刀塔自走棋上分机制分析 刀塔自走棋上分技巧攻略

刀塔自走棋上分机制分析 刀塔自走棋上分技巧攻略

上分机制

想要上分,首先要明白这个游戏是怎么结算分数的。

我们可以用匹配,或者各种骑士、主教、堡垒群保证玩家段位相对统一。

在没有花呗,保证8个人都相同段位的情况下:

第一名:+2段;

第二名:+1段;

第三名:+1段;

第四名:+0段或+1段;

第五名:+0段或-1段;

第六名:-1段;

第七名:-1段;

第八名:-2段。

所以想要上分的关键,就是如何能够保证排名在前4名,俗称苟烂分。

前期选卡、过度

在游戏第一回合的选卡,有两张或者三张一样的1块钱棋子我都会锁(小Y、蝙蝠除外),2星棋子能够保证早期就算没有优质羁绊也能赢或者被少入几点血,在没有复数张相同的一块钱棋子的时候,敌法师和小黑是必选的棋子。

首先现在骑士横行,混沌骑士大热,身为恶魔猎手的敌法师能够完美破解恶魔种族羁绊,削蓝能让大部分棋子成为白板,特别是地精,前期对线遇到敌法师的棋子基本这回合都很难用出技能。

而小黑则是因为自身种族和职业原因,从最早的妹妹棋子一跃成大姐大。3猎人和2亡灵羁绊前期输出自然不用说,加上骑士和猎人本身就是版本热门,小黑配合死亡骑士或者凑成3猎人都是前期非常强力的搭配。

另外不要过度沉迷3地精buff,3地精的buff在棋子数量上来以后,其稳定性极其低下,很容易加到后排输出身上而变成无效羁绊效果,所以如果不是为了打6地精的玩家在10回合后就可以把一些1星地精退下场后或者卖掉。

运营技巧

运营技巧这个东西,其实也不是说有固定的套路,说白了就是如何让自己的经济最大化。而这个游戏前15轮的血量其实都是假的,就算你血线保持的多高,一旦钱没了,也很快就会被入死。

所以如何更好的吃利息和保连胜连败,则是运营的关键核心。

如何吃利息,我想大家都明白,10的整数倍金额,下回合就会有10%的利息返还,20回合前在确定阵容的情况下,尽量保证自己的金钱能够达到10的倍数以赚取更多的利息。

一直连败一直爽

俗话说得好“一胜一败,最为致命。一胜两败,更加致命”。那么重点在于如何打连胜和连败。

在我看来,连胜是不可控而且很看运气的。连败是相对可控的(如空城),前期多观察外面的对手,特别是前面几名,如果棋子星数上不去、开人口也打不过的情况下,我会选择一直不开人口,甚至少上棋子打假赛来选择连败,保证经济最大化。

如果在前十回合不按一下F的情况下,基本上在15回合前就能够吃到50块钱的利息并且开7人口打狼,在18回合能够开8人口启动搜棋子。

要知道18-20回合大部分玩家还在7人口,这时候8人口搜往往能够比对手先抢到很多关键紫卡,特别是外面还有跟我们玩相同阵容的话,早开人口的优势是非常大的。

当然,如果前期连败、连胜被断了,最晚21回合也要开启8人口,不然接下来可能每波都是大放血,可能很快就被抬走。

阵容推荐

战猎

优势:版本最强套路没有之一,平滑过渡,控制及输出为一体。

劣势:玩的人多,前排战士多个阵容都会抢,阵容较贵。

奶德(本人最喜欢的阵容)

优势:成型快,抬人速度快,当前版本玩的人较少,不容易和其他玩家对卡,烂分王。

缺点:对运营水平要求较高,启动的几回合对手速要求比较高(天湖德鲁伊除外),大后期比较疲软。

巨魔骑

优势:高攻速,高坦度,高回复。

劣势:前期1费卡较少,容易卡经济,缺乏控制同时害怕控制。

这三个阵容是我现在最常用的阵容,那为什么推荐这三套呢?

首先这三套阵容只要能够发育起来,就算再怎么不顺,也不容易暴毙倒数第一第二就出门。其次它们都在中期都有一定的抬人能力,和坦度,就算被入,也不会被入很多,平均排名容易靠前,也就是比较容易吃烂分。

决赛圈小技巧

对抗战士、骑士

如果在知道决赛圈要对抗战士或者骑士等阵容,记得看到敌法师一定要买下,哪怕只有1星。大后期的战士往往会有神装doom,或者复数个2星doom,而骑士自然而然会想办法把CK升到3星。

那么敌法师的恶魔猎手羁绊就能完美破解对面的恶魔buff,从而降低对方大量的输出。所以决赛圈遇到这两个阵容,尽量想办法升人口或者把对抗他们最没用的棋子替换成敌法师。

对抗刺客

刺客往往都会缩在底线把你的棋子勾引出来, 再跳到我方后排,威胁我们的输出。那如何面对这种情况呢?

很简单,和打15波的狼同理,如果看到对方的阵容是沉底勾引我们的怪这种摆法。

我们可以把所有远程棋子沉底放最后一排,近战放第二、三排,然后在回合开始前几秒,快速得把远程输出调整到第二排(如下图),往往刺客玩家无法快速调整阵容,导致刺客跳进来发现面对的是我们的前排大肉。

刀塔自走棋神buff怎么触发

刀塔自走棋神法流怎么玩?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢我今天给大家带来的就是刀塔自走棋神法玩法技巧分享,需要的朋友还不快进来看看。

神法玩法技巧分享

1.巫医不配三,两星打工即可,三星没有质变。而且到后期有双神buff之后,巫医的控制相比其他输出、团控就很乏力了。

2.神体系的核心其实是三星冰女和两星电魂。宙斯更多是提供神buff的作用。冰女太重要了。

3.打版本强势的刺客注意马尔斯、伐木机、TK、发条后置,保护后排,电魂贴侧面墙壁站,远离敌人打出更高输出。

4.打工常用组件一:帕克。帕克可以追三,但不必强求三。可以追三的原因是,中期有时可以上两个两星帕克,顺便追三。但后期,个人认为即使一星巫妖、第二个一星宙斯也比三星帕克强。巫妖和宙斯都是功能牌,巫妖可以降低对方攻速,让法师存活的更久,争取放出第二波技能;而第二个一星宙斯,则不仅大多情况输出都比三星帕克高,还可以提高入别人的血量,加快节奏,尽快把别人打死。尤其对高血量连胜哥,一入就是血入,两个宙斯+其他生物一回合入高血量的人三十多血都是正常的。(前期回蓝装可以给一个给两星帕克,就可以无限波了,后期卖掉帕克回收装备)

5.外挂常用组件二:两星美杜莎。美杜莎在双神buff下,大招五秒CD。开大后两秒敌人石化,石化持续2.5秒。所以每五秒里,一半的时间敌人被石化了,另一半时间也在被石化的路上,非常无敌。个人认为除了法师内战潮汐优于美杜莎外,其余情况在双神buff下,两星潮汐也比不上两星美杜莎。毕竟潮汐就算两星,因为需要挨打,一般一局也只能放出一个大,美杜莎可以放无数次。(什么?你说潮汐美杜莎你全都要?请把神buff触发条件抄十遍谢谢。)

6.外挂常用组件三:两星萨尔。萨尔是法师内战的关键,回蓝装优先级最高,需要前置,并且不要对位人类或敌法。实际上萨尔不仅是打法师好用,打精灵和刺客也好用。双神buff下大招3秒持续时间,2.25秒cd,算上抬手也几乎可以无限放大。超大范围AOE加沉默。可以让刺客的女王吼不出来,TA折光被破且开不出来;精灵不能奶自己和召树人。除了打骑士略微发力之外,打其他阵容都非常好用。大多数敌人,面对萨尔,都只能在沉默中灭亡。

7.外挂常用组件三:熊德。过度用,作为前排。两星后可以上场,可以追三,缺前排可以用,但是不是必须。不多做评论。

刀塔自走棋最强阵容搭配

刀塔自走棋 低分段强力上分阵容推荐 前后期打法分析 2019-03-01 15:25:30来源:bilibili/我超喜欢哔稽编辑:野狐禅评论(0)   《刀塔自走棋》在低分段玩家可以使用更为多样的阵容,包括一些缺点很明显的阵容,因为其他玩家并不会刻意针对你,野兽打工流就是这样一套不声不响吃鸡的阵容,具体是怎样的呢?接着往下看。

  低分段强力上分阵容推荐

  跟其他打工攻略不一样的是,本篇攻略除了教你怎样打工稳定前三,还要教你如何表面打工闷声吃鸡。

  首先,确定是否拿打工阵容,不可能一上来就选择打工,这是不科学的,假如发牌员第二回合就刷给你伐木机三地精了,你凭什么还想着打工。

  切记:打工只在前几回合发牌员暗示不明显的时候选择才最佳

  小鹿

  魅惑魔女,1费,前期会经常刷出魅惑魔女,前几回合如果出现小鹿又没有其他中意的英雄,自然小鹿是一个好选择,前期两个二星小鹿就是恶心你我他的存在,而且二星小鹿还可以用于理财,何乐不为呢?而且小鹿作为后期大概率卖掉的棋子,完全可以放心把装备放小鹿身上,因为三星有装备的小鹿前中期还是特别猛的。

  然后就是巨牙海民【图被我吃了】,海民作为一个1费棋子,在前期的战斗力绝对是超值,高爆发很容易让对面一星英雄放不出技能就死掉,如果四波前拿到二星海民,基本上可以保证一波连胜,而且也有利于快速出野兽buff。后期大概率卖掉没有刻意去三星的必要,如果天胡海民来得多也可以拿来合三星。

  然后2费的先知大树,先知就只拿一个,拿来当德鲁伊挂件,树精如果能升三星可以升一个,在前中期其他英雄伤害还没爆炸的时候2300血的大树能多拍几下配合300+的攻击输出还是很可观。

  冰女,有条件可以拿一个二星冰女,没条件不拿。

  巫医,有条件拿一个二星巫医,很好用,后面详细讲。

  重点来了

  狼人

  狼人,要想血入对手,不光星级要跟上,数量也一定要多,狼人是优先拿到双二星的,你想想2大狼+4小狼一次性可以多入别人多少血量,而且一瞬间棋盘就充满了快活的空气【手动滑稽】。可以把肉装给一部分狼人,让二星狼人在中期能够稳定放出小狼。

  剧毒术士,血入二号,剧毒相比于先知的优势在于CD短蛇棒输出高而且魔免,中期二星剧毒在持续作战中往往能放出2-3个蛇棒,剧毒也是需要三星的,中期两个二星也是相当恶心。选择剧毒狼人的原因之一就是在中期能够大面积血入敌人,然后取得连胜,保证自己连胜的基础上还能尽可能多地去压低敌人血线,为后期做准备。

  基本上6-7人口的阵容是二星海民+二星小鹿+三个二星【狼人剧毒】+野兽德鲁伊+巫医冰女树精其中一个。这套阵容在前中期基本上拥有高生存低爆发高续航,所以能够召唤一大堆宝宝在小鹿的治疗下一般也不会死。中期血入+累积经济就是野兽德鲁伊的核心思想。当然如果拿不到这些卡,拿类似兽王,混沌,电魂等高强度的单卡也是可以替代的。

  如果你能前期拿到一个船长也不错,还能组成三战士+二人类的超强buff,而且船长还能留到后期使用。

  下面这部分主要针对后期转型。

  鱼人守卫,前期找不到狼人或者剧毒,可以拿一手鱼人守卫,全自走棋数一数二的二费基础属性,搭配减护甲也能让野兽德在打野怪的时候不那么难受。

  蛇发女妖,一手团控+增伤可以为野兽宝宝增加输出和生存,配合鱼人或者潮汐猎人可以让野兽德打法师阵容不那么尴尬。

  野兽德鲁伊,中期核心,三星后在后期单卡强度也不错。

  潮汐猎人,能组成娜迦buff还能团控,打工阵容后期经济往往比较好,二星直接可以放前排。

  NEC+谜团+巫妖,这三个棋子应该同时出现,就能组成双亡灵+三术士的强力buff,野兽宝宝的续航也有了保障,伤害也有了提高。

  其他4.5费酌情选择,打工阵容后期转型阵容多变,视局势而定,如果对手是地精或者精灵之类建议多选法系输出然后卡一手炸弹人,如果是法师阵容,建议刻意多拿类似萨尔船长潮汐之类的控制,如果是骑士阵容,主拿谜团和控制。识时务者为俊杰,只有看清形式才能稳定吃鸡。

  如果没有意外,后期野兽阵容理论上是可以转型成为狼人+剧毒+熊德+NEC+谜团+巫妖+双娜迦+双控制的阵容。这阵容打其他阵容基本上可以五五开,但是由于野兽阵容中期的连胜经济优势和血量优势所以在后期往往能比别人早成型。

  能不能吃鸡就看天吧。

  几个要点:

  前期有其他可选阵容就别想着打工。

  中期的目标是压血线和取得连胜经济优势,所以拿一些强力单卡也是不错的。

  在有经济优势的情况下优先升级人口增加血入力度。

  不要轻易搜棋子,有那个钱不如拿几个你不要的棋子去卡卡你的对手。

  野兽德对30波往后的野怪都处于劣势,所以血量一定要健康。

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