鬼谷八荒洪荒开明兽怎么打容易
鬼谷八荒洪荒开明兽怎么打容易
1、首先绕到头上那圈往上一个身位左右最好,之后只要注意左右躲开斧子的攻击,在开明兽低头的时候直接开身法躲。
2、在打的时候注意不要贪刀,按照砍两刀走的节奏,注意躲避光轮,绕着光轮回头上输出。
开明兽在打的时候唯一需要注意的就是它的高暴击率,其余的需要注意的地方就没什么了。
鬼谷八荒 洪荒难度攻略
鬼谷八荒精英怪是游戏中常见的一些难度比较大的怪物,洪荒难度有哪些常见精英怪?精英怪怎么打?下面一起来看看鬼谷八荒洪荒难度常见精英怪打法攻略
鬼谷八荒洪荒难度常见精英怪打法攻略
1.大部分精英怪都是可以用角色模型推动移动的,在学习筑基期身法之后,移速够的情况可以推着比如蘑菇怪,小狐狸在他们丢技能的时候推着他们前进,好处是不用拉开距离可以贴脸输出。
2.站位技巧,冰女的冰冻除了拉极远距离躲避之外,站在与她面前,平行距离约两个身位左右不动是可以不被冰冻住的,在单精英怪或者其他精英怪没有控制技能的时候可以站在这里输出,魔猿的全屏雷电,站在它头上一点的位置不会被打到,可以贴脸输出。
3.蛤蟆在喷雾的时候也是可以推动它移动的,而移动后它的喷雾还在原地,可以贴脸输出。
4.前期比较棘手的精英怪个人感受是山贼头子(胖子?),技能和开明兽的飞斧有点类似(开明兽号称小山贼头子),移速不够经常容易吃到,黄鼠狼多重分身远程比较苦手,刀修可以围绕它转圈走砍很简单。
5.长右也不简单,因为他放雷阶段是随机的,几种雷对应站位是不一样的,很容易预判错误吃雷
6.尸王/血傀属于同阶段的时候比较难的boss,技能顺序是召唤-二连减速圈-长距离快速突进-多次短距离平A。难点在于二连减速圈和接下来的长距离突进都必须躲掉,不然就是一套秒。我打的时候先用身法躲圈,然后利用右键特殊加移速的词条迅速拉开身位
7.在打药灵的时候有个小技巧。由于前期移速不够,身法也有可能跟不上他的技能循环,因此在他biubiubiu的时候很容易吃伤害。这个时候注意观察他的抬手,然后上下左右放弃输出平移,不要斜着跑,即使看起来速度一样,但是平着跑就是能躲,斜着跑就是会吃。后面移速高了身法快了就随意了
鬼谷八荒雷泽大妖兽怎么找
相信不少玩家不是很清楚鬼谷八荒大妖兽怎么打?这里小编就为大家整理了一篇 只能说很棒棒 分享的鬼谷八荒全洪荒大妖兽打法汇总,感兴趣的玩家千万不要错过哦。
鬼谷八荒大妖兽怎么打炼气、筑基期:
树妖:
获得道具:木灵气
技能顺序:在开局会旋转发射木属性弹 360度木属性弹、木刺交替进行
打法技巧:和开局打的树妖魂珠一样,打到一定血量会召唤6个小木灵给自己回血,每打破1个木灵会使树妖眩晕,如果再规定时间内,未能把木灵击破就会狂暴一次,会继续释放技能,最简单的妖兽,基本打完所有木灵、打完眩晕点也就结束了。(如果打不死木灵可以尝试远距离左键)
六尾:
获得道具:火灵气
技能顺序:3个鬼火球X3 中范围喷火 3个鬼火球X3 小范围碎片X4 3个鬼火球 全图碎片 个鬼火球X5
打法技巧:六尾很笨!喜欢愣神和走来走去,除了中范围喷火需要注意,基本靠走位就能躲,动作释放也很缓慢,而且炼气期血量也不高,直接可以进行强杀。
技能顺序:3个雷光球X2 叫小怪 3个雷光球X2 以怪为中心大范围扩散定身 三连撞(击退) 3个雷光球X2 6道追踪奔雷X4
打法技巧:核心就一个字,跑!鸣蛇的难度并不高,因为定身是从中心逐渐扩散,撞也不是眩晕,给了很高的容错率。唯一的难点就是奔雷数量会很多,并且伤害很高,但是持续时间并不长,绕着图走最远的距离引走奔雷至结束就可以了。
技能顺序:叫小怪 追击钳 原地毒沼 追击钳 遁地追击(眩晕) 追击钳X2 回血 追击钳x2 遁地追击(眩晕)
打法技巧:螃蟹的难点就是在追击的部分,如果你是近战流派,请不要贪伤害,多拉开距离,遁地非常好躲,螃蟹每次攻击完除了要连续攻击基本上都会愣神,打两下拉开距离就可以了。
技能顺序:叫小怪 4X4扇形散射土弹X2 追击撞(眩晕) 4X4扇形散射土弹X2 加速追击撞(眩晕)同时生成旋风
打法技巧:首先是散射土弹,这个可以被建筑物所遮挡,一般开局就会对着人放两拨,直接找个柱子躲,其次是它的两个撞,第一个撞其实还好,当小怪清干净了以后,就靠走位带着跑就行。第二个撞很关键,这里的最佳打法是在山挥刚冲着你撞的时候,利用指修身法的隐身,隐身到它自己罚站就可以了,炼气期的也能用。
技能顺序:叫小怪 拍地分叉火 冲撞(眩晕) 3道旋风 冲撞(眩晕)X2 吐火 拍地分叉火X5 3道旋风X5
打法技巧:当康是一个很考验距离把控的大妖兽,并且炼狱当康体型更大看起来会更有压迫性一点,但是当康只要记住技能顺序就很简单了,因为如果你不了解技能才会被突如其来的撞到,但是如果你预知到了它下一个要撞了,拉开距离输出就可以了。我推荐一种适合近战的求稳打法,就是在它叫小怪之前进行攻击,其他就一直拉开距离就可以。
技能顺序:叫小怪 范围旋风X4 落石(眩晕) 范围旋风X5(玄灵为X6) 落石(眩晕)X5(玄灵为X8) 从自身往外卷旋风X5
打法技巧:旋风是根据玩家走位来的,其实很好躲。最主要的两点,一个是连续的落石眩晕,基本中了就是砸到死,但是落石很好躲,只要不站撸就可以,推荐到连续落石的时候一定要边跑边打。第二就是,自身范围的扩大的旋风,这个需要你和它贴脸站撸,如图所示,脚下有绿色风,直接贴脸即可。
4、怒形态(妖兽自身加攻击/减少玩家防御) 这点没说明所以是我的推测:直接从转盘形态重新开始
5、乐形态(妖兽自身回血最大生命的30%左右):直接从转盘形态重新开始
6、痴形态(妖兽和玩家同时禁锢在原地):旋转斧 旋转斧X5-6/刀光 刀光X4-6 转盘形态重新开始
打法技巧:相信你一看这么多就直接不想看了,但是你回想自己打的时候又没那么难。因为通常都是苦形态最多,所以你只需要了解以下几点。
1、开明兽的核心打法,就是绕着开明兽转圈画圆,边走位边输出
2、如果真要以防万一可以用指修身法来避免碰到痴形态,因为遇到痴形态就是必死的节奏,禁锢时长非常久,除非隐身来躲避不然就可以ALT+F4了。
技能顺序:叫小怪 减速血阵X2 追击撞(封印+眩晕)X4 连续短距离追击撞X3 缓速短距离撞X2
打法技巧:和平时打风水通论的血傀一致,可以说是近战流派的噩梦。难点在于连续的两个高伤害的减速血阵,拉开距离的同时又会被连环撞,解法建议是在减速血阵的时候往地图的边角或是一侧走,走出来后直接往另一边走,注意!连续攻击后会有两个缓速攻击,趁着缓速的时候就可以准备一下释放技能,在最后一个撞释放的同时直接输出,被打了也没关系是没有控制的,大概有个3-5秒的输出时间,然后到了血阵继续往边上走就可以了。
技能顺序:叫小怪 落石X2 原地震地波 落石X2 一裂地波X2 落石X2 全图大范围落石 落石X2 全图落石
打法技巧:白猿属于愣神流派的大妖兽,和炼气时期的六尾有些类似,整个技能流程中,没有一个控制,除了两列速度较快的烈地波,有点像精英怪的石头怪的技能,绕圈走一下就可以随便打了。
技能顺序:三个火球X6 三个火球X3 叫小怪 范围烈焰X3 三个火球X3 全图离火术 三个火球X6
打法技巧:最难躲的依然是连续性的范围技能,但是好的一点是伤害中等并且没有控制,所以可以借鉴尸王的打法,看到长乘摇旗子叫完小怪之后就直接拉开距离,三个范围火释放完之后,再靠近攻击。
技能顺序:叫小怪 拍地分叉火 冲撞(眩晕) 3道旋风 冲撞(眩晕)X2 吐火 拍地分叉火X4 3道旋风X4
打法技巧:(比炼狱当康少了一次的分叉火和旋风)
当康是一个很考验距离把控的大妖兽,并且炼狱当康体型更大看起来会更有压迫性一点,但是当康只要记住技能顺序就很简单了,因为如果你不了解技能才会被突如其来的撞到,但是如果你预知到了它下一个要撞了,拉开距离输出就可以了。我推荐一种适合近战的求稳打法,就是在它叫小怪之前进行攻击,其他就一直拉开距离就可以。(最后一个旋风技能结束后,开始攻击大概有3-4秒的攻击时间)
技能顺序:叫小怪 三道冰旋风X3 1列冰爆X2 三道冰旋风X3 从原地扩散冰爆X2 三道冰旋风X3 两列落冰X3 三道冰旋风X3 三道冰旋风X3 两列落冰X3
打法技巧:长右是一个需要记一下技能的大妖兽,原因是冰旋风需要拉开距离,但是扩散冰爆和落冰又可以直接贴脸攻击(如图所示),所以灵活把控就可以了,还有要注意的就是最后一波,落冰接旋风后,会继续接一个旋风,不要太着急近身就OK了。其他问题都不大。
技能顺序:叫小怪 雷球X5(眩晕) (愣神2-3s) 以怪为中心雷阵 雷球X9-11(眩晕) 雷球X3(眩晕) 雷云 雷球X2-3(眩晕)
打法技巧:雷神可太好打了,边走边打就可以,唯一要注意的是,它在中间有个愣神环节,这个时候不要贪伤害,自己心里算着打个2秒就往外拉开,因为雷阵的伤害接上连续雷球,要是中一个雷球就西内了,所以只要不贪伤害在雷阵拉开距离就可以轻松过了,补一句,雷云的伤害只有 一下几段的伤害,被套上累晕了不要害怕,继续输出就好。
(如图所示,雷阵的斜角空间大,雷阵 会跟着怪一起走,往它的斜上方拉开距离即可)
技能顺序:三个光球x3 叫小怪 三个光球x2 冲撞(击退) 以怪为中心大范围向外扩散雷波(眩晕) 三连撞(击退) 三个光球x2 6个雷光追踪x4 三个光球X3
打法技巧:跟上一阶段的鸣蛇比,在扩散雷波之前,多了一个冲撞,在收尾的时候多了一轮光球的释放。
核心就一个字,跑!鸣蛇的难度并不高。但因为金丹期,血量会很多,需要打很久,关键在于不要贪伤害,稳扎稳打即可。只需要注意追踪的雷光就行,因为定身是从中心逐渐扩散,撞也不是眩晕,给了很高的容错率。唯一的难点就是奔雷数量会很多,并且伤害很高,但是持续时间并不长,绕着图走最远的距离引走奔雷至结束就可以了。
技能顺序:叫小怪 4X4扇形散射土弹X2 追击撞(眩晕) 4X4扇形散射土弹X2 加速追击撞(眩晕)同时生成旋风
打法技巧:(打法和最早的山挥一致,但是碎梦山挥的体型比较大,这一点会让它跑起来的时候显得很笨,不用担心有更大的碰撞面积,尤其是第一个撞,甚至要比炼气和筑基的山挥更好走位躲避,可以省下一个身法技能第二个撞来放。)
首先是散射土弹,这个可以被建筑物所遮挡,一般开局就会对着人放两拨,直接找个柱子躲,其次是它的两个撞,第一个撞其实还好,当小怪清干净了以后,就靠走位带着跑就行。第二个撞很关键,这里的最佳打法是在山挥刚冲着你撞的时候,利用指修身法的隐身,隐身到它自己罚站就可以了,炼气期的也能用。(屁股带风就可以放身法了)
技能顺序:叫小怪 灵珠X5 扇形范围心心(眩晕) 灵珠X6 全图小狐狸 扇形范围心心(眩晕)X3 灵珠x5
打法技巧:对于狐狸来说,技能并不多,但是属于简单粗暴型的,难点在于灵珠高伤害需要时刻走位注意,另外就是全图小狐狸后的范围眩晕心,非常难受,范围大并且连续控,这里推荐,找个墩子卡狐狸的位置(如图所示),眩晕心是可以被挡住的,只要绕着建筑物转就可以了(有些棋盘啥的矮小建筑物似乎不能进行遮挡),小狐狸气势足伤害并不高,不用刻意躲避,少吃其他的技能更为重要。
技能顺序:叫小怪 4X3土弹X3 一列落石X2 4X3土弹X3 三列中范围地爆X3 4X3土弹X3 怪中心扩散6列地爆 一列落石X5 4X3土弹X3 怪中心扩散6列地爆
打法技巧:奢比尸是打钱、送礼用的比较多。
技能很多,但是注意两点即可
1、,你需要时刻保持3-4个身位的位置,这个位置可以在躲技能的时候仅通过上下走位就能完美处理掉所有技能。
2、,如果你是近战可以来到[前蹄子的位置]然后进行攻击,地爆系列的技能可以完美躲避,落石和土弹需要旋转走位,如果你对自己的走位把握不好的话,我推荐你回到1图的打法,就是打几下,到了土弹和落石的技能再拉开身位,到了地爆系列的技能再去贴脸输出即可。
技能顺序:开明兽的技能顺序较为复杂,分形态来讲解。(和筑基开明兽技能、打法一致,注意走位绕圈打就可以了)
1、固定形态(80%血以上):叫小怪 刀光 刀光X4-6 旋转斧 旋转斧X5-6
2、转盘形态(80%血以下):叫小怪 刀光 刀光X4-6 转转转(分为四个:苦、怒、乐、痴)
3、苦形态(玩家和妖兽同时扣血):旋转斧 旋转斧X5-6 转盘形态重新开始
4、怒形态(妖兽自身加攻击/减少玩家防御) 这点没说明所以是我的推测,是原始的4倍左右伤害:直接从转盘形态重新开始
5、乐形态(妖兽自身根据已损失生命回复45% 50%左右血量):直接从转盘形态重新开始
6、痴形态(妖兽和玩家同时禁锢在原地):旋转斧 旋转斧X5-6/刀光 刀光X4-6 转盘形态重新开始
打法技巧:相信你一看这么多就直接不想看了,但是你回想自己打的时候又没那么难。因为通常都是苦形态最多,所以你只需要了解以下几点。
1、开明兽的核心打法,就是绕着开明兽转圈画圆,边走位边输出
2、如果真要以防万一可以用指修身法来避免碰到痴形态,因为遇到痴形态就是必死的节奏,禁锢时长非常久,除非隐身来躲避不然就可以ALT+F4了。
技能顺序:三个火球X6 三个火球X3 叫小怪 范围烈焰X2 三个火球X3 全图离火术 三个火球X6
打法技巧:孤云长乘的范围火焰从结晶的3个变成了2个,这一点的好处就是给了自己更多的发挥空间(如图所示),依然是可以借鉴尸王的打法,看到长乘摇旗子叫完小怪之后就直接拉开距离,三个范围火释放完之后,再靠近攻击。因为长乘的血量有些多,对于刮痧的职业可以考虑多准备一些蓝药,或者喝酒不要热血沸腾选择森罗万象,通过走位的拉扯打持久战就可以了。
技能顺序:叫小怪 玩家位置落冰(眩晕)X6 8道追踪旋风 玩家位置落冰x6+散射冰刺x2 全图冰爆(眩晕) 玩家位置落冰(眩晕)X5 冰刺x4 愣神2-3S
打法技巧:很考验走位的大妖兽,因为技能类型比较多,并且伤害也很高,控制也足,不过也不是太难,两个重点一个是落冰,基本上就是和人面_的落石一样,这里推荐因为频率比较高,直接绕圈打就行,近战的话选择技能远一点的普攻来打。第二个就是8道旋风,这个和鸣蛇的雷光差不多,但是伤害更恐怖一点(碰一下基本就没了),打法是引到地图的一侧(上下左右)然后释放身法,绕开旋风往另一侧走即可,旋风丢失目标就会走出地图,如果你是(剑、掌)的身法是加速的话,也可以,直接绕着地图大圈跑它跟不上的。
(强调一下,如果是刮痧职业的话,这里算是一个难点了,因为血量非常高的情况下,需要注意力集中,可能要到很多轮的机制,如果实在是觉得困难,没伤害,时间太长受不了了,这里可以考虑用其他流派的优势点来过渡。)
鬼谷八荒全洪荒大妖兽打法汇总为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。
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