2019DNF7月份职业平衡改版内容 DNF7月份职业平衡更了哪些
本次更新涉及职业如下:
阿修罗、漫游枪手(女)、忍者、柔道家(男)、诱魔者、风法
阿修罗
* 基础攻击
- 波 动刻印 习得后 基础攻击 变为固伤型.
ㄴ 由此重新调整 攻击力 .
* 波 动刻印
- 波 动剑气可以受到基础精通加成了.
ㄴ 由此重新调整 攻击力.
- 再次使用时也不会解除技能.
* 杀意波 动
- 再次使用时也不会解除技能.
- 再次激 活 杀意波 动 时,效果变为 On/Off 杀意波 动的攻击功能.
- 波 动攻击由无视防御类型变为普通型.
ㄴ 由此重新调整 攻击力.
* 心眼
- 删除增加暴击攻击力效果.
- 新增提升转职后 技能攻击力 的效果.
ㄴ 每级成长值1.5%, 16级基准 23% 增加.
- 追加可以增加基础攻击, 裂波斩, 地裂 · 波 动剑 技能攻击力 的功能.
ㄴ 每级成长值1.5%, 16级基准 34.5% 增加.
* 邪光斩
- 平打时可以强制发动技能了.
* 修罗邪光斩
- 减少多段攻击的间隔.
- 多段攻击次数固定为3次.
- 攻击时可以搬运怪物的效果不再适用于霸体护甲怪.
* 冰刃 · 波 动剑
- 冰柱生成速度 增加.
- 多段攻击次数固定为9次.
- 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.
- 删除对冰冻状态下的敌人增加攻击力的效果.
- 攻击力 50% 增加.
* 爆炎 · 波 动剑
- 烈炎 爆炸生成 增加.
- 烈炎 爆炸攻击变为技能整体判定.
- 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.
- 删除对冰冻状态下的敌人增加攻击力的效果.
- 攻击力 50% 增加.
* 无双波
- 平打时可以强制发动技能了.
* 邪光波 动阵
- 平打时可以强制发动技能了.
* 不动明王阵
- 控制判定范围变为以魔法阵范围作基准.
* 暗天波 动眼
- 平打时可以强制发动技能了.
* 天照
- 光刺攻击判定变为技能整体判定.
* 极冰 · 裂波剑
- 冰柱与爆炸攻击判定变为技能整体判定.
- 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.
- 删除对冰冻状态下的敌人增加攻击力的效果.
- 攻击力 50% 增加.
* 极炎 · 裂波剑
- 习得雷神之息 后,从初次打击开始便有控制判定了.
- 烈焰罩生成距离减少,大小增加.
* 天雷 · 波 动剑
- 平打时可以强制发动技能了.
- 技能施放动作可以受到施放速度影响了,由此重新调整演出的延迟.
- 技能激 活后会立刻进入冷却计算了.
* 天雷 · 降魔杵
- 技能施放动作可以受到施放速度影响了,由此重新调整演出的延迟.
- 技能持续时间结束时,雷云会立刻消失.
- 技能持续时间即将结束前,会有特效进行提示了.
- 激 活终结攻击时,调整雷云的位置.
- 激 活终结攻击时, 小金刚杵攻击判定变为技能整体判定.
- 激 活终结攻击时, 小金刚杵数量变为13个.
- 对hp已为0的敌人,不会落雷了.
- 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.
- 攻击力 50% 增加.
* 雷神降世 : 裁决
- 改善雷神的攻击判定.
- 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.
- 攻击力 50% 增加.
漫游枪手(女)
* 上旋踢
- 攻击力 23.6% 增加.
* 钉刺射
- 攻击力 26.3% 增加.
* 刺踢
- 攻击力 25.8% 增加.
* 双枪极舞刃
- 银光飞刃在空中射击姿势下也可以发动了.
- 降低银光飞刃最低发动高度要求.
* 远程格挡
- 平打时可以强制发动技能了.
* 锁链截击
- 攻击力 22.8% 增加.
* 音速劫击
- 攻击力 24.8% 增加.
* 移动射击
- 技能施放时附加霸体护甲.
- 平打时可以强制发动技能了.
* 枪舞
- 攻击判定由单个子弹判定变为技能整体判定.
- 枪刃 打击范围变为与 乱射 范围一致.
- 变更基础打击次数. (12 → 15)
- 降低达到最大打击数的要求.
- 平打时可以强制发动技能了.
* 多重射击
- 平打时可以强制发动技能了.
* 双鹰回旋
- 攻击力 19% 增加.
- 平打时可以强制发动技能了.
* 双鹰回旋 强化
- 改善拉扯敌人的效果会将敌人拉到Y轴上方的现象.
* 隐匿切割
- 变更精通等级. (20 → 30)
* 血 腥狂欢
- 攻击力 19% 增加.
- 减少终结攻击前进距离.
- 施放技能中按住前方向键可以增加前进距离.
- 9级习得时附加效果变更.
ㄴ 施放中进入无敌状态
- 平打时可以强制发动技能了.
* 鲜血劫击
- 变更前置技能.
ㄴ 音速劫击 : 5 → 1
* 压制射击
- 攻击力 19% 增加.
- 向前乱射打击时 由单个子弹判定变为技能整体判定.
- 平打时可以强制发动技能了.
* 枪刃改良
- 变更精通与上限等级.
ㄴ 마스터 레벨 : 10 → 30
ㄴ 최대 레벨 : 20 → 40
* 死亡锁链
- 攻击力 20.5% 增加.
- 投掷动作中附加霸体护甲.
- 发动终结攻击时会向被捆住的敌人中评价最高的敌人的位置攻击.
- 删除对被固定敌人附加暴击易伤的效果.
* 血舞祭
- 攻击力 19% 增加.
忍者
* 火遁·豪火球之术
- 删除连打技能键时减少火焰持续时间与多段攻击间隔的功能.
- 基础攻击时间与速度调整至与改动前的最大连打效果相同.
- 强化 - 火遁·豪火球之术(TP) 习得后增加火焰持续时间的效果统合至技能本体.
* 幻影手里剑
- 攻击力 5% 增加.
- 删除连打技能键时增加投掷速度的功能.
- 基础投掷速度调整至与改动前的最大连打效果相同.
* 火遁 火龙卷
- 攻击力 6.3% 增加.
* 火遁·炎天道
- 攻击力 6.9% 增加.
* 蟾蜍油炎弹
- 攻击力 20% 增加.
* 火遁·炎舞天璇
- 攻击力 6.6% 增加.
- 删除连打技能键时增加增加炎舞打击次数的功能.
- 炎舞基础攻击数调整至与改动前的最大连打效果相同.
* 火遁·冥炎业火阵
- 攻击力 8.3% 增加.
- 更新3级效果中攻击力相关加成的说明.
* 飞燕手里剑
- 攻击力 10% 增加.
* 火遁 : 风魔手里剑
- 变更技能流程逻辑.
ㄴ 使用时,投掷4个小型风魔手里剑给予前方多段攻击,收回后与巨大风魔手里剑一起投掷给予追加伤害
ㄴ 大小手里剑的攻击判定变为技能整体判定,范围内的敌人受到的伤害均一致.
ㄴ 重新调整攻击力.
* 大蛇丸
- 攻击力 14.3% 增加.
柔道家(男)
* 抛投
- 修正技能的攻击力成长量异常的现象.
- 41级基准, 攻击力 5.7% 增加.
* 无情摔击
- 攻击力 5.4% 增加.
* 空绞锤
- 攻击力 10% 增加.
* 霹雳旋踢
- 攻击力 5% 增加.
* 浮空凌云踢
- 攻击力 5.4% 增加.
* 地狱风火轮
- 攻击力 9.6% 增加.
* 裂石破天
- 攻击力 5.4% 增加.
* 死亡旋律
- 6级效果变更.
ㄴ 变更前 : 一定时间内根据抓取数量增加力量
ㄴ 变更后 : 增加冲击波攻击力(地上 10%, 空中 5%)
* 彗星冲击
- 攻击力 9.7% 增加.
* 黑震旋风
- 攻击力 10.1% 增加.
* 奥义:疾风闪电
- 攻击力 6.2% 增加.
* 极义震天破
- 攻击力 6% 增加.
诱魔者
* 基础攻击
- 冲刺 攻击力 12% 增加.
* 钩颈斩
- 攻击力 10.4% 增加.
* 罪业加身
- 攻击力 5% 增加.
* 双重切割
- 攻击力 10.5% 增加.
* 欲望之手
- 攻击力 13% 增加.
- 从人类变为恶魔的动作会受到攻速影响了.
* 贪婪之刺
- 暗影生成后,再按技能键可立即发动吞噬效果.
- 被影刺控制的敌人变为无法抓取判定.
* 宣告罪孽之手+tp
- 35级新技能.
- 施放技能后,变身为恶魔用物理方式让敌人领悟自己的罪孽后,使其因罪业爆炸.
- tp每级 攻击力 10% 增加.(TP 2 소모)
* 罪业宣告
- 使用原罪释放·净化 后减少转职后技能的使用后硬直的效果移交至罪业宣告并常时发动 .(与原罪释放·净化 习得/激 活有无没有关系,人类状态一样适用.)
* 原罪释放·净化
- 删除再按技能键时发动终结攻击的效果.
* 净化之花
- 50级新主动.
- 使用技能时,变身为恶魔控制当前所有可抓取和无法抓取的敌人并给予大量伤害.
- 1级精通, 习得后与原罪释放·净化 共享同一等级. (所需SP: 0)
- 比改动前的 原罪释放·净化 终结攻击力 6.2% 增加.
* 暴食之噬
- 攻击力 5% 增加.
* 灵魂烙印 : 原罪冲击
- 攻击力 5% 增加.
- 提升终结攻击的原罪爆炸Y轴攻击范围.
* 肋骨重塑 : 原罪战矛
- 从人类变为恶魔的动作会受到攻速影响了.
* 失乐园
- 攻击力 5% 增加.
- 减少从人类变成恶魔的动作的延迟.
- 后方位置有无法抓取的目标时,角色会调转方向瞬间移动过去.
逐风者
* 狂风冲刺
- 攻击力 7.5% 增加.
- 流风诀 释放中无法使用狂风冲刺.
* 回风斩
- 攻击力 5% 增加.
* 朔风牵引
- 攻击力 10% 增加.
* 风鸣冲击
- 攻击力 5% 增加.
* 游离之风
- 攻击力 5% 增加.
* 双翼风刃
- 攻击力 8.1% 增加.
* 刃风
- 攻击力 7.7% 增加.
- 改善初次打击判定.
- 会追踪初次打击时命中的目标了.
* 风暴之眼
- 攻击力 7.7% 增加.
* 真空旋风破
- 攻击力 5% 增加.
* 风暴之拳
- 攻击力 6.6% 增加.
* 万象风龙阵
- 6级效果变更.
ㄴ 变更前: 30秒内 御风之力 lv+3
ㄴ 变更后: 龙卷多段攻击次数+8
* 疾风瞬影闪
- 攻击力 7.7% 增加.
* 风卷残云
- 攻击力 5% 增加.
* 游龙惊风破
- 攻击力 6.9% 增加.
* 九霄风雷
- 攻击力 5% 增加.
* 无限风域
- 攻击力 5% 增加.
dnf女柔道走什么属强
dnf女柔道职业平衡改版后更强?下次职业平衡改版有很多职业要进行改动,其中红眼武极也在其中,然而除了这些热门职业,暴风女皇也在改版之列,下面我们来看看dnf女柔道职业平衡改版的情况。
第一个:抛投
小技能伤害不错,改版后调整了抓取敌人的控制时间,全等级固定为3秒,并且不会根据怪物类型而增加或者减少。
第二个:摔技强化
被动技能这一次改动增加了普通攻击力和技能攻击力的属性,10级精通增加10%,每提升1级提升1%,20级上限可以提升20%的技能攻击力,国服特色加强!
第三个:折颈
改版后柔道点折颈全技能等级固定控制3.75秒,所以只需要点1级就能比原来满级的3.6秒时间长,可以省下非常多的SP点。
第四个:空绞锤
改版优化了技能释放,在后跳的过程中也能进行使用,但是抓取的范围太小了,不容易抓中,建议点一级触发极手奥义。
第五个:无情撞击
新增的35级主动技能,向前方突进后跃起旋转一周进行攻击,伤害数值与螺旋彗星落差距不大。
第六个:格斗专精
新增了受到背摔强化、暴力抓取、抓取奥义、极手奥义的攻击力增加效果影响的技能-无情撞击;折颈、野蛮冲撞和无情撞击受到抓取奥义的伤害增幅效果。
第七个:地狱摇篮
改版后抓取敌人到技能结束前处于无敌状态,但是不适用于决斗场,增加了普攻强制取消使用效果,在技能结束时使用空绞锤和空绞连锤最后一击会发动冲击波。
第八个:裂石破天
改版后,控制敌人到技能结束都处于无敌状态,不过学了随机应变,就没有控制敌人的这段时间了吧~~毕竟主力输出技能,使用起来无敌能硬刚了。
第九个:抓取奥义
改版后,全等级对抓取敌人的伤害提升量从原来的12%提升25%,并且持续时间改为10秒,变成真正的25仔了~~
第十个:末日风暴
改版后可以中断普攻使用,并且等级效果变更,3级抓取尝试动作改为无敌,6级增加30%的移动速度,9级改为最后一击攻击力增加10%。
第十一:空绞连锤
改版后,在后跳过程中可以施放,并且优化了回转攻击的打击范围
第十二个:死亡摇篮
技能结束时,使用空绞锤和空绞连锤最后一击发动冲击波,学习随机应变后增加空中施放的效果
第十三个:极手奥义
改版后只能叠加一次,但是攻击力进行了调整,6级为30%,每提升1级提升2%,持续时间改为30秒。
第十四个:末日摇篮
学习随机应变后变更为打击技能,自己快速回旋然后发动最后一击,对空中敌人使用会把敌人拉下地面攻击
第十五个:风暴之舞
改版后多重爆炸期间不会击飞敌人,但是最后一击还是会击飞,并且对空中怪物使用时会使敌人落地并控制
第十六个:苍宇慧星落
没学习随机应变时可以滑行抓取,并且过程会较长,学习随机应变后可以空中施放,并且速度更快,可以用与空中连招施放。
dnf2021史诗改版什么时候上线
DNF手游韩服
v1.12.1.63485
类型:角色扮演
大小:318.55MB
评分:10
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF7月28日SS史诗改版有什么新内容?各种途径都已经在转载这则消息,而玩家也是非常关注,下面小编为你介绍7月28日史诗改版信息:
dnf7月28日早4点不停机更新公告 客户端资源更新
dnf地下城与勇士今日凌晨4点对游戏进行了不停机更新操作,更新期间,并不影响正常游戏。本次维护主要是更新客户端资源,还请各位玩家知晓。
7月28日早04点不停机更新公告
尊敬的DNF用户:
为了给各位勇士带来更优质的游戏体验,进一步加强游戏的安全性,我们将于7月28日(周二)04:00对所有大区进行不停机维护。因不停机维护给大家带来的不便,我们深表歉意。
更新时,不影响勇士们正常游戏,请大家互相转告!
欢迎进入DNF官方论坛(http://dnf.gamebbs.qq.com/),官方微博(http://t.qq.com/dnf)参与讨论更新内容以及相关精彩活动。
维护时间:7月28日(周二)04:00;
维护原因:客户端资源更新。
以上就是关于209DNF7月份职业平衡改版内容 DNF7月份职业平衡更了哪些的全部内容,以及2019DNF7月份职业平衡改版内容 DNF7月份职业平衡更了哪些的相关内容,希望能够帮到您。
版权声明:本文来自用户投稿,不代表【三一手游网】立场,本平台所发表的文章、图片属于原权利人所有,因客观原因,或会存在不当使用的情况,非恶意侵犯原权利人相关权益,敬请相关权利人谅解并与我们联系(邮箱:350149276@qq.com)我们将及时处理,共同维护良好的网络创作环境。