赛博朋克2077人物属性怎么加点
赛博朋克2077人物共有五个属性,分别是力量、反应、技术、智力、镇定
这五个方面的属性每个下面都会有2-3个分支,分支里都有十几个不同的能力,相当于角色技能树,大概-一共有240多种不同的能力。
人物属性
【肉体】
身体素质决定了你最原始的物理力量,可以让
你强行打开门,每级的力量(从3级开始)
将会:
-增加5点生命
-增加3点耐力
-增加3点拳头和麒麟臂的伤害
-增加近战伤害的1.5%
-减少6%抓举敌人时和挥舞HMG的移动衰减惩罚
-增加抓举敌人时的移动速度,并且时间延长5秒
【反应】
反应决定了你的可操作性,此外增加你的总体
移动速度,每一级投入会让你:
-增加1%被动闪避敌人的攻击
-增加1%暴击几率
-增加3点螳螂臂伤害
【智力】
智力决定了决定了网络处理能力,每级的智力投入
将会:
-增加4%机械改造能力
-增加0.5%快速黑入的伤害
-增加1%快速黑入的持续时间
【镇定】
镇定决定了你韧性,在潜行行动时保持沉着冷静
每一级的镇定等级提升都将:
-增加2%暴击伤害
-增加1%所有类型抵抗力
-增加10%隐身伤害
-降低0.5%当你隐身时敌人的侦查速度
-增加3点绞首绳的伤害
【技术】
技术能力代表了你的科技知识水平,它可以让你
解锁房门和使用高科技武器,每一级的提升可以
增加你的5%的护甲
赛博朋克2077人物属性加点推荐
赛博朋克2077属性加点是游戏中的关键角色培养内容,怎么分配属性点?下面给大家分享一个赛博朋克2077角色属性加点思路
图文攻略 流程视频 基础玩法教学 BOSS攻略 载具图鉴 武器图鉴 道具图鉴 插件图鉴 画质设置推荐 修改器使用 药水材料 最终BOSS与结局 美女捏脸 技能升级 装备升级 银马获取
赛博朋克2077角色属性加点思路
●升级后的人物属性点不一定要立刻分配,因为游戏里有很多地方都要某项属性达到特定值才能操作(比如开门),建议留一些点数,等到有需求的时候再有针对性地加上去。
●属性分支技能的成长除了加点外,还有自己独立的经验设定。当你做出相关的行为时,可以获得点数升级并得到成长奖励。举例来说,你常用手枪杀敌,则反应属性的手枪技能就能提升;如果多用远程破解,那智力属性的入侵协议技能就会提高。
●你能提升的技能等级最大不超过该属性的数值,另外专长的学习只需要对应属性达到要求即可,并不需先点亮其附近的技能。
●你可以在义体医生那儿花费 100000 元购买无字天书,重置所有的专长点数(不是属性点数)。
●抢路上有人开的车需要肉体数值达到要求,偷路边停着的车则需要技术能力达到要求。有些特别华丽的豪车甚至需要20点技术才能开启。
●在任务里遇到因属性不够而无法开启的门时不要着急,一定有另一条路可以过去。
●可以二段跳和蓄力跳,但都要通过改造腿部义体获得。
●街头声望的提升可以让商人和义体医生出售更多的商品。几乎做任何种类的任务都能提升这一数值。
●通过义体医生升级时要注意,如果选择了架上的配件,点选就等于购买了,并没有最后确认的步骤,所以一定要看清楚,确认自己要了再点,别花冤枉钱。(当然你钱不够支付的配件是没法点的)
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赛博朋克2077属性应该如何加点
1、肉体加技术流,拿个霰弹跑的贼快还肉,爆发还高,高配男枪
2、智力技术冷静
黑客(法爷)+潜行,背包里再拿把穿墙狙,就很舒服
3、制造前期对话很好用,但是直到大后期感觉都没意义,整个制作系统当做不存在也没关系
反应加伤害,肉体除非你要玩大家伙。
智力看起来也很好用,但是打久了星际枪法的敌人也就觉得没什么必要,当然加钱的那个hack还是不错的。
赛博朋克2077最新加点攻略方案
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赛博朋克2077加点推荐
人物有五大属性,包括肉体、反应、技术能力、智力、镇定
每个属性下有各自的专长分支,共12个专长分支
每个专长分支下有20个技能,共240个技能
专长升级到20级可解锁该专长下的大招
由于蠢驴前后演示内容中人物属性与技能的改变很大,关于属性点数的获得,以及技能的获取升级过程比较模糊,就不作胡乱猜测了,有知道的大佬也可以讲解一下。已知的是,创建人物时每项属性初始都为3,并有7点属性点可以自由分配,每种属性的上限为20,属性的值限制着对应属性下专长等级的上限。如果升一级给一点属性的话,那一周目最多能将1至2个专长升满,想全精通必须多周末,或者当月影战士。下面就把已知的属性和专长信息列出来。
肉体
肉体:增强物理能力,包括血量上限、耐力上限、精准度、近战伤害、减少子弹分散
肉体属性下有三个分支,包括歼灭、运动员、巷斗
1、歼灭
大招:游击队-杀死敌人后的10秒内暴击率提升60%
无普通技信息
2、运动员
大招:HardMotherFxxker-10秒内护甲与抗性提高20%(没说触发条件)
普通技:
决斗-格挡时伤害减免20%
再生-战斗中缓慢恢复生命
蠢驴-负重翻倍
抗揍-生命上限加10%
超级英雄着陆-降低跌落伤害5%
一心二用-在奔跑、滑铲、跳跃时可以射击
搬运工-搬运尸体时可以射击与奔跑
3、巷斗
大招:暂无名称-肢解敌人后6秒内后坐力降低50%
无普通技信息
负重翻倍的技能,配合骨骼改造,应该能撑起负重需求
普通品质的钛合金骨头,增加20%负重
反应
反应:增强协调性灵巧性,影响暴击率、躲避率、攻速与武器效能(效能具体是什么没有提到)
每一点反应点提供:
+1%暴击率
+1%敌人攻击躲避率
+3%螳螂刀伤害
攻速提高
移速提高
步枪、手枪、左轮的效能提升
影响相关技能的经验获取速度
反应属性下三个分支,包括步枪、手枪、刀刃
4、步枪
大招:惩罚者-击杀敌人后的十秒内,消除武器摇摆与子弹扩散效果
无普通技信息
5、手枪
大招:暂无名称-暴击时护甲提高20%,持续20秒
6、刀刃
大招:神龙一击-重攻击会消耗一层流血效果并造成15%额外伤害
普通技:
不公平优势:对总血量比你高的敌人造成10%额外伤害
忍者:解锁格挡子弹的能力,并能使用冲刺攻击
身轻如燕:使用刀刃攻击所消耗的耐力减半
反应属性能提升技能的经验获取速度,同时又掌握着远程近战的相关分支,几乎开荒必点
技术能力
技术能力:增强护甲效能、掉落与物品打造
每一点技术能力提供:
+5%护甲
提升打造效率
技术武器效能提升
对抗机器敌人更得心应手
解锁新的技术对话选项
解锁更多物品的互动项
技术能力属性下有两个分支,包括锻造和工程
7、锻造
大招:翻新-玩家打造的物品售价提高25%
普通技:
制枪大师:每制造一个物品有5%的几率获得额外原型部件
研发:能将物品升级至传奇品质
8、工程
大招:科学疯子-智能武器伤害提高25%
普通技:
机械拾荒者-搜刮无人机、机器人和机械时有30%继续发现武器部件
爆破盾-爆炸伤害降低10%
流弹:已生效的garnet效果提高20伤害(这个没看懂)
掷弹兵:手榴弹的爆炸范围现在可见
无法触碰:自己扔的手榴弹无法伤害自己
逆向工程:可以移除武器上的模组(捡垃圾流老祖宗技能)
技术能力线基本上是打宝必点的线了,有相当多的功能性技能,不说了,捡垃圾去了。
智力
智力:增加骇客效率,减少骇入时间,降低骇入难度
智力属性下有两个专长,包括设备骇入和目标骇入
9、设备骇入
终极技:转生-增加破坏时间协议25%
无普通技信息
10)目标骇入
终极技:支配魔偶-增加魔偶恢复速度25%
无普通技信息
另外已知的目标骇入效果有:
短路-过载目标的义体(猜测减速或者**效果)
过热-过载目标的义体并造成火伤(短路升级版,带DOT效果)
自杀-自杀(过热升级版,直接弄死)
视觉重启-使目标暂时失明(失明效果)
求救信号-发出假求救信号引诱目标前往搜寻
武器故障-使目标无法使用枪械
智力线的信息很少,其实我第一周目想走骇客流,因为我想找巫毒帮获取更多黑墙的信息。要骇入基本上就需要潜行了,但智力和镇定点起来,感觉一周目就和打枪刷宝没什么关系了,很犹豫。
镇定
镇定:增加压力下保持淡定的能力,加强潜行、暴击伤害、提高各类抗性。
镇定属性下有两个专长,包括潜行和冷血
11、潜行
终极技:毒药学-毒伤持续时间增加5秒
部分普通技:
拥抱暗影:隐形/潜行状态下血量恢复提高25%
卧虎:隐形/潜行状态下移动速度提高30%
藏龙:解锁从天而降击倒敌人的能力
地抱天星:解锁把扼住的敌人推出去的能力
匕首贩子:解锁扔飞刀的能力
忍术:所有潜行状态近战攻击必暴击,暴击伤害提高100%
眩晕攻击:快速的近战攻击能使敌人踉跄
遁逃:被敌人发现时移速提高50%
12、冷血
终极技:无情-触发冷血时,+2%暴击率,+10%暴击伤害(猫火技?)
无普通技信息
螳螂刀能打出快速近战攻击,镇定-潜行线配合反应-刀刃线,也许能打出爆炸单体伤害
长按鼠标左键能使出螳螂跃击,对单个敌人造成大量伤害
这只是240个技能中的一小部分,但似乎可以看出各种游戏元素,技能不单单只是数字的提升,还有不少功能技能,可以改变游戏玩法。这表明第一,也许会有一些有趣或者bug的BD组合可以产生。第二,某些流派的开荒的体验会比较差,你默认天生就有的能力,它需要升级解锁获得。
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