绝地生第四赛季更新什么 绝地生第四赛季具体更新内容

绝地求生第四赛季更新什么 绝地求生第四赛季具体更新内容

新视界艾伦格

“艾伦格的再次辉煌!”

从早前公布艾伦格重置计划到6月测试服临时开放测试,现在我们终于准备好向玩家们正式宣布新视界艾伦格已经准备完毕。通过测试服临时开放的测试,我们收集了许多玩家的宝贵意见并完成测试工作。艾伦格重置中提升了地形地貌画质、以及增加了符合艾伦格主题和氛围的雕塑。

相比较原艾伦格改善的主要地区如下:

Military Base

Mylta Power

Quarry

Mansion

Prison

各种地形变化

除此以外,许多地形地物的贴图和建筑外观在经过重新设计后提升了质量,与此同时还在部分地区增加了少量的建筑。

为了更符合艾伦格的主题,进行了增加建筑与修改的工作。

我们在整张图中增加了战壕、爆炸痕迹、伪装和废弃坦克。

海滩上增加了障碍物。

根据测试期间收集的玩家反馈,我们进行了以下更改:

降低了草地密度和饱和度。

艾伦格地图整体亮度已降低。

生存通行证4:余波

“现在是探索PUBG的最佳时机!”

伴随着超过100种不同规模的奖励与丰富多彩的任务,新的生存通行证来了!本赛季最引人注目的就是,新增了所有玩家们12周期间协力共同达成的任务,完成后可以获得奖励。并且为了更方便完成任务,我们改善了任务变更系统,快来体验丰盛的生存通行证4吧!

生存通行证日程:

07.24至2019.10.16正式服维护前(共12周)

升级券与豪华通行证销售时间

升级券销售时间:北京时间07.24正式服维护结束后至2019.10.16正式服维护开始前(共12周)

5级、20级、30级、50级共分为4种升级券,可以在游戏内商城购买。

豪华通行证销售时间:北京时间07.24 10:00至2019.10.16 正式服维护开始前(共12周)

合作任务

在生存通行证中增加了所有玩家都可以合作完成的任务。

合作任务的完成进度可以在任务栏查看,进度条每达到一定条件即可获得奖励。

共分5个阶段,赛季中5个阶段的进度都达成的话,可以获得共5种道具奖励。

改进任务变更系统

免费变更任务的次数(每日3次)用尽后,可以使用BP变更每日、周任务。

3个每日任务(1天)全部完成的玩家可以使用1500BP来额外获得1次额外的每日任务。

获得道具后,可以点击弹窗中按键直接跳转至外貌界面。

任务

任务更新周期

每日任务:每日北京时间上午10点

每周任务:每周三北京时间上午10点(服务器维护日将在服务器维护前可以进行任务)

豪华、赛季、挑战任务:可在第4赛季期间完成。

豪华任务:仅适用于购买了豪华通行证的玩家,是与通行证主题相关的任务,完成后可获得通行证主题的服装皮肤。

赛季任务:第4赛季期间可进行的任务,由共5个(2个一般通行证/3个豪华通行证)相关的任务组成。

生存称号系统第4赛季

“最终的生存者!”

伴随着新的赛季奖励,生存称号系统第4赛季也来了!

生存称号系统第4赛季开启日:1更新应用至正式服后

上个赛季获得的生存积分(SP)将部分重置。

艾伦格、米拉玛、维寒迪地图的SP获取量按照游戏时间的比例大幅上提。

游戏性

“更便捷、更丰富!”

伴随着第4赛季的开启,为大家介绍游戏玩法的平衡调整更新!对包括使用的武器、道具,以及载具在内的相关平衡进行了调整。除此以外,为了提高游戏的便利性,增加多种便捷功能,以及增加了对游戏玩法带来较大变化的功能和物体等大规模的更新。我们将根据玩家们的反馈,持续的进行,以保证游戏平衡。更新内容很多,请仔细阅读更新内容:

恢复与能量道具的改动

恢复与能量道具等消耗型道具可在行走时使用。

使用绷带包扎时,不需要继续点击也可自动使用绷带。

绷带用完或恢复至最高值(HP的75%)时,将会停止使用绷带。

使用恢复与能量道具时,点击F键、奔跑或跳跃可取消使用。

使用急救包时持续受到蓝圈伤害,或者受到攻击等被伤害时,扣除使用中途受到的伤害量后进行恢复。

也就是说,急救包恢复量将不再提供超过75的HP。

改善视觉效果

优化了燃烧弹相关效果。

优化了武器与车辆的画质优化。

改善以及优化了破片手榴弹的爆炸效果。

根据手榴弹爆炸地方的表面材质,将会演出不同的效果。

对游戏内所有枪械的枪口火焰按照各自的特性进行优化以及多样化。

无线电讯息标记距离修改

使用无线电讯息在地图上实时标记的最大范围从500米减少至300米。

根据FPS改善射速的方案应用

今年2月在测试服进行了根据FPS改善射速的测试。基于该结果我们将在本次更新中应用解决方案:

改善枪械的连射速度使之受FPS波动影响减少。

即便是在掉帧的情况下,尽量保证相同时间内发射的子弹数量一致。

艾伦格调整蓝圈平衡度

随着艾伦格刷新率重新调整之后,提升了捡物资的效率,并且交战也变成更加活跃。为了在艾伦格游戏体验更加良好,我们实施了蓝圈平衡度的调整。以测试为目的的蓝圈调整曾经在测试服公开新视界艾伦格时已实行,基于该结果与玩家给予的反馈进行的平衡调整情况为如下:

比赛整体的蓝圈缩圈时间点变快

早期阶段的蓝圈等待时间缩短

早期的安全区域范围缩小

中后期蓝圈移动速度变慢

最后蓝圈的等待时间缩短

艾伦格内新增唱盘功能

艾伦格各处新增了可播放音乐的唱盘。

仅限于在艾伦格随机刷新,点击F键即可播放以及停止音乐。

可以摧毁唱盘,摧毁时不会对玩家造成伤害。

播放音乐时周围的玩家也可以听到,一曲结束后自动会关闭。

UI/UX

修改大厅中仓库页面UI

外貌页面UI全面改版

去除外貌页面下方原有的选项栏,按照内容分类进行了整合。

所有道具的排列顺序由获取顺序更改为等级顺序。

在新获取的道具提醒消失前,暂时排序在最前。

大厅中获取道具时,可通过弹窗内按键直接移动至外貌页面。

增加新类别

载具:增加了载具皮肤

功能性:原商店中显示的‘物品栏’移动至功能性

游戏外背景与角色

修改为更符合游戏外大厅背景的效果。

大厅内商店UI改善

增加生存通行证4页面,与以前通行证相同可购买并移动至通行证详情的页面。

在商店中购买道具时,通过弹窗内的按键可移动至仓库内相应的分类页面。

改善武器熟练度UI的易用性

改善了熟练度页面中的图标与布局上的小UI。

最后一场比赛中未获得任何武器熟练度经验值时,将不会在右上方结算画面中显示任何相关内容。

虽然在游戏中的经验值发放功能运作正常,但在比赛结算画面中会显示出错误的额外时间数值,对该显示问题现已修复。

运输机航线放大比例调整

为了防止放大地图时运输机线路随之放大而导致遮挡地名的情况,改善了比例。

改善游戏内滚轮UI

缩小滚轮大小,位置由中间调整至右侧。

改善了滚轮的反应速度。

增加了在滚轮中间显示鼠标方向。

去除了激活滚轮时其余画面的模糊效果。

调整了滚轮UI中恢复道具的排列。

表情滚轮UI中可选择的数量由12个调整至8个。

匹配系统的改善方向

匹配系统是决定玩家游戏体验以及PUBG核心价值“公平性”的非常重要因素之一。从各位玩家给出的意见中我们可以发现,较长的匹配时间正在持续给各位玩家带来不便,因此,根据地区特性对匹配系统进行了改动。等该系统正式上线后,我们会持续对玩家们的珍贵反馈意见进行分析,继续改善不足之处,争取为各位提供更好的PUBG游戏体验。

AS, KR/JP, SEA, EU 地区

根据我们的判断,目前这些地区的匹配系统运作正常且不存在较大问题,因此计划将继续沿用原有的匹配系统。

在一定时间内未能匹配到玩家时,系统将会弹出提供匹配其他地区或者模式的窗口

NA 地区

目前具有匹配不佳的地区将会添加两种功能

1. 推荐地图选项 + 3张地图随机选项

将在FPP/TPP模式中提供一张推荐地图(新视界艾伦格)与剩余的地图中随机选取一张进行游戏的“随机”选项。

过一定期间后,推荐地图选项将会消失,此时只活跃随机选项。

如由于匹配池深度不足而导致匹配不佳时,将会弹出推荐选择其他模式的窗口。

2. 预设匹配

为了给玩家们提供挑选喜好的模式与地图,将会添加“预设匹配”的功能。

预设匹配由PUBG官方提供的特定模式、地图的房间构成,玩家们可以进入自己的喜好挑选房间并进行游戏。

“预设匹配”采用四排模式,由包括各种视角和各张地图在内的8个房间组成。

第三人称视角 / 四排 / 4张地图 (共4个房间)

第一人称视角 / 四排 / 4张地图 (共4个房间)

“预设匹配”仅提供随机四排,不可提前组队后进入房间。

“预设匹配”不存在等待房间,当参加的玩家数量达到80人后,玩家将移动至游戏内大厅。

在移动至游戏内大厅后,将会提供约2分钟继续等待其他玩家加入游戏的时间。

等比赛正式开始后,预设匹配列表中将生成新的房间。

“预设匹配”将被视为公开比赛,并按照与公开比赛相同的标准向玩家发放BP、通行证XP、熟练度XP等奖励。

OC, LATAM 地区

目前匹配池深度不足的地区,为了让该地区的玩家能够进行游戏,我们对该地区将仅开放“随机”选项,且4张地图随机刷新的几率相同。

在一定时间内未能匹配到玩家时,系统将会弹出提供匹配其他地区或者模式的窗口。通过此流程,有可能匹配到其他地区或者其他模式的房间。

地图

为了庆祝2019年8月9日至11日将在首尔奖忠体育场举行的PUBG全明星进行了游戏内更新!

添加了全明星喷漆、电子屏以及运输机横幅

根据玩家们的反馈,月光天气的出现比例回滚至增加之前的状态

皮肤&道具

全明星纪念道具将会上线!

PUBG全明星道具销售期间:7月31日正式服维护结束后至8月14日正式服维护开始前为止

PUBG全明星2019平底锅销售价格:9.99美元

性能

通过地图数据优化改善了内存使用量,提高了地图加载速度以及改善了急剧掉帧的现象。

优化了角色在视角外移动的计算,提高了性能。

回放

由于回放功能版本更新,之前版本的回放将不能播放。

自定义比赛

OB界面改善

针对下列内容进行了视觉改善

淘汰信息

伤害量UI

队伍,玩家列表

玩家昵称布局以及标记UI

修复BUG

修复了当玩家从运输机上跳下并移动至地图边界后,角色会呈现浮空状态的问题。

修复了烟雾弹的烟幕有时会在空中弥漫开的问题。

修复了自定义比赛的小队战斗模式中,大地图和小地图中不会显示出同一个队友UI的问题。

修复了补给箱会落到游戏中无法触及的区域的问题。

修复了当玩家对空中正在掉落的补给箱或两栖装甲车(BRDM-2)使用无线电讯息功能后,会在该物品的着陆地点出现标记的问题。

修复了当两栖装甲车以一定速度进行行驶时,玩家可以搭上该载具且不会受到任何伤害的问题。

修复了当载具驶入水中后,玩家在下车时会受到伤害的问题。

修复了当玩家在第一人称视角下用R1895枪械进行腰射后切换其他武器时,武器会朝向上方的问题。

修复了在汤姆逊冲锋枪上装备快速扩容弹夹后,换弹速度不会得到提高的问题。

修复了当载具撞上墙壁时,位于墙壁后方的角色会受到伤害的问题。

修复了当玩家在换弹过程中,将物品栏中的其他武器丢掉时,换单动作会被取消的问题。

绝地求生4月21日更新内容

绝地求生4.20更新也是游戏当中即将要更新的内容,但是也是有着很多的玩家想要了解一下全新的更新内容,以及相关的游戏变动,更是有着超多的活动奖励等玩家来领取的,接下来就让我们了解一下吧。

绝地求生PUBG4月20日正式服不停机维护公告:

玩家们我们将在4月20日10点开始正式服的不停机维护。

维护开始时间:北京时间2022年4月20日(星期三)10点

维护内容:

1.修复了装备BerylM762时弹匣不可见的问题

2.修复了选择设置为DirectX12时,驾驶BRDM-2装甲车进入水中会引起游戏崩溃的问题

3.修正了枪械ACE324倍镜标线与其他7.62毫米步枪标线不同的问题

4.萨诺地图BUG修复

对于上述问题带来的不便,敬请谅解。届时请大家重启客户端获取更新。

RASH悲喜定制皮肤即将于4月20日上线,别忘了来游戏内商店抓住这只闯入的活泼小狮子哦!

在游戏当中也是会更新全新的皮肤系列等玩家来进行选择,而且全新的版本当中也是更新修复了相关的bug。也是为了让玩家可以更好的来享受游戏带来的乐趣,想要了解更多的全新游戏资讯内容要紧跟小编的步伐。

绝地求生4月17日更新维护公告

PUBG绝地求生手游中在4月6日为大家带来不停机维护更新,更新的目的在于让玩家在游戏过程中体验感增强,在服务器优化方面也下了很大功夫,适配于多个游戏机型,在完成更新之后需重启即可体验刺激游戏,维护内容如下:

绝地求生2022年4月6日更新公告一览

玩家们我们将在10点开始正式服的不停机维护。

-维护开始时间:北京时间2022年4月6日(星期三)10点

-维护内容:

1.优化服务器

对于上述问题带来的不便,敬请谅解。届时请大家重启客户端获取更新。

此次更新属于不停机更新,所以玩家在更新期间也不会被强制中断游戏。

更新的内容也是比较少的,仅有优化服务器一项,所以应该很快就能够完成更新。

绝地求生2022开发计划:

第2季度(4月~6月):原版萨诺回归;新7.62毫米口径突击步枪枪械

第3季度(7月~9月):新地图:Kiki(暂名)

第4季度(10月~12月):维寒迪地图重制

绝地求生在2022年4月6日也就是每周三都会为更新内容,对于这次例行维护游戏,大家只需要点击优化,不会浪费过多的时间。更新之后呢也会修复游戏中存在的一些问题。

今天绝地求生更新内容

注意:更新实际需要时间通常比官方公布的时间要久,所以具体几点能玩是没人能打保票的,最快也是官方公布的时间

【正式服维护公告】

我们将在北京时间7月24日(星期三)08点30分开始正式服的停机维护。

- 维护开始时间:7月24日(星期三)08点30分(预计7小时)

- 维护内容:优化服务器,更新第4赛季第一轮更新公告)

维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。

如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。由此带来的不便敬请谅解。

绝地求生刺激战场下载正版国际版

绝地求生刺激战场s3结算,s4何时开启。请往下看。

9月19日s4赛季切换FAQ解析

1、S3赛季何时结束?

答:刺激战场的S3赛季将于9月19日凌晨1:00结束。

2、S3赛季结束后会立即开启S4赛季吗?

答:S3赛季结束后,预计会有6小时的赛季数据清理时间,清理结算完成后将开启全新S4赛季。(具体S4赛季开通时间敬请留意游戏内公告哦)

3、S3赛季结束前进入的战斗会记录战绩吗?

答:在9月19日凌晨1:00之前开始的对战(匹配进入集合广场的时间为准),积分、段位、个人战绩数据、战区榜数据、勋章数据均正常结算。

4、S3赛季结束后到赛季数据清理完成期间的对战会记录战绩吗?

答:从9月19日凌晨1:00到赛季数据清理完成期间的对战(匹配进入集合广场的时间为准),积分、段位、个人战绩数据、战区榜数据、勋章数据均不记录,即不计入任何赛季的数据。

5、S3赛季最终的排行榜结算会以什么时间为准?

答:在S3赛季结束时,全区积分排行、战区排行、街区排行锁定,在整个数据结算期保持不变。S3赛季结算的排行将以此为准。

积分排行包括第三人称/第一人称的单人/双人/四人的总分榜/生存榜/击败榜,以及第三人称/第一人称的赛季榜,总共20个榜。

战区排行包括省、市、区/县各个榜,以及战区强者榜、国服最强榜。

6、S3赛季的军团赛季排行会在什么时间结算?

答:从9月18日5:00开始,军团赛季排行将锁定,所有军团赛季排行里的军团活跃均不会变动,并以此时的军团赛季榜进行赛季结算。

S4赛季开始时,军团的赛季活跃将被清空,重新累计。

7、军团周排行是否会受赛季切换影响?

答:不会,请各位放心,军团的周排行和个人的活跃点将不受赛季切换影响。

8、S3赛季如何结算奖励?

答:S3赛季结算奖励是以S3赛季中第一人称或第三人称的单人、双人、四人、任意模式下达到的最高段位进行奖励结算。

在S4赛季开启后首次登录后进入游戏,会有赛季切换展示图引导赛季奖励的领取,如果错过此流程的鸡友,仍可以在赛季界面的段位挑战里领取。

温馨提示:在S3赛季中只要参与过至少1场经典模式比赛的鸡友都能获得赛季奖励!

9、S3赛季结束能获得哪些赛季奖励?

答:每个段位将获得对应数量的S3幸运箱,例如超级王牌奖励:S3幸运箱*45个;

S3幸运箱开启后有几率获得UMP9-赤橙、服饰币、金币。

10、军团赛季排行奖励如何领取?

答:S4赛季开启后,登录游戏后打开军团排行榜界面即可领取S3赛季的军团排行奖励,领取方式与军团周排行奖励领取方式相同。

11、S4赛季的初始段位怎么确定?

答:段位重置的规则与上赛季一致,具体继承的段位请留意S4赛季开启后的赛季切换展示图中的S4赛季起始段位展示,或者游戏中的新赛季段位重置邮件!

12、新赛季的赛季挑战任务和通行证会重置和更新吗?

答:新赛季开启后将更新“赛季通行证”任务,鸡友们会获得全新的赛季通行证,并且赛季通行证等级重置为1级;

通过赛季挑战和每周挑战,获得通行证奖章,升级通行证等级,通行证达到对应等级可以获得对应的奖励。

13、新赛季开启我还能否查看以往赛季的数据?

答:新赛季开启后,鸡友们可以在赛季档案中查看过往赛季的数据。赛季档案功能可以在赛季界面中点击查看。

以上就是关于绝地生第四赛季更新什么 绝地生第四赛季具体更新内容的全部内容,以及绝地求生第四赛季更新什么 绝地求生第四赛季具体更新内容的相关内容,希望能够帮到您。

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