雨中冒险2多少钱 雨中冒险2售价多少
需要的注意的是,目前《雨中冒险2(Risk of Rain 2)》暂不支持中文语言,所以想要购买体验的同学要慎重考虑一下啦。虽然某侠网已经有,大体上是不影响正常体验的,喜欢这类游戏的话到可以购买试试看,70元的价格并不算高。
《雨中冒险2(Risk of Rain 2)》是一款3D闯关动作射击游戏!游戏整体卡通画风,视觉效果有点儿华丽。游戏以关卡形式为主,每关地图上有小怪、精英怪也有BOSS,怪物的强弱和玩家角色等级挂钩,也就说游戏会越来越难,前期还是比较轻松的。
不过关卡的出口并不会特意标出来,也没有明显的光标提示,所以需要玩家一点运气或者耗费时间去摸索才能找到。这是大家值得吐槽的地方,虽然这个设计本身确实有点意思,但利弊嘛算是一半一半吧!
话说回来,《雨中冒险2(Risk of Rain 2)》算是一款非常优秀的续作了。开发商是【Hopoo Games】游戏工作室,是一家又小又穷却非常有意思的工作室。工作室由两位大学生Duncan Drummond和Paul Morse,外加一个杰出的外包音乐人Chris Christodoulou,以及Kickstarter上各位玩家的解囊相助才成功创办并坚持下来。
至今只开发完成两部作品,不久前才开始第三部作品《死栓》(DEADBOLT)的开发。其中《雨中冒险》的两部作品均已起到不错的效果!现在么可以小小的期待一下第三部作品《死栓》的诞生了。
此外,《雨中冒险2(Risk of Rain 2)》虽说是一款刷刷刷爽到爆的游戏,剧情部分虽然不是重点,但也下了点儿功夫。从游戏中少量的片段和剧情说明中,我们大致可以知晓:
“玩家所处的货运飞船在飞往殖民星球的途中被自称为providence的神秘人物捣毁了关键结构,于是飞船迫降到了最近的行星上,玩家从坠毁的救生舱中醒来,一路杀向坠毁飞船的舰桥,启动传送装置回家。
不过为什么飞船货舱中会有这个星球的传送装置?这个星球上为什么有人造机器种类的敌人?而providence做出这一切举动的目的何在?所有会动的东西都在试图杀死你,providence会是它们意志的化身么?他们为什么会怀着如此仇恨敲到好处的勾勒和留白让这款游戏在单纯好玩之外更给人带来了一些开脑洞的乐趣。”
《雨中冒险2》推出正式版了吗
又要非自愿熬夜
8月初,在抢先体验阶段测试了一年的《雨中冒险2》终于正式上市1.0版本了。这款带有Roguelike元素的第三人称射击 游戏 ,目前在Steam上的评价是这样的:
实际上,《雨中冒险2》在抢先体验期间就已经在Steam上相当火了。那会虽然叫测试版,但是已经非常完善,优化得挺好,联机体验也相当顺畅,完全不像是半成品的模样。
这次的正式版,增加了新角色、新地图和一个最终Boss。测试版 游戏 没有一个正式的结局,四关一组,打完就回到第一关继续刷,没完没了。而正式版的流程打完Boss以后就结束了,终于算是有始有终。
不过,也不要被这种虚假的“结局”骗到——现在的《雨中冒险2》依然让人能够从晚上九点一路刷到天亮,依然是生产力的大敌。
它是这么一款 游戏 :刚上手的时候,敌人数量很少, 游戏 目标很单调,就是在地图上找一个传送门,攒攒钱,刷刷装备,既谈不上爽快,也说不上刺激。
但是当开启传送门,出现第一个Boss之后, 游戏 的体验就完全不同了。
《雨中冒险2》有一个动态难度系统,随着时间流逝, 游戏 的难度会逐渐上升。敌人的刷新频率、等级和血量都在随着时间增长。在中等难度下,打败第一个Boss之后, 游戏 难度正好会提升一个台阶,真正进入节奏。
而一旦进入这个节奏,就很难再停下来。
玩家操控的每个角色都有4个技能,而角色之间的机体差异也很明显。默认的第一个角色整体很均衡,到后面会逐渐解锁更多角色,就会有更多的特色。比如女猎手机动性和AOE都很强,工匠的爆发伤害高、技能CD长,而装弹手则带一个非常强力的钩爪。
在《雨中冒险2》里,角色的基础技能只是大致限定了角色的发展方向,而具体的属性提升还是要靠装备。但是由于装备的获取随机性很强,导致玩家不可能按照自己的想法去固定某一种出装备的套路,必须随着形式的变化来调整自己的打法。
单说输出手法,就可以选择靠暴击类装备提高单体伤害,靠尤克里里这样的溅射装备来提高AOE输出,还可以靠攻速来提升导弹触发的次数,提高附加的伤害。 游戏 里面有超过110项物品,我玩了大概20小时,到现在还经常能遇到没见过的新物品。
除此之外,还有一种叫做神器的特殊物品,会在底层改变 游戏 的机制。比如有一种比较常用的神器可以改变 游戏 里的掉落机制,玩家可以自主选择掉落物品(会大大降低 游戏 难度)。也有遗物可以提升玩家500%的基础攻击力,但是血量降为10%。改变了这些底层机制后, 游戏 的通关思路也从根本上发生了改变。
这种玩法上的深度和Rougelike元素的存在,使得《雨中冒险2》虽然看起来有结局,但是玩家的成长却永远都看不到尽头。下一局 游戏 ,总能有些新的体验。
一代《雨中冒险》诞生于独立 游戏 大爆炸的2013年,以爽快的手感和华丽的特效著称。2代虽然改成了3D,在这两个方面依然魅力十足。
如果说《雨中冒险2》正式版有什么缺点的话,可能就是相比测试版,新增加的内容分量不算很足,而新的Boss关卡在设计上存在局限,不能让所有人都满意。但是这些缺点被凸显出来,主要还是因为测试版实在是太完整了。
对于渴望能和朋友一起开黑无尽刷刷刷的玩家来说,《雨中冒险2》可能是今年最不能错过的一款 游戏 。
已经玩过1.0正式版的朋友,不妨也来游研社APP搜索“雨中冒险2”,标记一下自己玩过,留下评分与评价。
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