戴森球计划常用组件怎么模块化生产
戴森球计划常用组件怎么模块化生产
蓝马达
芯片
粒子容器
戴森球计划高效生产线
量化产能
收起量化产能模块化生产开局发展能源问题稀有资源小技巧
戴森球计划戴森球的设计制作是游戏中的终极目标之一,建造戴森球的主要技巧是产能量化与模块化生产,下面给大家带来戴森球计划戴森球设计思路分享
戴森球计划戴森球设计思路分享
一、大局观:设计思路
强烈推荐量化产能和模块化生产,不建议面水流和总线布局。量化产能使得工作量非常明确,不会浪费一点产能,杜绝潜在的减产停产;使用物流运输站代替总线可以减少模块间耦合,优化布局。相反,面水流在后期难以扩建;总线布局不适合大规模生产。
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. 量化产能
矩阵、太阳帆、运载火箭分别要达到多高的产能?
使用哪些稀有资源的合成配方?
怎么获取氢(气态行星采集/X射线裂解)和重氢(分馏/对撞)?
这里给大家一个参考:240/min矩阵+240/min太阳帆+60/min运载火箭、使用除了分型硅石和金伯利矿石以外的所有稀有资源、气态行星采集氢、粒子对撞产重氢,在这个配置下,需要的工厂数量和资源数量如下:
别看着这么多工厂,其实小半个行星就能造下。
这些数据都不需要你自己算,这个网站会帮你算好生产每种物资需要多少个机器、用哪种传送带等等:
戴森球计划怎么提升生产效率
戴森球计划中不同的阶段需要主要生产的物品也不同,那么各阶段怎么玩呢?下面一起来看看戴森球计划各阶段生产思路分享吧。
戴森球计划各阶段生产思路分享
第一阶段(烧煤炭和石墨):
蓝红方块的自动化(简单掠过),自动化生产所有的建筑
第二阶段(烧液氢燃料棒):
黄色方块的自动化,黄色方块的解锁意味着你将来需要进行的是模块化生产模式,放弃老规划的改进,直接进行大规模量化,此阶段能够进行星际运输,老规划区提供各项建设物资,以星际物流运输站为模块化单位,虽然在此阶段你会耗费大量时间进行规划与建设,但是一旦模块化生产模式打开,后期各项物资就无比简单,紫色与绿色方块可以快速展开
第三阶段(核电):
紫色我个人看法是可以跳过,不需要进行扩大生产,首要目的达到绿色方块的量产,绿色方块的自动化(楼主先把绿色方块全部转化成为空间翘曲器并不是优先投入科技)意味着你跨星系运输的阶段,此阶段各种珍稀矿石信手捏来,大幅度缩短并巨量生产各项产物,例:光删石,有机晶体,单极磁石,刺笋结晶。相对比与传统生产线的巨量化节省太多太多时间与空间
第四阶段(反物质发电):
该阶段基本进入游戏尾声,各种模块化生产足以支持你想干啥干啥,因此楼主前中期并没有对戴森云有任何投入
戴森球计划绿马达生产线布局
星球上一手资源是有限,可以论证出用一手资源再生产出的二手资源也是有限的。这个理论却不适用于宇宙空间,宇宙是无限的,那么宇宙中可获取资源便是无限的,同理再生产出的资源也是无限的。在无限的宇宙空间中怎么设计绿马达与处理器的生产线可以到达无限规模生产呢?下面分享的是绿马达与处理器模块化生产技巧。
戴森球计划绿马达与处理器模块化生产技巧:
先放最终结果(材料单位为每分钟,制造台为三级):
齿轮、红马达、绿马达制造台按10:20:10比例排成20*2的两排,输入1800+900铁块、1800线圈,产出450绿马达
电路板、微晶、处理器制造台按5:20:15比例排成20*2的两排,输入铁块900,铜块1350,硅块1800,产出450处理器
这种设计的几个好处:
1、输入材料种类少,一个星际物流塔解决所有输入输出问题
2、前期按比例设置即可,传送带和制造台的升级都不需要调整模块结构,后期按比例扩展即可。我目前是
3、几种中间材料无浪费,而且几乎不用再单独建产线:
3-1、除了绿马达以外,齿轮和红马达只在生产部分建筑时会用到,用量有限,因此不再需要单独建产线了,在建筑超市里布1、2个制造台就够了
3-2、同理,除了处理器外,电路板只在生产部分建筑和蓝糖时会用到,但用量还是有一些的,再单独建1条产线基本够用了。至于微晶,它只能用来造处理器
4、1根电线杆可以管左右各2个制造台,1排制造台插5根电线杆整齐方便无浪费
绿马达和处理器是两种前中后期都会广泛、大量用到的材料,各位水面党伊卡洛斯在建设戴森球的过程中可能都受过他们带来的困扰。
以上就是关于戴森球计划高效生产线,戴森球计划常用组件怎么模块化生产的全部内容,以及戴森球计划常用组件怎么模块化生产的相关内容,希望能够帮到您。
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