僵尸世界大战天赋推荐 僵尸世界大战怎么刷钱刷经验

僵尸世界大战天赋推荐 僵尸世界大战怎么刷钱刷经验

最强输出职业-射手天赋,天赋不是买了就有用,一列有三个,但只能装一个。我就浪费了好多金币,主武器ak子弹打完切s890打两喷再切回ak子弹自动回满,无需等待换弹,ak使用10秒喷子自动装弹,以此循环,熟练以后全程无换弹时间,疯狂输出。

我刷经验和金币的做法,不管多少级,纽约第一图开疯狂难度,开局猥琐消音点头,慢慢打到守大门,守完大门就算任务失败,也有普通难度通关所获得的三倍左右的金币和经验。

僵尸世界大战离线模式怎么换角色

升级方法如下:

1、合作模式离线单机刷钱,单机关卡选择第三章莫斯科,难度选择最高疯狂难度。地图外面就选择天降之迹,人物随便选择一个就行了。

2、这种图讲述了寒风呼啸的莫斯科街道,四名绝望的幸存者勇敢地面对被感染的人群,寻找食物。

3、当他们看到一架直升机坠入冰河里时,他们必须争分夺秒地抢救机组人员。我们需要做的就是带着自己的小伙伴去解救机组人员。这张图中基本上一分钟我们就能够获得2000经验。

4、这个关卡中我们前两个门基本上不用开枪直接跑就行了,并且系统会直接为我们配备3个NPC队友。这个关卡打起来相当的简单,各位想要刷等级经验的小伙伴可以去试试。

僵尸世界大战蓝色金币怎么获得视频

蓝色金币可在剧情里捡。直接打简单尸潮模式也可以,单人离线或私人房都行,重点是单人玩就好,手上的钱就会很多。僵尸世界大战是SaberInteractive制作发行的一款四人合作游戏,合作战役的剧情和任务围绕世界上的独特生存者展开,地点包括纽约、莫斯科、耶路撒冷和东京,玩家可以有策略地利用陷阱、障碍物和周边环境来生存下去,并且使用多种武器输出强大攻击来对抗一波又一波蜂拥而至的僵尸。

僵尸世界大战劫后余生叛逆者加点

僵尸世界大战劫后余生先锋是游戏中的一个常用职业,先锋如何选择天赋加点?下面给大家分享一个僵尸世界大战劫后余生先锋加点攻略

第一列白技能必点《快捷之手》,下面两个点完全不用考虑,因为快捷之手是这版本先锋史诗级加强的决定因素之一,我会在后面的技能加点推荐里面补充。

第二列白技能的第二个《全方位之手》和第三个《残存防御》可以根据情况选择,在重跑弱守的地图里面必点《全方位防御》,(比如莫斯科3、纽约2)3秒的无死角防御可以让你有更多的机会来摆脱被困的处境,《残存防御》在部分注重防守尸潮的图(耶路撒冷3、纽约4)可以考虑点上,主要还是配合一技能的收盾,这个技能加上其他技能的配合,可以让你在守尸潮的时候直接把五星玩成四星。

第三列白技能的加点主要是在这两个之间选择,《健身训练》,4次冲锋是什么概念呢,一次冲锋所需能量约等于2次举盾消耗的能量,而且新版先锋在取消了冲锋捞人会耗尽能量的设定以后,这就意味着先锋可以最多捞四次队友,而第三个技能扒手更多的是减少对团队装备包的消耗,毕竟在高难度里面,装备包要第一个让给医生这种辅助职业是常识,扒手的加点就相当于减少容错,加强在尸潮中对先锋持续输出的续航(这个后面会讲)

由于时间关系我还没测众人一心的bug修了没,所以就按常规收益来看,第四列的《护盾外壳》这个技能的实用性是这一列中最高的,五星难度正常情况下白血条小僵尸四下见底,而先锋的这个技能意味着先锋可以多抗两下,如果配合前面的技能扒手,在五星难度下是可以一定程度下缓解团队的医疗包资源压力的,虽然实战时先锋玩的好的话白血条基本不可能见底,但难免还是会有意外出现,况且另外两个技能的加成在高难度毫无用处,《大块头》的收益基本可以和别的职业的小麦草划平,属于高低难度都是加了跟没加一样的存在。

第五列没啥好讲的,都是没啥存在意义的技能,因为实战发挥过于有限,基本是在极少数情况下才能打出收益的三个技能,我个人推荐还是点《供应列车》。

第六列必点《精神抖擞》,主要作用于解毒,踩老鼠,重置毒气伤害。另外两个属于在实战中加了个没加一样的存在,意义不大。

第七列必点《鼓舞士气》,绝境翻盘的神级技能,《安慰剂》的血量恢复聊胜于无,医生的治疗针不是更香吗,《空间》的捞人击退僵尸约等于没有,大部分捞人的时候都是处于小尸潮特感全家桶冲散队伍,以及大尸潮被破点倒地,在这两种情况下医生和烟修能更有效直接的捞人,况且就算你先锋捞起来了,没有遮蔽的话僵尸马上又能让你的队友躺地上。

第八列必点《关注中心》,解围神级技能,其收益可类比叛逆地雷和C4吸引僵尸,而且先锋的这个技能更不易引起小尸潮,(毕竟有些叛逆跑图玩C4扔出去就一定要炸,然后特感全家桶你懂的),另外两个技能的收益和这技能的相比谁更重要就不言而喻了。

最后一列白技能的《你让我抓狂》是先锋的核心技能之一,收盾后的近战和枪支伤害加50%是先锋的核心输出所在,所以另外两个技能直接不考虑,实际上也没啥大用。

接下来就讲解一下这次更新后先锋的一个重要改动,首先之前的先锋在举盾以后是默认消耗一次能量的,只能靠技能和装备包来补充,但这次更新以后,先锋在举盾以后的能量消耗,是和僵尸对你的护盾耐久所造成的损伤成正比的,通俗一点讲,就是只要你一直举盾收盾,而且周围没有僵尸挠你,你的盾是完全不会消耗任何能量的,依据这个特性配合上《快捷之手》、《你让我抓狂》、《残存防御》,五星难度骤降,可以想象一下,全程不用换子弹、外加50%伤害增益和50%减伤,是个多么恐怖的存在,五星直接玩成四星都不为过,唯一需要担心的估计也就是弹药箱够不够用了,要知道歼灭在尸潮的枪械增伤也是50%,而且第三只手是有限制条件的,所以这版本的先锋是完全可以当成输出职业来玩的,外加强大自保能力的输出职业,先锋的盾可以正面抵抗一次牛的冲撞以及跳跳的飞扑(必须是正面)感染的喷吐,以及敌对自动炮台的子弹伤害,再外加上先锋的其他盾牌增益技能,个人生存能力都有极强的保障,唯一的缺点也就是重武器火力不足,所以在跑图的时候还是不要和别的职业抢重武器。

讲一下先锋的武器优先级,当然,队伍里如果有更适合这把武器的职业,先锋肯定要让出来,我这里讲的主要是如果在游戏时没有存在最适合这把武器的职业,那么先锋必拿。

一级主武器:自带的一级喷子,不用换弹外加50%增伤,以及对弹药箱的低要求,它甚至可以一直跑图带到关底,当然守尸潮的时候还是尽量换别的武器。

二级主武器:还是那一点,不用换弹,优先考虑二穿透武器,二穿透对于枪械输出的重要性不言而喻。

二级副武器:左轮,一枪一个小僵尸还不用换弹,跑图还能省下主武器的弹药消耗

三级主武器:我这里最优先推荐那把特殊冲锋枪,这枪首先9点威力1穿透外加不错的弹道就决定了它本身就是把优秀的武器,而且最重要的是,它对弹药箱的消耗很小,备弹充足,加上先锋的技能加成,完全就是一把射速变慢的移动.50“固定机枪”。其次另外一把三级冲锋枪就是一个对应面了,这里我推荐二穿透的版本,高射速2穿透,先锋50%的伤害加成能很好的弥补伤害不足的尴尬之处,高备弹也让这把枪尤其暴力,而且对弹药箱的消耗也不是很高,完全能满足一次大型尸潮的防守。像三级喷和先进自杀步枪这两把武器,虽然同样相当暴力,但有个很致命的缺点,太吃弹药箱了,相比于其他输出职业,没有别的手段来弥补弹药不足的问题,很容易就把弹药箱光速打空,从而陷入一个十分尴尬的局面,这也是我为什么会把这俩玩意排在前面那两把冲锋枪后面。

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