50%

愤怒:耐力增加了66%

农:将设备和可穿戴设备限制为农民使用的东西

防火:火药伤害降低80%

猎人:当击中躯干或者头部时,弓箭,弩和投掷物会对携带箭袋的敌人造成更大的伤害。

友好:受到和攻击队友的伤害减少50%

鼠:运动速度提高10%,响声减少75%

猫:坠落伤害降低50%

清障车:近战伤害提高50%

工匠:修复建造效果提升50%

顽强:被动,生命再生速度提高66%

二风:在击中时额外恢复3点体力

嗜血:在近战攻击中获得生命恢复

赶:杀死敌人后可以立即冲刺

皮肉伤:除爆头外,致命的近战与远距离攻击不能立即杀死你,但5秒过后,不保证肢体完整性。

清道夫:杀死敌人后会导致他们放下他们携带的所有东西

躲闪:向后或向侧面跳跃判定为闪避而非跳跃

防战的雷霆一击有什么作用重点指BOSS

因为其他T也有减BOSS攻击速度的技能,减BOSS攻击速度的技能不会叠加,如果你没点强化,其他T的效果比你强就会覆盖掉,雷霆的减速效果就会免疫

魔兽世界战士的雷霆一击有用

血性狂暴涨怒气滴,开怪前用。。。可以通过符文强化成不扣HP。战士前期也没啥招,冲锋了,挂个撕裂,然后就等怒气英勇打击吧。 追问: 开怪是什么?请问打怪的时候需要战斗怒吼吗?雷霆一击大概几级才需要到?听说冲锋的瞬间我按下英勇打击一冲到怪就师直接打击了,对吗?所以我的出招顺序应该是:冲锋(按下冲锋的同时按下打击)然后血性狂暴,撕裂。这样的出招顺序对吗?另外挫志怒吼我需要吗?如果需要,那出招顺序又是怎么样的?不需要,那是什么时候需要?谢谢您的耐心回答 回答: 客气了,鄙人看着小ZS们成长起来就很欣慰1.)关于英勇打击是这样定义的,伴随着普通攻击产生效果,相当于在普通一击伤害上追加一个伤害效果,前提是要有足够怒气才能发动,在前期没有点冲锋天赋和英勇天赋效果下,光一个冲锋很难发动英勇,所以推荐先血性狂暴+点怒气再冲锋的同时英勇再撕裂。

2.)雷霆一击是范围攻击,同时有减怪物攻速的效果,在挑战一些小BOSS上有点用处,还有就是和法师等AOE职业组队时,可以考虑用雷霆,保证怪仇恨都在你身上。3.)挫志怒吼和雷霆有一曲同工之妙,只是仇恨相对较少。

战士的雷霆一击好用 从PK 打怪方面分析 还有要什么时候用 怒气一到就用

3.0后的雷霆一击是ZS群拉怪的极品技能,所有与它有关的天赋都应该点满。

改版前:15秒冷却,最多4目标,伤害低。

改版后:8秒冷却,无目标数目限制,伤害受攻击强度加成。

PVE:

在天赋的支持下,现在雷霆一击基本普通伤害都有300~400,爆击是600~800,如果ZS装备够BT的话而且BUFF多的话,爆击上1000都很正常,由于是群体攻击,所以拉怪很稳定。3.0后ZS就主要靠这招与震荡波来和FQ来比群拉能力了(虽然还是没FQ的奉献稳定,但已经很不错了。),配合雷霆一击的小雕文,范围更广。

怪多的时候(一般指3只以上),CD一到就用,没什么好说的。

PVP:

在战场里面,战斗一般都是在10秒左右结束,所以雷霆的减速效果作用不明显,对FS,LR等远程角色几乎没用,而对DZ,QS等近战角色时,肯定优先考虑如断筋,刺耳怒吼等,所以使用雷霆一击的机会也不多。

所以在PVP中作用非常少,仅在怒气多的时候泄怒用吧。

热血传奇手机版雷霆一击怎么样

热血传奇手机版又开放新技能啦,其中包括战士、法师、道士三个职业一共三个技能。那么热血传奇手机版雷霆一击怎么样呢?下面小编就为大家带来热血传奇手机版雷霆一击技能解析!

战士80级技能:雷霆一击

技能效果:瞬间接近目标给予物理攻击100%物理伤害并使其定身1秒。

分析:从目前战士的所有技能来看,几乎没有能定身的技能,野蛮冲撞其实也不是大家常用的技能,因为没有伤害,而且技能的判定也比较蛋疼,其他技能都是输出技能,而且都是近战,仅有逐日剑法有一个瞬移的功能,但是这些技能如果不憋着两次CD连放,秒人不容易,很容易让人跑了。但是有了雷霆一击就不一样了,首先该技能有100%的伤害,虽然不高,但是总是有的,再加上那一秒的定身,那么战士不论是个人作战能力还是群P能力都将会更高。

热血传奇手机版雷霆一击

综上所述,热血传奇手机版雷霆一击是战士又一大核心技能,尤其是面对远程职业法师更是好用!最后各位如果还想看其他职业的80级技能,那么就来深空热血传奇手机版官网吧!

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