Valheim英灵神殿招架奖励怎么样
Valheim英灵神殿招架奖励怎么样
游戏中,招架力决定完美招架以后的击退距离和眩晕时间。
招架奖励是招架时获得的防御提升。
招架防御上限=格挡值*招架奖励。
举个例子
青铜匕首格挡为8,招架力为20,招架奖励为4倍。
那么青铜匕首招架的伤害上限为8*4也就是32点。对于低于32点的伤害,招架成功,根据招架力20来将敌人击退并眩晕。超过32点的伤害则不能完全防御住。
因此valheim中招架能力最强的是圆盾。而双手武器的招架能力非常弱。
valheim英灵神殿战利品
Valheim英灵神殿战斗机制是什么?英灵神殿的战斗机制并不复杂,但手段极多,下面我就带来Valheim英灵神殿战斗机制详解,一起来看看吧。
Valheim英灵神殿战斗机制详解 战斗机制主要有格挡,招架,背刺。不同武器有不同大小的前述属性。
右键可以格挡,按所持武器和盾牌的格挡值总和以及格挡熟练度减少所受伤害,格挡高等级敌人的攻击或者敌人的重击,一般只能减少部分伤害,但无法完全免伤。
招架则是精准掌握时间的格挡,在敌人攻击到你的一瞬间格挡,即可招架弹开敌人武器,完全免疫此次伤害,同时使对方短时间眩晕,如果此时攻击,将必定是暴击,伤害很高。招架要看招架值和招架加成倍率,这也是初期越级挑战高等级敌人的主要技巧,务必熟练掌握。
背刺则需要潜行状态下从敌人背部发起攻击,背刺主要使用匕首,因为其有高达10倍的背刺伤害加成,但多数战斗都是正面对抗,虽然无法触发背刺,但攻击敌人的背部也可以增加伤害。
《英灵神殿》装备是什么东西
1、棍子:(木材x6),单手,锤击12,格挡10,招架力20,奖励x2,击退25。
2、火把:(木材x1,树脂x1),单手,锤击4,火焰15,格挡10,招架力10,奖励x2,击退30。
3、青铜剑:(木材x2,青铜x8,皮碎片x2),单手,劈砍35,格挡10,招架力20,奖励x2,击退40。
4、铁剑:(木材x2,铁x20,皮碎片x3),单手,劈砍55,格挡10,招架力20,奖励x2,击退40。
5、银剑:(木材x2,银x40,皮碎片x3,铁x5),单手,劈砍75,精神30,格挡10,招架力20,奖励x2,击退40。

6、黑金属剑:(细木x2,黑金属x20,亚麻线x5),单手,劈砍95,格挡10,招架力20,奖励x2,击退40。
7、燧石矛:(木材x5,燧石x10,皮碎片x2),单手,戳刺20,格挡10,招架力0,奖励x2,击退20。
8、青铜矛:(木材x5,青铜x6,鹿皮x2),单手,戳刺35,格挡10,招架力0,奖励x2,击退20。
9、古木矛:(巨魔皮x4,铁x10,古树皮x10),单手,戳刺55,格挡10,招架力0,奖励x2,击退20。
10尖牙矛:(古树皮x10,狼牙x4,皮碎片x2,银x2),单手,戳刺70,格挡10,招架力0,奖励x2,击退20。
valheim英灵神殿最强武器
Valheim英灵神殿打猎是获取动物资源的主要方法,如何使用武器打猎?各种武器有什么区别?下面给大家带来Valheim英灵神殿各武器使用方法一览
Valheim英灵神殿各武器使用方法一览
战斗
首先是对战斗系统的简单说明:
游戏内初期主要有近战和远程两大类武器,
其中近战武器按伤害类型分为锤击,劈砍,戳刺,
而具体的武器类型则有更多,目前看到的有锤、斧、长枪、匕首、剑、戟等,分别计算熟练度等级;
远程武器目前只知道有弓,所使用的弹药——箭有多种,比如用不同材料制成的箭头,以及加树脂的燃烧箭,弓箭需要蓄力发射,蓄力和维持蓄力会逐渐消耗耐力,伤害按蓄力程度递增,弓箭还有偏移和下坠。
武器一般有主要攻击和次要攻击2种攻击方式,我目前近战是主要攻击结合招架弹反,还有远程弓箭风筝打爆头,还没怎么研究过次要攻击,武器的次要攻击一般是重击,工具则一般没有次要攻击,具体可以自行测试。
武器攻击方式与使用建议
武器
主要攻击
次要攻击
使用建议
斧
低距离扇形挥动
无
砍树临时自卫,弱版剑
剑
中距离扇形挥动向前戳刺
均衡,普攻平A,弹反重击
锤
中距离扇形挥动自下向上击飞
打钝击弱点怪
匕首 快速极低距离扇形挥动 向前跳劈
先手潜行打背刺
矛
向前戳刺
投掷
DPS攻速很高,范围很小
大锤大范围砸地击晕
无
双手锤,群战特化
大斧
扇形挥动
向前戳刺
双手斧,群战特化
长戟
向前戳刺
旋转扫
双手矛,群战特化
战斗机制主要有格挡,招架,背刺。不同武器有不同大小的前述属性。
右键可以格挡,按所持武器和盾牌的格挡值总和以及格挡熟练度减少所受伤害,格挡高等级敌人的攻击或者敌人的重击,一般只能减少部分伤害,但无法完全免伤。
招架则是精准掌握时间的格挡,在敌人攻击到你的一瞬间格挡,即可招架弹开敌人武器,完全免疫此次伤害,同时使对方短时间眩晕,如果此时攻击,将必定是暴击,伤害很高。招架要看招架值和招架加成倍率,这也是初期越级挑战高等级敌人的主要技巧,务必熟练掌握。
背刺则需要潜行状态下从敌人背部发起攻击,背刺主要使用匕首,因为其有高达10倍的背刺伤害加成,但多数战斗都是正面对抗,虽然无法触发背刺,但攻击敌人的背部也可以增加伤害[不确定,可能无加成]
技能等级
英灵神殿似乎没有角色升级,而主要是技能升级,类似于熟练度系统。
如果想提升跑步速度和耐力,就要多跑步;
想提升跳跃高度,就多蹦_;
想提高斧子砍树的效率,就要多砍树;
想提高某个武器伤害,减少耐力消耗,就多用这类武器。
熟练度系统,非常简单直接,非常河里.jpg
实际体验下来,熟练度对属性的加成并是不太明显,但确实有提升。
另外,官方中文翻译有些小错误,比如空手搏斗,推测英文应该是“Unarmed”(未武装,徒手),结果翻译可能是看差了,当成“Unnamed”(未命名)翻译了,因此空手打怪结果提示你未命名技能升级了,那就是徒手战斗等级。
死亡
既然说了战斗,那很多人也很难避免死亡。
角色死亡时,将会在原地生成一个墓碑,内含角色身上的所有物品装备,同时地图上将会显示玩家的死亡位置。
死亡时也会失去一定的熟练度等级,但只要不是死太多次,损失并不会太多。
目前角色死亡后,会暂时获得一些保护加成,比如再次死亡不会额外损失熟练度。
冲到自己的墓碑前,一互动就可以收回所有物品,除非你身上没法把物品全部装下。然后还会同时获得1分钟的短暂跑尸Buff:【奔跑和跳跃耐力消耗-75%,同时所受伤害显著减少】,帮助英灵抱头鼠窜 撤离战场。
打猎
杀猪攒够8块碎皮之后,就可以在家里制作【粗制弓】(10木+8小皮,工作台)。然后再用木头做一些【木箭】,就可以出门去猎鹿和鸟了。注意弓箭有下坠和偏移,因此瞄准较远处目标时最好略微抬高角度。
鸟类目前AI非常呆,只有玩家靠近才会光速飞走,现在射箭到附近也会飞走了,期待之后更新。保持一定距离,用弓箭射击鸟类可以获得3根羽毛,可以用于之后制造更高级的箭。
鹿虽然速度上与玩家差不多,但玩家有耐力限制,惊动之后一般很难追上,所以要想办法做出弓,来偷袭。只需要接近到一定距离,然后潜行再稍微接近,即可开弓射击。目前游戏内有风向的设定,是用来开船时控帆的,不确定打猎时会不会因为处于猎物上风处获得潜行结算惩罚。(如果真的有的话那就太牛X了)
更新:之前写的时候没想到,矛的次要攻击方式是投掷,因此前期在没有弓的情况下也是可以猎鹿的。看到鹿之后接近到一定距离,然后进入潜行继续接近一定距离,注意要从后方接近,然后就可以投矛了。建房后在工作台制造燧石矛(10燧石+2碎皮+5木),就可以开始打猎了。出燧石矛和弓的顺序就看你收集的材料数量够不够,矛目前算是游戏里攻速最高的武器,唯一的缺点是攻击方式是向前扎矛,攻击必须瞄准。
猎鹿除了能获得生肉和鹿皮,还有鹿战利品(鹿头),这与之后召唤青青草原Boss有关。获得鹿皮后可以制造鹿皮甲等装备,增加基本的防御,然后可以着手准备挑战第一个Boss。
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